Mapa completo dos 19 colecionáveis de Max em Life is Strange: Reunion
Existem 19 colecionáveis de Max em Life is Strange: Reunion, e encontrá-los todos libera os troféus “Photo Wall” e “All These Memories”. Os itens de Max aparecem como pontos para fotografar, e a maioria é fácil de identificar, mas alguns exigem interagir com objetos mais de uma vez ou voltar a uma cena anterior para ativar a oportunidade de foto. Por isso é pouco provável que você os localize todos na primeira jogada sem ajuda. Este artigo descreve cada ponto com cena e dica prática para facilitar a coleta.
Se você perder algo durante a campanha, use o modo de Exploração no menu principal para selecionar a cena desejada e completar as fotos faltantes. Assim que uma foto é adicionada à coleção, ela permanece registrada, permitindo voltar ao menu imediatamente sem perder o progresso. O mesmo procedimento vale caso você também esteja atrás dos colecionáveis de Chloe. Ter as cenas em mente acelera muito a limpeza das conquistas.
O texto a seguir contém spoilers inevitáveis sobre cenas e eventos de Life is Strange: Reunion, então prossiga apenas se estiver confortável com revelações sobre o enredo e os desfechos das cenas. As instruções indicam a cena e um detalhe preciso do enquadramento quando necessário, pois algumas fotos só são registradas se você olhar do ângulo correto ou interagir com determinado objeto antes de fotografar. Use essas dicas para evitar replays desnecessários.
Localização do colecionável 1

Nome: Vermont Fall Sunset. Cena: Mountain State Of Mind. Este colecionável aparece já no começo do jogo, quando Max precisa fotografar o pôr do sol para progredir na história, tornando-o praticamente imperdível. Posicione a câmera no ponto indicado pela cena e assegure-se de capturar o horizonte com as cores quentes do entardecer. Se não registrar na primeira tentativa, recarregue o ponto de controle ou repita a cena via Exploração para garantir a contagem.
Localização do colecionável 2
Nome: Gourd Day To You. Cena: Time Dojo. As abóboras pintadas ficam na entrada do Observatório, do lado oposto à estação de café, formando um pequeno display decorativo. A foto é simples, mas mantenha distância suficiente para enquadrar todas as gourds em uma só imagem. Caso a câmera não registre, aproxime-se um pouco ou troque o ângulo até ter as abóboras centradas.
Localização do colecionável 3
Nome: One Giant Leap. Cena: Time Dojo. Este ponto está ao fundo do Observatório; siga pelo corredor principal após as escadas e vire à direita no final para encontrar a exibição do astronauta. É comum precisar aproximar bastante a câmera para que o texto no traje apareça em cena e a foto conte como colecionável. Se a captura não registrar, experimente centralizar o traje inteiro com o texto visível e repetir a foto.
Localização do colecionável 4

Nome: Safi In Disguise. Cena: Class Act. Essa foto surge enquanto Max ministra sua aula no início da cena, e é uma oportunidade ligada à narrativa, então é difícil de perder. Posicione a câmera para capturar Safi no momento certo, como acontece automaticamente durante a sequência. Se você estiver revisitando a cena em Exploração, refaça a passagem da aula até que o enquadramento apareça.
Localização do colecionável 5
Nome: What A Cute Critter! Cena: Class Act. Qualquer esquilo fotografado durante a cena Class Act conta para esse colecionável; os locais mais fáceis são perto do banco ao lado de dois estudantes jogando xadrez. Observe os arredores do pátio e espere o animal saltar para uma posição enquadrável, então tire a foto. Fotografar de perto e com o esquilo centralizado aumenta a chance de registro instantâneo.
Localização do colecionável 6
Nome: End Of The School Week. Cena: Class Act. Esse ponto está perto de onde Max começa a aula, junto aos dois estudantes que jogam xadrez, próximo à estátua onde a bolsa de Max fica apoiada. Enquadre os jogadores de xadrez e a área adjacente para garantir que o colecionável seja registrado. Se não contar, mude levemente o ângulo para incluir a estátua ou aproxime-se dos estudantes.
Localização do colecionável 7
Nome: The Rebellion Lives In Art. Cena: Class Act. A foto fica em um muro ao lado de uma obra/obra em construção, à esquerda de onde Loretta está posicionada na cena. Busque um ângulo que capture tanto o grafite quanto parte da construção para que o jogo reconheça como o colecionável correto. Em alguns casos, aproximar ou recuar a câmera pode ser necessário para ativar o registro.
Localização do colecionável 8
Nome: Not Quite Nevermore. Cena: Class Act. Encontre um banco abaixo da posição de Reggie e busque as duas aves (corvos/pequenas aves negras) empoleiradas por ali; fotografá-las adiciona este colecionável. Aguarde até que as aves estejam visíveis e sem obstruções para que a imagem seja válida. Caso a captura falhe, tente outro enquadramento que destaque as aves lado a lado.
Localização do colecionável 9
Nome: There’s A Light Over At The Frankenstein Place. Cena: Fremont Street. O alvo é a janela superior do lado direito da casa Abraxas; é preciso ficar exatamente abaixo da janela e mirar para cima para que o jogo reconheça a foto. Ajuste a câmera de modo a incluir a moldura da janela e a luz no interior para alcançar o registro. Se tiver dificuldade, mova-se levemente para alinhar verticalmente com o ponto de interesse.
Localização do colecionável 10
Nome: Shhhh! Don’t Wake Her. Cena: Reunion. Volte pelas escadas antes de preparar café e comida para Chloe e fotografe Chloe dormindo na cama de Max; essa cena ligada à história também costuma ser automática. Enquadre a posição dela na cama com cuidado para que a captura seja contabilizada como colecionável. Se a foto não aparecer como registrada, recarregue o ponto de controle ou repita a cena em Exploração.
Localização do colecionável 11
Nome: Dereliction Of Duty. Cena: Admin Sleuth. Essa foto só surge depois de fazer Vinh sair da mesa; para isso você precisa reunir provas com Loretta na biblioteca e então usar manipulação temporal para falar com Vinh o suficiente para que ele saia com Owens. Ao retornar ao posto administrativo, aproveite a janela de oportunidade para posicionar a câmera e registrar a cena. Preste atenção às ações anteriores, pois sem provocar a saída de Vinh a foto não estará disponível.
Localização do colecionável 12
Nome: A Portly Fellow. Cena: Cat and Max. Ao procurar a verdadeira Safi no pátio, fotografe qualquer gnomo que encontrar; um exemplo fácil é próximo às lixeiras de reciclagem, perto da obra. O gnome é um objeto discreto, então fique atento a pequenas estátuas espalhadas pelo quad. Enquadre o gnomo centralmente para garantir que a imagem seja reconhecida como colecionável.
Localização do colecionável 13

