Baldur’s Gate 3: Desvendando a Melhor Ordem de Missões no Ato 1

Baldur’s Gate 3 é um vasto RPG de mundo aberto, conhecido por sua profundidade narrativa e a liberdade que oferece desde o início. Após escapar da nave Nautiloide e aterrissar nos Reinos Esquecidos, os jogadores podem explorar paisagens extensas, desvendar segredos antigos e aceitar inúmeras missões. No entanto, a interdependência entre certas tarefas pode ser crucial; seguir uma ordem de missões Baldur’s Gate 3 Ato 1 específica garante que você aproveite ao máximo cada descoberta e cada encontro.
Este guia detalha a melhor sequência para as missões do Ato 1 de Baldur’s Gate 3, considerando áreas importantes e personagens-chave. Ele visa assegurar que você não perca elementos cruciais da história ou oportunidades valiosas em sua jornada rumo à cidade de Baldur’s Gate. Embora o jogo promova a liberdade do jogador, uma estrutura pode ser útil para aqueles que se sentem sobrecarregados pela vastidão do mundo.
O Ato 1 de Baldur’s Gate 3 oferece uma área fascinante, repleta de oportunidades opcionais que adicionam lore, desafios estratégicos e grande profundidade narrativa à sua experiência. É um período fundamental para estabelecer as bases de sua aventura.
Alie-se aos Companheiros Essenciais

O caminho à frente é repleto de perigos, mistérios e provações, mas ter companheiros leais ao seu lado pode fazer toda a diferença. Sua jornada principal começa com a busca por uma cura para a condição imposta pelo parasita, e à medida que você avança pelo ato, essa missão se desdobra em várias subtarefas. Antes de se aprofundar em qualquer outra coisa, é crucial reunir os seguintes aliados, que formarão a espinha dorsal da sua equipe:
- Shadowheart: Essa clériga é quase impossível de ignorar, sendo encontrada inconsciente a poucos passos ao norte do local da queda da Nautiloide.
- Astarion: O elfo vampiro pode ser localizado ao sul dos destroços da nave Nautiloide, aguardando um encontro fatídico.
- Gale: O mago místico se revela ao se aproximar do ponto de passagem a nordeste do local do acidente da Nautiloide.
- Lae’zel: Capturada por tieflings, Lae’zel é uma guerreira githyanki que pode ser resgatada e integrada à sua equipe, adicionando uma força formidável.
Missões Associadas:
- Libertar Lae’zel: Esta é uma das primeiras missões que se desdobra ao encontrar a githyanki.
- Encontrar a cura: A missão principal que o acompanhará por múltiplos locais e atos do jogo, impulsionando a narrativa.
Desvendando as Ruínas Antigas para Encontrar Withers

Perto do local onde Lae’zel foi capturada, há ruínas antigas infestadas de inimigos. Você pode tentar persuadi-los a recuar ou enfrentá-los diretamente para abrir caminho. Uma vez dentro, mais adversários tentam adentrar a cripta sem sucesso. Cuide deles e, na sala repleta de livros, puxe uma alavanca oculta para abrir uma porta secreta. Obtenha a chave na sala cheia de armadilhas para desbloquear outra passagem. Após derrotar os esqueletos que guardam o local, você encontrará Withers. Desperte-o para que ele se junte ao seu acampamento, tornando-se uma figura essencial para serviços como ressurreição e recrutamento de mercenários.
Ao vasculhar os corpos dos esqueletos derrotados, você pode confiscar suas armas, o que os torna significativamente mais fracos se eles fossem capazes de se levantar novamente. Isso também oferece alguns itens iniciais para sua equipe.
Missões Associadas:
- Explorar as Ruínas: Esta missão leva você diretamente à descoberta de Withers, um aliado crucial para a manutenção de sua equipe.
Explorando o Bosque dos Druidas: Um Refúgio sob Cerco

Logo após reunir seus primeiros companheiros, dirija-se ao Bosque dos Druidas, localizado ao norte do local da queda da Nautiloide. Ao se aproximar, você será imediatamente envolvido em um intenso confronto entre os habitantes do bosque e goblins que os perseguem. Derrotar os goblins não só lhe garante a entrada no santuário, mas também o coloca no centro de um conflito maior, essencial para a progressão do Ato 1.
