Todos os colecionáveis da Terra Dome em Pragmata
Terra Dome é a terceira grande região que você encontra em Pragmata. Assim como nas áreas anteriores, ela é dividida em vários setores, cada um com sua própria lista de itens para coletar. Aqui você vai encontrar a rota completa para fechar a área com 100%, sem perder nenhum segredo importante no caminho. Também incluímos os componentes de upgrade que aparecem ao longo do percurso, mesmo quando eles não entram oficialmente no contador de conclusão.

Resumo da Terra Dome
A Terra Dome é formada pelos seguintes setores:
- Terra Dome Entrance: 5 Safe Boxes, 1 Pure Lunum, 2 Mods, 1 REM, 1 Training Data
- Eco Modeling Lab: 5 Safe Boxes, 3 Pure Lunum, 3 Mods, 2 REMs
- Soil Research: 10 Safe Boxes, 1 Pure Lunum, 1 REM, 1 Training Data
- Terrarium: 1 Pure Lunum, 1 Storage Expander

Terra Dome Entrance: todos os colecionáveis

Os componentes de upgrade não entram formalmente na lista de conclusão de 100%, mas vale pegá-los enquanto você avança pelo mapa. Em vários momentos, a melhor estratégia é voltar depois de concluir uma área paralela, porque alguns caminhos só ficam acessíveis quando a Terra Dome é parcialmente reorganizada. Isso é especialmente verdade no Plant Factory, onde as escolhas mudam as recompensas de cada visita. Se você quiser limpar tudo em uma única passada, vai precisar ficar atento às bifurcações.
Safe Box 1

Logo depois de entrar na Terra Dome Entrance, siga até a grande porta e vire à esquerda antes de alcançá-la. Você verá um contêiner preso a um braço de guindaste. Salte até ele, depois use a borda estreita branca do outro lado para descer até uma saliência superior. A caixa-forte fica sob a raiz, no fim dessa passagem.


Depois de avançar pela Eco Modeling Lab, você volta a essa região para pegar outros itens. Se já tiver seguido adiante, use o atalho de viagem rápida para retornar ao ponto de salto. Assim, você evita perder a caixa-forte que aparece depois da queda do setor. Esse retorno é necessário porque a Terra Dome Entrance muda conforme você conclui outras partes do mapa.

Safe Box 2
Despois de derrotar o SectorGuard no fim da Eco Modeling Lab, a árvore do Central Shaft recua e libera a passagem abaixo. Antes de se jogar, use o Scan para localizar o ponto exato. A segunda Safe Box fica cerca de dez metros abaixo e à esquerda. Desça com calma até a plataforma para recolher o prêmio.

Safe Box 3 e Safe Box 4


Quando você chegar à primeira bifurcação no Plant Factory, siga pela Path B à direita. Na segunda bifurcação, depois da primeira sala de combate trancada, vire à direita de novo.


Depois de vencer a segunda sala de combate trancada, você entra em uma câmara de recompensa com duas caixas-forte expostas. A terceira contém Upgrade Components x3 e a quarta rende Cabin Coin x1. Esses dois cofres ficam bem visíveis, então vale limpá-los antes de seguir pelo corredor seguinte.



As três próximas recompensas ficam na área da Red Gate da Terra Dome Entrance. Se você estiver sem uma chave vermelha, ainda pode voltar mais tarde e concluir essa parte sem perder nada. O importante é não avançar sem olhar as salas laterais depois que o regulador remover a árvore restante. É ali que o bloco de itens mais valioso dessa região fica escondido.
Pure Lunum



A partir da mesma câmara onde você encontrou as Safe Boxes 3 e 4, entre na Red Gate. Depois de completar a primeira sala de combate, você chega a uma sala com o baú de Pure Lunum. Ele fica no centro do percurso e serve como uma das recompensas mais fáceis de pegar nessa área. Basta concluir o combate e abrir o baú para seguir adiante.
Training Data


Depois da segunda sala de combate da Red Gate, siga pela pequena sala de recompensa à esquerda da saída. O Training Data fica ali, sem muita margem para erro. Se você estiver explorando com pressa, é fácil passar direto por esse trecho. Por isso, vale conferir o lado esquerdo antes de deixar a área.

Mod 1: Cheap Shot
Essa é a segunda recompensa entregue depois de concluir a segunda sala de combate da Red Gate na Terra Dome Entrance. O mod Cheap Shot vem no mesmo fluxo de progressão do trecho anterior, então você só precisa manter a rota principal até a sala de bônus. Como ele aparece logo após a luta, muita gente coleta sem perceber a importância do item. Ainda assim, ele faz parte do conjunto completo da região.

