Criar, mover e remover fontes de água em Pokémon Pokopia


No início de Pokémon Pokopia você só consegue manipular fontes de água já existentes, mas conforme avança passa a criar novas fontes e a mover as que já existem. Saber fazer isso é útil para alterar o terreno, ajustar habitats e facilitar o surgimento de determinados Pokémon. Este texto explica as formas de gerar água, como transferi-la para outro local e o que fazer para remover uma fonte quando necessário. As instruções valem tanto para cenários planos quanto para a criação de quedas d’água.
Formas de criar uma fonte de água
Existem duas maneiras principais de criar uma fonte de água em Pokémon Pokopia, cada uma com vantagens conforme o estágio do jogo. A primeira é aprender e usar a habilidade Suck, que suga água de corpos existentes para depois depositá-la. A segunda é usar itens líquidos — bebidas — que enchem a barriga do seu Ditto e permitem despejar água no local desejado. As bebidas costumam ser a opção mais acessível nos primeiros estágios do jogo.
- Usar a habilidade Suck para inalar água
- Dar uma bebida a Ditto para encher seu estoque de água
A habilidade Suck é obtida com o Paldean Wooper, que aparece na região de Marshy Tall Grass Habitat; no entanto, você só poderá ensiná-la após receber a solicitação “Make a Waterfall” de Piplup. Essa missão de Piplup só surge depois de completar um evento em Bleak Beach que envolve acordar o Mosslax. Por isso, Suck tende a ser uma opção de médio jogo, útil quando você já desbloqueou essas missões e quer mais controle sobre o posicionamento da água.
Bebidas
As bebidas são a forma mais prática de criar uma fonte de água logo cedo, pois ficam disponíveis com frequência em máquinas de venda, aparecem aleatoriamente no chão e também podem ser oferecidas por seus Pokémon como agradecimento. Cada bebida produz um tipo específico de água ao ser liberada, o que pode influenciar o habitat e a umidade local. Como são itens comuns, vale a pena acumular algumas antes de planejar grandes modificações no mapa. A seguir estão as bebidas encontradas no jogo e os tipos de água que elas geram.
- fresh water
- moomoo milk
- coffee
- muddy water
- roserade tea
- soda pop
- seawater
Como mover uma fonte de água

Depois que o seu Ditto estiver com a barriga cheia de água — seja por Suck ou por uma bebida — dirija-se ao local onde quer depositá-la e pressione o botão A para despejar. Procure sempre um espaço cercado para evitar que a água escape e inunde áreas indesejadas, o que pode arruinar o planejamento do terreno. Se a ideia é criar uma cachoeira, deixe uma borda vazia próxima a um penhasco para que o líquido desça naturalmente. Lembre-se de que a topografia e blocos vizinhos alteram o fluxo, então teste o posicionamento antes de finalizar mudanças permanentes.
Como remover uma fonte de água
Remover uma fonte de água em Pokémon Pokopia é simples: use Suck em um corpo d’água e pressione B para engolir a água até que o nível desapareça. Repita o processo até que não reste mais água no bloco que você deseja limpar. Tenha atenção às lacunas ao redor; se houver caminhos por onde a água possa fluir de volta, ela retornará assim que você tentar remover a fonte. Por isso, vede ou corrija blocos adjacentes antes de esgotar a água para evitar retrabalho.





Algumas dicas finais ajudam a otimizar seu trabalho: planeje a topografia antes de criar fontes, mantenha bebidas de reserva para ajustes rápidos e use Suck quando precisar transferir grandes quantidades sem desperdício. Teste quedas d’água em pequenas áreas para entender como a água interage com o terreno local e evitar filling indesejado. Com prática, você conseguirá moldar habitats e roteiros d’água precisos para atender a objetivos de spawns e estética no mapa.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.