Dedique tempo para explorar o Bosque dos Druidas, interagindo com os diversos NPCs. Muitos deles oferecerão missões secundárias importantes e farão a história principal avançar. É neste local que você também poderá recrutar Wyll, um valioso conjurador, à sua party. A seguir, uma lista de missões cruciais a serem iniciadas na ordem recomendada:
- Investigar a Praia: Uma missão que pode revelar mais sobre os arredores do bosque.
- Salvar Arabella: Um evento sensível que pode impactar a percepção dos tieflings sobre você.
- Devolver o Medalhão (Barth & Meli): Uma pequena tarefa que pode render recompensas e informações.
- Encontrar a Canção Noturna: Uma missão de longo prazo que se estende por outras áreas e atos do jogo.
- Derrotar os Goblins: Fundamental para a segurança do bosque, esta missão será completada em outras localidades no Ato 1.
- Salvar o Primeiro Druida: Progressão ligada à erradicação da ameaça goblin no acampamento inimigo.
Baldur’s Gate 3 oferece diversas classes, muitas delas focadas em magia, o que torna a gestão de feitiços um elemento tático vital para o sucesso em combate e exploração.
Resgate de Sazza, a Goblin: Uma Porta para o Acampamento Inimigo

Nas celas próximas à forja de Dammon, o destino da goblin Sazza repousa em suas mãos. Você tem a opção de permitir que os tieflings a executem ou de libertá-la, o que pode garantir acesso facilitado ao Acampamento Goblin. Para resgatá-la, use a Passagem Subterrânea próxima, onde alguns goblins tentam se infiltrar. Derrote-os, leve Sazza para fora em segurança e ela o aguardará na entrada do acampamento, servindo como uma aliada improvável.
Missões Associadas:
- Salvar a Goblin Sazza: Esta escolha tem ramificações morais e estratégicas, influenciando sua relação com diferentes facções.
Percorrendo a Estrada Elevada: Conflitos e Novos Aliados

As informações coletadas no Bosque dos Druidas o guiarão em direção ao Acampamento Goblin, localizado a oeste da área selvagem. O Bosque dos Druidas e o Acampamento Goblin são conectados pela Estrada Elevada e pela Vila Amaldiçoada. Esta rota é crucial para a progressão e oferece encontros significativos, incluindo a oportunidade de recrutar Karlach, outra companheira que pode se juntar à sua party. No entanto, a missão “Caçar o Diabo” pode levar à sua morte, então proceda com cautela se desejar recrutá-la.
Aqui estão as missões importantes que você deve iniciar ou progredir ao longo da Estrada Elevada:
- Nosso Amigo Flamejante: Esta missão está diretamente ligada a Karlach, um dos potenciais novos membros da sua equipe.
- Caçar o Diabo: Uma missão que envolve a caçada a um suposto diabo, mas que pode ter um desfecho inesperado com Karlach.
Recrutando Karlach sem Transformar Wyll em Diabo

Recrutar Karlach pode ter como consequência a transformação de Wyll em um diabo e a perda de um bom item de armadura, o Manto Infernal, no início do jogo. Contudo, se você deseja adicionar Karlach à sua equipe, manter Wyll em sua forma humana e ainda adquirir o Manto Infernal, há uma sequência específica de passos a seguir. Esta rota otimizada garante que você maximize os benefícios sem as perdas. Os jogadores precisarão completar certas etapas para alcançar esse resultado ideal.
Auxiliando Rugan e Olly: O Carregamento Perdido
Enquanto estiver na Estrada Elevada, derrote os gnolls para coletar seus ouvidos e use-os para criar Poções de Velocidade. Explorando um pouco mais, seu grupo, Tav, encontrará Rugan e Olly dentro de uma caverna, tentando se defender de inimigos. Ajudá-los pode render uma senha para o esconderijo secreto dos Zhentarim. Além disso, você pode persuadi-los ou roubar o carregamento para obter o Frasco de Ferro, um item com potenciais implicações futuras.
Missões Relacionadas:
- Encontrar o Carregamento Perdido: Esta missão tem ramificações que se estendem até o Ato 3, revelando a complexidade da rede de intrigas.
Explorando a Vila Amaldiçoada: Segredos e Perigos
Ao sul da Estrada Elevada, encontra-se a Vila Amaldiçoada, agora habitada por goblins. Esta vila serve como um acesso direto ao Acampamento Goblin, um local crucial para progredir várias missões no Ato 1. Interaja com os diversos NPCs goblins para obter missões secundárias, mas as seguintes são as que você não deve deixar de iniciar:
- Resgatar o Gnomo: Uma missão que pode levar a novas alianças ou conflitos.