REM: Flowers


Depois de usar o regulador no fim da área vermelha, o restante da árvore desaparece do Central Shaft. Com a passagem limpa, olhe para o outro lado do vão e você verá o REM em uma plataforma. Dá para chegar até ele com um salto bem ajustado, mas também funciona usar uma plataforma intermediária mais à direita. O importante é não tentar atravessar sem medir a distância.

Mod 2: Precision Shot


No topo do elevador do Central Shaft, o mod Precision Shot fica em uma plataforma elevada e praticamente impossível de perder. Não há quebra-cabeça complexo aqui, apenas suba e colete. Essa é uma daquelas recompensas que recompensam a exploração atenta sem exigir desvio grande da rota principal. Pegue o item antes de seguir para a próxima sala.
Safe Box 5

Para liberar a última Safe Box dessa parte, você precisa sair da área e voltar depois, o que faz o Plant Factory reiniciar. Isso acontece porque cada visita libera apenas um caminho por vez, então a escolha da bifurcação interfere nas recompensas disponíveis. No fim, a caixa final só aparece quando você refaz a rota com a configuração correta. Ela contém Lunafilament x350.
Eco Modeling Lab: conclusão total



A Eco Modeling Lab mistura corredores orgânicos, salas com paredes holográficas e recompensas escondidas atrás de massas de filamento. É uma das áreas mais densas da Terra Dome, então vale avançar devagar para não deixar nenhum cofre ou mod para trás. Vários itens ficam próximos de paredes falsas ou trechos que exigem impressão de plataformas. Se você ouvir o som característico de um Mini Cabin, pare imediatamente e olhe para as alturas.
Mini Cabin





Logo depois da cutscene inicial e da passagem pelo corredor das borboletas, você chega a uma área com uma escada quebrada. Se parar na borda e olhar para trás, verá o Mini Cabin preso em uma videira fina na parede.

O áudio de pista ajuda bastante a confirmar que você está no ponto certo. Essa é uma das primeiras coletas da área, então não deixe passar.

Safe Box 1
Use a impressora para subir os degraus quebrados no começo da Eco Modeling Lab. Quando chegar ao topo, vire à direita e procure a Holographic Wall no fim da passarela. Interaja com a parede para atravessá-la. Lá dentro, você encontra a primeira Safe Box da área.
Pure Lunum 1 e Mod 1




O primeiro Pure Lunum aparece como recompensa ao concluir a Red Area. Ele fica em uma pequena sala gradeada no ponto mais alto, perto de onde estavam os robôs flutuantes. No mesmo conjunto de recompensa, você também recebe o mod Collateral Damage. Como os dois ficam lado a lado, vale limpar a área inteira antes de sair.

REM: Balloons
Depois da saída de emergência do Envirolytics Lab, desça a escada e pegue o Gen Chip.


Ao olhar para a direita do dispensador, você vê um componente de upgrade em um nicho pequeno.


Siga até o fundo desse nicho e encontrará o Balloons REM. É um desvio curto, mas fácil de ignorar se você estiver focado apenas na rota principal.
Mod 2: Recursive Learning

A partir do REM anterior, volte e siga pela direita do pilar laranja e branco. Você logo encontrará um nicho com uma rocha alta que permite subir para um corredor estreito. No fim desse corredor, depois de lidar com o inimigo maior que surge da parede, use as prateleiras da sala para alcançar a borda superior. Lá em cima está o baú azul com Recursive Learning.
Safe Box 2

Da posição do mod anterior, retorne até a parte alta da escada e não desça pela rocha. Em vez disso, siga pela borda de terra à esquerda e atravesse a passarela estreita até a massa de filamento. Destrua o bloqueio e caia na sala abaixo. Quando eliminar todos os inimigos, a segunda Safe Box ficará acessível e renderá Lunafilament x700.
Safe Box 3 e REM 2





A partir do segundo Gen Chip, caia pela lateral esquerda da plataforma circular e procure o grande contêiner de armazenamento. Lá dentro está a terceira Safe Box, guardada por Walkers que surgem assim que você se aproxima. Depois de abrir a caixa, suba no contêiner branco e destrua a massa azul que bloqueia o corredor abaixo. Siga pelo corredor com lasers até chegar ao RC Car REM.
Mod 3: Aggressive Defense

Do ponto circular onde você encontrou o segundo Gen Chip, siga em frente e suba a escada que leva ao Meteorology Sim Lab. Além da nova saída de emergência, há um baú azul com Aggressive Defense. Esse é o último mod da Eco Modeling Lab, então vale conferir a sala inteira antes de sair. O caminho até ele é direto e não exige combate adicional.
Pure Lunum 2, Safe Box 4 e Safe Box 5

Depois de reunir os três Gen Chips, você encara o SectorGuard mais uma vez. Ao vencê-lo, o baú de Pure Lunum aparece logo fora da arena. Vire à direita, siga pela rocha e pela árvore, e atravesse a Holographic Wall para encontrar a quarta Safe Box. A quinta Safe Box e o terceiro Pure Lunum só ficam acessíveis depois que você tiver a habilidade Cleanse, porque ambos estão atrás de massas de filamento morto.

