Atualização de Crimson Desert traz rematches para 69 chefes e reocupação de 23 fortalezas

O patch 1.05.00 de Crimson Desert introduz duas mecânicas principais: Rematch e Re-blockade. Rematch permite enfrentar novamente chefes já derrotados, seja nas condições originais daquele encontro ou com estatísticas escaladas ao nível atual do jogador. Personagens como Kliff, Damiane e Oongka podem enfrentar esses chefes, e consumíveis usados durante a luta são devolvidos ao final, embora não haja drop de equipamentos. A novidade abre caminho para revisitar encontros antigos sem penalizar recursos do jogador.
Já o sistema de Re-blockade faz com que facções retomem o controle de 23 fortalezas e minas, forçando os jogadores a liberá-las novamente quando necessário. Treze facções distintas podem participar dessas reocupações, e a função vem ativada por padrão; é possível ajustar se ela ocorrerá constantemente ou ficará desativada. A intenção dos desenvolvedores é ampliar o recurso em atualizações futuras, adicionando mais facções e pontos estratégicos. Essa dinâmica reinjeta atividade nas regiões conquistadas e mantém o mundo mais dinâmico.
Além desses recursos, o patch trouxe novas criaturas lendárias que podem ser domesticadas, como a Iron Eagle e a Hyacinth Macaw, e uma criatura especial chamada Mountain God Boar que aparece em condições específicas; ainda não está claro se ela funciona como montaria. A atualização também traz uma série de melhorias e correções de qualidade de vida para várias mecânicas do jogo. A comunidade comentou as mudanças nas redes, com jogadores destacando a possibilidade de revisitar chefes difíceis para testar builds e estratégias . Confira a seguir as notas completas do patch.
Notas do patch 1.05.00
O resumo abaixo lista ajustes técnicos, correções e pequenas adições que acompanham essa versão. Muitas das alterações visam resolver problemas de progresso, interação de itens e estabilidade de missões. Há também aprimoramentos visuais em alguns animais e ajustes em sistemas como cultivo e decoração de casas. Seguem os itens destacados desta atualização.
- Melhorada a interação com barras de ouro espalhadas pelo mundo que antes eram inobtíveis; agora ao recolher dá uma Crude Gold Bar no valor de 5 Silver.
- Adicionada nova localização para obter a Pumpkin Head próxima às plantações de abóboras.
- Incluídas interações Carry, Lower e Pet para os pets ganso e pato.
- Corrigido um problema em que itens de decoração automaticamente recuperados por expansão de acampamento não eram exibidos na interface de instaláveis de moradia.
- Melhorada a colheita de plantações no jardim para garantir um mínimo consistente de 2 cultivos, independente de fertilizante ou água.
- Melhorada a visibilidade de dicas em alguns quebra-cabeças.
- Aprimorado o puzzle das ruínas no lago próximo a Kharonso para que o progresso seja mantido mesmo após salvar, carregar ou sair da área.
- Melhorado o Mission Dispatch para cancelar automaticamente quando missões não puderem mais ser sustentadas.
- Aprimoradas as funções Embed Abyss Gear e Create Socket para oferecer suporte a itens travados.
- Melhorado o efeito de destaque ao tingir roupas para tornar as partes tingíveis mais claras.
- Movido o Abyss Nexus próximo ao Zargan Tankworks, onde fica o Research Institute, para o topo do penhasco; caso já tenha sido ativado, permanecerá ativado após a relocação.
- Melhorada a qualidade gráfica de certos animais.
- Corrigido um problema em que a Trust de um camarada era resetada para 10 em determinadas condições.
- Corrigido um problema em que certos animais de criação não podiam ser vendidos ou abatidos.
- Corrigido um problema em que o status de um camarada era exibido como “In Progress” mesmo quando ele não estava em missão.
- Corrigido um problema que impedia a aquisição de determinados conhecimentos.
- Corrigidas várias questões específicas relacionadas a chefes (detalhes para evitar spoilers foram listados no menu suspenso do patch).
- Corrigidas portas giratórias em certos quebra-cabeças que reagiam ao Force Palm.
- Corrigido um problema em que o item Tesla Coil ficava preso no ar em determinadas condições.
- Corrigido um problema no modo Home Decoration em que mover um objeto colocado por cima também movia o objeto abaixo.
- Corrigido um problema em que os itens de perfuração e motosserra não podiam ser equipados em zonas seguras.
- Corrigido um problema em que montarias lendárias morriam imediatamente ao serem convocadas em certas condições.
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