- Procurar o Porão: Esta missão revelará segredos obscuros e terá progressão no Ato 2.
- Finalizar a Arma Obra-prima: Uma oportunidade de adquirir um equipamento poderoso, com progressão no Ato 2.
Infiltrando o Acampamento Goblin: O Coração da Ameaça
A leste da Vila Amaldiçoada, encontra-se o Acampamento Goblin, um local tão extenso quanto o Bosque dos Druidas. É altamente recomendado explorar o acampamento minuciosamente em busca de equipamentos valiosos e para desvendar os segredos ocultos em suas profundezas. Uma das subtarefas da busca pela cura do parasita oferece a opção de conversar com uma Alma Verdadeira conhecida como Sacerdotisa Gut, que pode fornecer pistas ou levar a perigos.
O Acampamento Goblin também oferece um dos acessos à região subterrânea conhecida como Underdark. Vale a pena descobrir a entrada para o Underdark para facilitar o acesso posterior e expandir suas opções de exploração. A seguir, uma lista de missões e sua ordem de progressão sugerida no Acampamento Goblin:
- Resgatar Volo: Uma tarefa que pode libertar um bardo com informações úteis.
- Salvar a Goblin Sazza: Aplicável se você a libertou da prisão no Bosque dos Druidas, influenciando suas interações com os goblins.
- Salvar os Refugiados: Progrida nesta missão resgatando Halsin, o druida desaparecido.
- Matar os Líderes Goblins: Essencial para a segurança do Bosque dos Druidas e para resgatar Halsin.
- Encontrar a Canção Noturna: Avance nesta missão descobrindo a entrada para o Underdark.
Baldur’s Gate 3 conta com uma rica comunidade de modders, e mods de animação podem ser uma ótima maneira de personalizar os movimentos de companheiros queridos e aumentar a imersão na experiência de jogo.
Estabilizando o Coração Infernal de Karlach
Depois de invadir o Acampamento Goblin e vasculhar o esconderijo de Dror Ragzlin, seu personagem, Tav, poderá encontrar um Ferro Infernal. Retorne a Dammon e entregue-o a ele para que possa inseri-lo no motor infernal de Karlach. Embora ainda seja perigoso tocá-la, encontrar mais Ferro Infernal e entregá-lo a Dammon ao longo dos três atos de BG3 eventualmente resolverá seu problema, desbloqueando seu potencial máximo e aprofundando sua história pessoal.
Missões Relacionadas:
- Forjando um Coração: Esta missão se estende pelos atos 2 e 3, demonstrando a jornada contínua para ajudar Karlach.
Explorando o Pântano Pútrido: Mistérios e Descobertas Sombrias
Ao sul da Vila Amaldiçoada, reside um vasto e hostil pântano, lar de um NPC igualmente misterioso. Este personagem está associado a uma potencial pista na busca pela cura do parasita em sua cabeça, tornando a exploração da área vital para a sua principal missão. Além disso, o pântano esconde um segredo que desvenda a trama de Kagha para entregar o Bosque dos Druidas aos Druidas Sombrios, adicionando uma camada de intriga política ao seu percurso. Embora o Pântano Pútrido seja extenso, ele oferece uma missão nova e avança duas outras cruciais. A seguir, a ordem de progressão recomendada:
- Salvar os Refugiados: Esta missão é progredida através de eventos no pântano que podem impactar a aliança do Bosque.
- Salvar Mayrina: Uma tarefa de resgate que envolve uma figura sinistra e consequências duradouras.
- Investigar Kagha: Aprofunde-se na trama dos Druidas Sombrios e decida o destino da líder druida.
O Roubo do Ídolo Sagrado: Consequências na Clareira
Após coletar informações sobre Kagha, retorne ao Bosque Esmeralda e confronte-a, o que inevitavelmente levará a um embate. Depois disso, alguns dos druidas do lado de fora estarão menos vigilantes, tornando mais fácil roubar o Ídolo Sagrado para Mol. Há diversas maneiras de realizar o roubo: você pode usar magias como Escuridão ou Nuvem de Nevoeiro perto do Ídolo, ou usar uma Poção de Invisibilidade ou um Pergaminho de Invisibilidade. Certifique-se de teletransportar-se para o acampamento imediatamente após o roubo. Entregar o Ídolo a Mol o recompensará com um dos melhores anéis de BG3, o Anel de Proteção.