Quando voltar à plataforma circular do segundo Gen Chip, desça para o lado onde há dois contêineres brancos. A terceira Safe Box estava em um deles, e a quinta fica além de uma massa vermelha que bloqueia o corredor. Já o terceiro Pure Lunum aparece em uma elevação acessada por um elevador pessoal. Se você olhar com atenção no Meteorology Sim Lab, vai notar o baú atrás de um vidro, o que facilita a orientação.
Soil Research: localização completa

A Soil Research é uma das regiões mais longas da Terra Dome e concentra muitos cofres espalhados por salas de combate, passagens subterrâneas e áreas externas. Aqui, o uso do Scan faz bastante diferença, porque vários itens ficam parcialmente escondidos atrás de árvores, rochas e massas de filamento. A zona também tem encontros com robôs invisíveis e bloqueios que exigem retorno em outro momento da campanha. Por isso, vale avançar com paciência e marcar bem cada desvio.

Safe Box 1
Depois de encontrar Eight, entre na Soil Research e use o Scan assim que entrar na sala arborizada. A primeira Safe Box fica à direita, na bifurcação marcada pela árvore morta. Ela contém Cabin Coin x1. É uma das coletas mais simples da área, desde que você observe o caminho lateral logo no início.
Training Data

Depois da cutscene com Hugh e Diana na praia, vire-se e siga para a direita do arco por onde você entrou. Há uma pequena massa de filamento cobrindo uma escotilha que leva ao subsolo. Destrua a massa e desça. No quarto escuro abaixo, você encontra o Training Data ao lado de um arquivo.
Mini Cabin 2

Após descer o trecho subterrâneo e pegar o Photon Canon, use o elevador para chegar a uma passarela estreita com árvores à esquerda. Depois de eliminar os robôs alinhados no corredor, olhe para os galhos do lado esquerdo. O segundo Mini Cabin fica preso ali e também emite o som de confirmação quando você se aproxima. Esse é um bom ponto para parar e limpar o cenário com calma.
Safe Box 2

Continue até o corredor seguinte, onde o grande robô que lança bombas patrulha a área. Na extremidade oposta desse corredor, a segunda Safe Box fica guardada pelo robô invisível que já apareceu antes. Fique atento ao movimento dele antes de avançar. A recompensa é Upgrade Components x3.
Safe Box 3
Depois de concluir a quarta trava, saia para a área externa e siga o rastro azul de Lunafilament que desce da passarela principal. Ao acompanhar esse caminho lateral, você chega a um pequeno nicho entre as árvores. Ali está a terceira Safe Box, com Lunafilament x400. É uma boa ideia olhar para baixo com cuidado para não perder a trilha brilhante.

Safe Box 4 e Safe Box 5
Na sala com o primeiro Jammer, há uma Holographic Wall à esquerda do elevador. Passe por ela para entrar na sala oculta e pegar a quarta Safe Box. Ainda no mesmo ambiente, você verá uma grande massa de filamento além do Jammer. Destrua o bloqueio para acessar a quinta Safe Box. A quarta rende Lunafilament x400 e a quinta contém Lunafilament x100.

Safe Box 6
Depois de desligar o primeiro Jammer, destranque a porta pequena e avance até a próxima câmara. Hugh comenta que a porta principal está bloqueada, então você precisa contornar pelas raízes e encarar um Creeper invisível. A sexta Safe Box fica à esquerda desse inimigo. Ela contém Upgrade Components x3.

Safe Box 7
Após usar o primeiro regulador na Soil Research, desça até a grande sala de combate com o segundo Jammer. Derrote todos os inimigos e siga pela saída principal. Do outro lado do corredor, há outra sala com a sétima Safe Box. Essa caixa também traz Upgrade Components x3. Se você estiver correndo, esse desvio passa facilmente despercebido.

REM: Swing
Da sala do segundo Jammer, siga para o próximo ambiente com a mesa de luz grande. Saia pela porta trancada e vire imediatamente à esquerda para ver uma massa de filamento bloqueando uma salinha. Destrua a massa e suba pelo corredor até a abertura que leva ao quarto abaixo. Lá está o Swing REM. O caminho é curto, mas o desvio fica bem escondido.

