Jason Vorhees estreia como assassino em Dead by Daylight

A Behaviour Interactive lançou o novo assassino de Dead by Daylight, inspirado em Jason Vorhees e conhecido no jogo como The Slasher. O personagem traz um conjunto próprio de habilidades e perks pensados para caçar os sobreviventes e foi apresentado em um novo trailer. Você pode conferir o material compartilhado pela equipe abaixo . No jogo, The Slasher mantém a presença ameaçadora das produções de Friday the 13th, mas chega com mecânicas que o diferenciam das versões anteriores.
Poderes e habilidades
O poder principal de The Slasher é chamado Omnipresent Evil, que permite ao assassino tornar-se invisível e garantir o traço Undetectable. Com essa habilidade, os sobreviventes deixam de ver as marcas de arrasto (scratch marks), tornando perseguições mais imprevisíveis. Ainda assim, rotas e decisões importam, porque pegadas e outros sinais visuais podem revelar a aproximação do assassino. A combinação de invisibilidade e elementos rastreáveis cria uma dinâmica de caça que exige atenção de ambos os lados.
Impaling Throw
A habilidade Impaling Throw permite que o assassino pegue projéteis em Scrap Piles ou Hooks próximos para arremessá-los contra sobreviventes. Esses arremessos causam dano e empurram a vítima, abrindo espaço para recuperar posição ou finalizar uma perseguição. Além disso, The Slasher pode empalar ou prender um sobrevivente ao colidir com objetos ou superfícies, criando momentos de controle territorial. Sobreviventes saudáveis só correm o risco de serem empalados dessa forma quando o projétil do Hook é utilizado.
Jump Scare
O Jump Scare é uma habilidade ligada ao modo Omnipresent Evil e funciona como uma execução tática de movimentação. Quando acionado, o assassino se teleporta instantaneamente para Pallets, paredes quebráveis ou locais de vault, podendo realizar ações de Break ou Vault. Esse movimento também revela a localização de sobreviventes próximos, tornando-o útil para cortar rotas de fuga ou surpreender alvos. O uso estratégico do Jump Scare obriga os sobreviventes a diversificar suas rotas durante as corridas.
Perks e mecânicas adicionais
The Slasher chega com três perks novos: Hex: Scared to Death, Silent Shadow e Rampage, cada um focado em pressionar a equipe inimiga de formas diferentes. Hex: Scared to Death pode despertar um Dull Totem quando a vítima é pendurada, fazendo com que sobreviventes próximos gritem e fiquem temporariamente mais lentos sempre que um pallet é quebrado durante a perseguição. Silent Shadow concede Undetectable por um curto período após pendurar um sobrevivente e, caso todos os geradores sejam consertados, o assassino ganha Undetectable permanentemente. Rampage acumula tokens ao quebrar pallets e paredes quebráveis, até um máximo de 13, e cada token é consumido quando o assassino é ofuscado ou atordoado, concedendo um pequeno impulso de Haste.
O que vem a seguir
Após a chegada de Jason, a Behaviour Interactive deve lançar o DLC The Life Road, que introduz o primeiro sobrevivente indígena do jogo, Shane Wiigwaas, previsto para 25 de junho. Em agosto, está programado o capítulo Chorus of Sin, o primeiro desenvolvido em colaboração com a comunidade do estúdio. Ainda neste ano haverá mais conteúdo, incluindo a chegada de Art the Clown em novembro. Para 2027, está confirmada a chegada de um capítulo baseado na colaboração narrativa com a Supermassive Games, ampliando a linha temporal de novidades.
Disponibilidade
Dead by Daylight com o novo assassino está disponível nas versões para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Jogadores em todas as plataformas poderão acessar o conteúdo conforme o estúdio liberar atualizações para cada loja e serviço. Os detalhes de preço e edições especiais são divulgados pela Behaviour conforme as datas de lançamento se aproximam. Fique atento às notas oficiais para saber quando baixar o novo conteúdo na sua plataforma preferida.
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