Missões Relacionadas:
- Roubar o Ídolo Sagrado: Uma decisão que pode ter um grande impacto nas relações com o Bosque dos Druidas e os tieflings.
Waukeen’s Rest em Ruínas: Uma Tragédia Incandescente
Depois de explorar o Pântano Pútrido, o Acampamento Goblin e o Bosque Esmeralda, você pode seguir para o leste ao longo da Estrada Elevada para descobrir Waukeen’s Rest. Esta estalagem, agora em chamas, apresenta uma cena de devastação onde você pode encontrar as forças da Punho Flamejante e iniciar as seguintes missões:
- Resgatar o Homem Preso: Um desafio de tempo que exige ações rápidas para salvar um indivíduo em perigo.
- Resgatar o Grão-Duque: Uma missão de grande envergadura que se estende até o Ato 3, com ramificações políticas significativas.
Investigando o Esconderijo Zhentarim: Uma Rede Subterrânea
Após cuidar das vítimas presas nos edifícios em chamas em Waukeen’s Rest, vire à esquerda para encontrar uma sala cuja porta está bloqueada por caixas. Entre para encontrar um membro da Zhentarim ameaçando explodir barris. Você pode informar a senha, caso tenha salvado Rugan e Olly, ou persuadi-lo a parar. Entre pela escotilha atrás dele e atravesse a porta secreta para chegar ao esconderijo Zhentarim.
Este local oferece muitas interações interessantes, além de ser outra entrada para o Underdark. Aqui estão algumas missões que você pode progredir ou iniciar a partir do esconderijo:
- Libertar o Artista: Uma missão que se estende até o Ato 3, envolvendo uma figura misteriosa.
- Viajar pelo Underdark: Uma opção para acessar a vasta região subterrânea diretamente deste ponto.
Descendo ao Subterrâneo: O Underdark e seus Perigos
O Underdark é uma vasta, escura e misteriosa localização na área selvagem, com múltiplas formas de acesso, uma delas através do templo de Selune no Acampamento Goblin. É uma caverna perigosa, habitada por NPCs únicos, inimigos formidáveis e missões complexas que aprofundam a ordem de missões Baldur’s Gate 3 Ato 1. Preparar-se para os desafios abaixo da superfície é essencial antes de se aventurar.
Enfrentando o Observador no Posto Selunita
Se os jogadores chegam ao Underdark pelo Posto Selunita, encontrarão alguns Drows petrificados perto de uma das janelas quebradas. Ao se aproximar deles, um Observador, um inimigo poderoso capaz de nocautear jogadores despreparados, será revelado. Derrotá-lo recompensa com o colar Os Olhos do Observador, um item valioso para seu grupo.
Rumo à Colônia Micônica: Refúgio e Missões Peculiares
Explorar o Underdark eventualmente levará à Colônia Micônica, um local único onde Tav pode ativar uma série de missões interligadas com os habitantes locais. Este é um ponto crucial na ordem de missões Baldur’s Gate 3 Ato 1 no Underdark, oferecendo perspectivas diferentes e aliados inesperados. As missões aqui incluem:
- Derrotar os Invasores Duergar: Proteja a colônia de uma ameaça externa.
- Curar o Gnomo Envenenado: Uma missão de resgate que pode revelar mais sobre os perigos do Underdark.
- Vingar o Círculo de Glut: Escolha entre facções dentro da colônia, com ramificações morais e de jogo.
- Encontrar o Coletor de Cogumelos: Uma busca por um personagem desaparecido que pode levar a novas descobertas.
Spaw, o líder micônico, pede ao jogador para obter a cabeça de Nere, uma tarefa que se interliga com outras missões importantes do Underdark.
Explorando a Torre Arcana: Magia e Segredos Antigos
Enquanto estiver na Colônia Micônica, converse com Blurg, que convocará Omeluum, um Ilítide amigável. Fale com o Mind Flayer sobre a busca pela cura, e ele o enviará à Torre Arcana para coletar materiais. A torre é um local perigoso, repleto de armadilhas que podem ser desativadas após ativar a estrutura com uma Flor Sussurrante. Adquira os Esporos de Timmask e as Línguas da Loucura para Omeluum e explore discos antigos que revelam a história do Príncipe Orpheus, aprofundando o lore do jogo.