Mini Cabin 3
O último Mini Cabin da Soil Research fica na mesma sala do Slide REM. Procure um grande contêiner com lateral transparente. Você enxerga o Mini Cabin lá dentro, mas precisa mirar pela abertura frontal para destruí-lo. Essa é uma daquelas coletas que exigem ângulo certo, então ajuste a câmera com calma.

Safe Box 8 e Safe Box 9
Ao voltar para a Security Room depois de pegar o REM, não se jogue de imediato. Vire à direita e você verá a oitava Safe Box numa borda acessível por salto. A nona está na mesma câmara, do outro lado do vão. Use dois impulsos no ar para alcançá-la. A oitava contém Cabin Coin x1 e a nona traz Upgrade Components x3.
Pure Lunum

Depois de completar a Security Chamber, você sai para uma sala escura e o baú de Pure Lunum aparece logo à frente. É difícil não vê-lo, porque ele fica praticamente no caminho principal. Abra o baú e siga para o próximo trecho sem perder o ritmo. Essa é uma das recompensas mais diretas da área.
Safe Box 10

Depois de pegar o Pure Lunum, avance até a grande barreira que não pode ser alcançada do chão. Suba no contêiner próximo e use um salto com impulso para chegar ao topo. Dali, você verá uma massa de filamento bloqueando a décima Safe Box. Destrua o bloqueio e recolha os Lunafilament x300.
Terrarium: itens finais

A Terrarium encerra a lista principal da Terra Dome com apenas dois colecionáveis no caminho da Red Gate. Se você ainda não tiver a chave vermelha quando chegar aqui, basta guardar essa área para depois. Os itens ficam na sala de recompensa no fim do setor, então não há muito espaço para desvio. Quando a porta abrir, você vai encontrar o que falta para fechar a região.
- Pure Lunum x1
- Storage Expander x1
Componentes de upgrade da Terra Dome

Os componentes de upgrade aparecem espalhados pelos mesmos setores e, em muitos casos, ficam dentro das caixas já citadas. Na Terra Dome Entrance, os três primeiros estão distribuídos entre a plataforma da raiz, a estrutura à esquerda da entrada e a grama ao lado da primeira Safe Box. Na Eco Modeling Lab, vários deles ficam atrás de paredes holográficas, em passarelas elevadas e em salas ligadas ao segundo Gen Chip. Em Soil Research, boa parte dos componentes extras segue o mesmo padrão dos cofres maiores e das câmaras de combate.

Terra Dome Entrance
O primeiro componente fica no fim da plataforma acessada pela grande raiz à direita da entrada. O segundo está em uma estrutura superior do lado esquerdo do pátio principal. O terceiro aparece no chão, próximo da primeira Safe Box, em uma área gramada. Mais adiante, os componentes 14 a 16 saem da Safe Box liberada após a luta contra o SectorGuard, e o componente 17 surge na rota Path B do Plant Factory.

Eco Modeling Lab
O componente 1 está na parede quebrada acima da escada inicial, depois que você imprime a seção faltante. O componente 2 aparece atrás da parede holográfica, junto de uma área com laser. O componente 3 fica atrás de massas que exigem o Lim Eraser. Os componentes 4 e 5 surgem na Red Area, enquanto os componentes 6 e 7 ficam no trecho do Envirolytics Lab. Já os componentes 8 a 10 estão na Safe Box 3, e o componente 11 fica numa sala isolada acessada por salto. Os componentes 12 e 13 aparecem no Meteorology Lab e na saída da sala circular de combate.

Soil Research e Terrarium

Na Soil Research, os componentes 23 e 36 ficam em pontos bem próximos ao percurso principal, sendo o primeiro atrás de uma rocha na praia e o segundo antes do elevador final. Os blocos intermediários 24 a 35 estão vinculados às Safe Boxes e às salas já listadas acima, então você consegue obtê-los seguindo a rota dos cofres. No Terrarium, o componente 37 fica na parte de trás da sala do elevador. Com isso, você fecha toda a contagem de upgrade sem precisar procurar áreas extras fora da Terra Dome.



Se você estiver limpando a região pela primeira vez, a melhor abordagem é seguir a ordem natural dos setores e voltar depois para os pontos que exigem habilidade específica. Isso evita retrabalho e reduz o risco de perder itens atrás de paredes holográficas ou massas de filamento morto. Também vale lembrar que alguns cofres só ficam acessíveis depois de revisitar áreas anteriores, então a viagem rápida é parte da solução. Com paciência, dá para fechar a Terra Dome inteira sem deixar nada para trás.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.