Control Resonant terá campanha maior e traz influências de DOOM e Sekiro

Remedy Entertainment afirmou que Control Resonant é mais longo que o primeiro jogo, e o diretor Mikael Kasurinen confirmou em entrevista que uma run completa demanda mais tempo. Ainda não ficou claro quanto essa diferença representa na prática, se é só a campanha principal ou o tempo total de exploração e atividades secundárias. O enredo é dividido em capítulos, embora Kasurinen diga que essa estrutura não chega a pesar na sensação de progressão. Para quem acompanha a desenvolvedora, essa abordagem busca equilibrar narrativa fragmentada e momentos de descoberta.
Além da escrita, o estúdio citou inspirações literárias e televisivas que moldaram o tom do jogo, mas o combate e a fluidez da jogabilidade puxam referências de DOOM (2016) e Sekiro: Shadows Die Twice. Isso se traduz em ritmo mais acelerado em trechos de ação e em mecânicas que exigem posicionamento e decisão rápida por parte do jogador. A mistura busca oferecer confrontos intensos sem abrir mão da estranheza e das habilidades sobrenaturais típicas da série Control. O resultado deve ser uma experiência que privilegia tanto o espetáculo quanto a precisão.
Kasurinen comentou também sobre as formas Aberrant disponíveis em Control Resonant, citando que sua favorita é a Hammer. As formas serão desbloqueadas conforme Dylan coleta recursos ao longo da jornada, o que sugere um sistema de progressão ligado à exploração e à customização do estilo de jogo. Não foram detalhados todos os métodos de obtenção, mas a ideia é que o jogador escolha estratégias diferentes dependendo da forma inicial. Essa variedade promete alterar abordagens táticas em combates e na interação com o ambiente.
Quanto à continuidade com conteúdos anteriores, não é necessário ter jogado o DLC AWE para aproveitar Control Resonant, segundo a equipe. Sobre a presença de elementos de Alan Wake, Kasurinen avaliou em cerca de 2,5 numa escala de zero a dez, indicando aparições sutis e pontuais, sem transformar o título numa sequência direta. Control Resonant será lançado em 24 de setembro para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, e deve oferecer tanto início acessível para novos jogadores quanto profundidade para fãs veteranos. A expectativa é por uma aventura que amplia o universo sem exigir conhecimento prévio.
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