Relatório GR
Relatório GR
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Missões Relacionadas:
- Ajude Omeluum a investigar o parasita: Uma missão crucial para entender a natureza do seu problema.
- Descobrir a História do Príncipe Orpheus: Revela informações vitais sobre o contexto maior da invasão ilítide.
Kuo-Toa na Enseada Pútrida: Culto ao BOOOAL
Perto da Torre Arcana, há uma rocha irregular que leva à Enseada Pútrida. Lá, os jogadores encontrarão muitos Kuo-Toa adorando sua divindade, BOOOAL. Interaja com eles para revelar o falso deus e se tornar MAHKLOOMPAH, ou ganhe o favor de BOOOAL e torne-se seu escolhido, com consequências únicas para sua jornada.
Grymforge: Forjas Antigas e Gnomos Encarcerados
Após conversar com os Duergar na praia ou derrotá-los, use o navio para chegar a Grymforge. Este local é um complexo industrial subterrâneo, repleto de desafios e oportunidades. Existem muitas missões a serem completadas aqui, então certifique-se de abordá-las com estratégia. Grymforge é um ponto chave na ordem de missões Baldur’s Gate 3 Ato 1 para quem busca recursos e forja de itens lendários.
- A Forja Adamantina: Uma forja lendária que permite criar equipamentos únicos, com progressão que pode ser utilizada em outros atos.
- Salvar os Gnomos de Grymforge: Uma missão de resgate que pode render aliados valiosos.
- Encontrar as Botas Perdidas: Uma pequena tarefa que pode levar a recompensas úteis.
- Encontrar Explosivos: Essencial para progredir em certas áreas ou missões.
- Libertar a Alma Verdadeira Nere: Uma decisão crítica com amplas ramificações políticas e narrativas.
- Ajudar o Espírito do Amuleto: Uma missão misteriosa que pode revelar segredos antigos.
Escolher o calçado certo pode oferecer vantagens massivas em Baldur’s Gate 3, e Grymforge é um dos locais onde se pode encontrar itens poderosos.
Acompanhando Lae’zel à Crèche Githyanki: Revelações e Conflitos
Viajando para noroeste ao longo da Estrada Elevada, você passará pela Passagem da Montanha, atravessará o Monastério Rosymorn e chegará à Crèche Githyanki. Esta localização é fundamental para a progressão da história de Lae’zel e oferece insights cruciais sobre o misterioso artefato que Shadowheart possui. Explorar a Crèche é um ponto de virada na ordem de missões Baldur’s Gate 3 Ato 1, revelando verdades sobre os ilítides e os githyanki. A seguir, uma lista de todas as missões importantes encontradas na Crèche e sua ordem de aquisição:
- Encontrar a Crèche Githyanki: A missão principal que o leva a esta fortaleza militar.
- Encontrar o Sangue de Lathander: Uma busca por uma arma lendária e um item de grande poder.
- O Guerreiro Githyanki: Progride a história pessoal de Lae’zel, com ramificações em outros atos.
- Descobrir a História do Príncipe Orpheus: Aprofunda o conhecimento sobre a lore githyanki e ilítide, com continuidade em outros atos.
- Roubar um Ovo Githyanki: Uma decisão moral e estratégica com consequências a longo prazo.
- Descobrir o Segredo do Artefato: Uma missão que revela a verdadeira natureza do item em posse de Shadowheart, progredindo por outros atos.
Rumo às Torres do Luar: O Próximo Capítulo da Jornada
O primeiro ato de Baldur’s Gate 3 culmina com o seu grupo resolvendo a situação no Bosque dos Druidas, resgatando Halsin e aprendendo sobre a importância das Torres do Luar para progredir na história principal. Você tem duas maneiras de chegar às Torres do Luar, e a escolha da rota determinará qual das duas missões a seguir você acompanhará:
- Viajar pela Passagem da Montanha: Uma rota mais direta, mas potencialmente perigosa, que atravessa as montanhas.
- Viajar pelo Underdark: Uma rota mais longa e labiríntica, mas que oferece mais oportunidades de exploração e encontros.
É importante ressaltar que, até o ponto de não retorno no Ato 2, você ainda pode retornar ao Ato 1 para finalizar quaisquer pontas soltas ou explorar áreas que podem ter sido ignoradas.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.