Nome: Which One Is She? Cena: Cat and Max. Fale com Yasmin e Vinh no pátio para desbloquear essa oportunidade de foto; trata-se de uma captura exigida pela narrativa, então não costuma passar despercebida. Posicione a câmera para incluir ambos na mesma tomada e clique quando a interação estiver ativa. Se você revisitar a cena em Exploração, repita o diálogo até que o enquadramento seja apresentado.
Localização do colecionável 14
Nome: Where Water Meets Land. Cena: Times In Turtle. A foto é do lago em frente ao Snapping Turtle, e deve ser tirada antes de falar com Safi naquela sequência. Enquadre a margem e parte do espelho d’água para que o cenário completo seja registrado como colecionável. Em caso de falha no registro, experimente mover-se ao longo da margem até encontrar o ponto exato de ativação.
Localização do colecionável 15
Nome: Get This Bad Man A Drink. Cena: Mabon. Durante a festa Mabon na casa Abraxas, entre no interior e examine a estatueta do diabo que usa óculos; ao interagir com o cálice ao lado da peça você consegue apoiá-lo e assim liberar a oportunidade de foto. A ação prévia de mexer no cálice é necessária para que a imagem conte como colecionável. Procure o busto dentro da casa e interaja com o objeto indicado antes de fotografar.
Localização do colecionável 16
Nome: An Empty Home. Cena: All Available Evidence. Antes de se reunir com Chloe e Moses, suba as escadas e examine o tanque vazio de Mae Jemison; depois de olhar para o tanque a opção de fotografar aparece. A captura exige que você realize a observação prévia, portanto não ignore a interação de investigação. Se pular a ação, volte à cena em Exploração e repita o passo para que a foto seja contabilizada.
Localização do colecionável 17
Nome: Not The Center Of The Universe. Cena: Max’s Decision. Esse colecionável está na estátua sobre a mesa atrás de Yasmin, quando Max a confronta no gabinete de Owens; fotografe a peça durante essa conversa. Enquadre de modo a incluir a estátua no fundo da cena para que o jogo reconheça o alvo. Caso a foto não registre, tente mover o ponto de vista de Max levemente para a esquerda ou direita até obter o enquadramento correto.
Localização do colecionável 18
Nome: The Things We Cannot Escape. Cena: Memorial. Perto do final do jogo, no serviço memorial do lado de fora do Snapping Turtle, há uma foto dependente do desfecho — a imagem muda conforme quem você salvou, mas a posição do ponto de foto é sempre a mesma. Procure o local designado durante a cerimônia e ajuste o ângulo para capturar o detalhe reconhecido pelo jogo. Se a cena variar pelo seu progresso, retorne em Exploração para fotografar a versão correspondente ao seu save.
Localização do colecionável 19

Nome: Partners In Time. Cena: Partners In Time. O último colecionável de Max aparece ao final do jogo, dentro do green room do bar, e normalmente é impossível errar já que você escolhe a posição e a pose de Chloe antes de fotografar. Ao capturar essa imagem, e seguindo as dicas anteriores, você deverá completar a coleção e destravar os troféus Photo Wall e All These Memories. Confirme que todas as outras fotos estão registradas se ainda faltar algum colecionável.

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.