Todos os desafios do modo Desafios em Everything Is Crab
Em Everything Is Crab, os jogadores enfrentam desafios variados ao atravessar níveis de Pressão que vão tornando inimigos mais fortes, sem alterar o cenário. São 15 níveis de Pressão no total, e as restrições do modo Desafios podem mudar como você planeja cada corrida. Evoluções e genéticas continuam disponíveis na maioria dos desafios, mas algumas opções são proibidas conforme a restrição. Este artigo explica como desbloquear o modo e descreve cada desafio, incluindo requisitos e penalidades.
Se você gosta de testar estratégia e adaptação, o modo Desafios oferece variações que forçam escolhas diferentes a cada tentativa. Alguns desafios limitam tipos de evolução, outros alteram o comportamento dos inimigos ou a progressão do mundo. Vencer desafios entrega recompensas permanentes que desbloqueiam novas evoluções para suas corridas futuras. Abaixo mostramos o caminho para ativar o modo e listamos todas as provações, organizadas por tier.
Como desbloquear o modo Desafios

Para habilitar o modo Desafios, é necessário completar uma corrida em Pressão 2 em um jogo regular. Depois de vencer essa corrida, inicie uma nova tentativa em Pressão mais alta e conclua-a pelo menos uma vez para que o modo apareça. Após cumprir esse requisito, a opção Desafios fica disponível no menu principal do jogo. Não há atalhos: é preciso vencer as corridas nas Pressões exigidas para liberar o modo.
Todos os desafios em Everything Is Crab
O modo Desafios é dividido em sete tiers, e cada tier é desbloqueado conforme você vence desafios em tiers anteriores. Basta completar ao menos um desafio do tier anterior para liberar o próximo conjunto de provas. Vencer desafios de tiers superiores concede recompensas que destravam evoluções específicas para uso nas suas próximas corridas. A seguir estão as sete evoluções que você obtém ao completar todos os tiers de desafios.
- Tier 1: evolução Burrower
- Tier 2: evolução Overwhelm
- Tier 3: evolução Hibernation
- Tier 4: evolução Fin
- Tier 5: evolução Fibroblasts
- Tier 6: evolução Ambush
- Tier 7: evolução Constriction
Desafio 1 — Dunas infinitas
Este desafio acontece em Pressão 2 e traz um cenário dominado por areia, alterando alguns elementos ambientais. As evoluções Fur, Scales e Fin estão proibidas para a corrida, restringindo escolhas defensivas e de locomoção. O efeito Spawn of Chaos impede resistências a calor e frio, tornando condições extremas mais perigosas. Para desbloquear, é necessário ter vencido uma corrida regular em Pressão 2.
Desafio 2 — Crescimento gigante
Neste desafio, tudo cresce de tamanho e os inimigos tornam-se maiores e mais ameaçadores; a Pressão aplicada é 4. O Spawn of Chaos remove a opção de manipular o tamanho, impedindo builds que dependem dessa vantagem. É preciso ter batido um desafio do tier anterior para acessar esse desafio dentro do mesmo tier. Além disso, vencer uma corrida regular em Pressão 4 é requisito para liberação permanente.
Desafio 3 — Evoluções ímpares aleatórias
Em alguns desafios de Pressão 4, as evoluções nas posições ímpares são sorteadas aleatoriamente, o que reduz controle sobre sua build. A mutação Patient é proibida neste teste, forçando escolhas mais agressivas ou de suporte distintas. Para abrir esse desafio é necessário completar ao menos um desafio no tier anterior e também ter vencido uma corrida regular em Pressão 4. A imprevisibilidade exige adaptação rápida às opções oferecidas na seleção de evoluções.
Desafio 4 — Evoluções ocultas
Outro desafio em Pressão 4 remove a visão prévia das evoluções até que você faça a escolha, impedindo planejamento antecipado. A mutação Outlier é banida, limitando builds centradas em escolhas únicas e extremas. Como nos demais, desbloqueia-se ao vencer um desafio anterior e ao completar uma corrida regular em Pressão 4. Jogadores devem aceitar surpresas e avaliar riscos sem informação completa.
Desafio 5 — Mundo congelado
Quando a Pressão sobe para 6, o ambiente se torna gelado e hostil, afetando seu manejo de recursos e exposição a status. As evoluções Fur, Scales e Fin estão proibidas, o que reduz opções tanto defensivas quanto de movimentação. O Spawn of Chaos elimina resistências a calor e frio, forçando builds que não dependam dessas resistências. É preciso ter vencido um desafio do tier anterior e ter completado uma corrida regular em Pressão 6 para liberar este desafio.
Desafio 6 — Sem espaços de ataque
Também em Pressão 6 existe um desafio que remove todos os slots de ataque, ou seja, você não pode equipar ataques nem buffs ofensivos nem genéticas ofensivas. Isso transforma a corrida em uma prova de sobrevivência e otimização de outras ferramentas. Para destravar, é necessário ter vencido um desafio anterior e completar uma corrida regular em Pressão 6. A falta de ataques exige foco em defesas, movimentação e controle do ambiente.
Desafio 7 — Velocidade e resistência alteradas
Em Pressão 8, algumas variações aumentam significativamente a velocidade dos inimigos e reduzem cooldowns ativos em 66%, tornando confrontos mais rápidos e punitivos. Em certos desafios a mutação Synapse é proibida e o Spawn of Chaos pode banir redução de cooldowns, o que muda completamente o ritmo da partida. Outros testes em Pressão 8 randomizam estatísticas como dano, vida e velocidade dos inimigos, ou tornam todas as evoluções aleatórias. Para acessar esses desafios você precisa ter vencido desafios anteriores e completar corridas regulares em Pressão 8.
Desafio 8 — Corrida acelerada
Um desafio de Pressão 10 encurta as corridas: chefes aparecem mais cedo e o mundo evolui mais rápido, exigindo apenas 20% para subir de nível. Essa dinâmica pede builds que escalem rápido e sobrevivam a encontros contínuos. Para desbloquear é preciso ter completado o desafio anterior e vencer uma corrida regular em Pressão 10. A maior pressão no tempo de jogo testa preparo e capacidade de progressão imediata.
Desafio 9 — Indisponível (Pressão 10)
Algumas entradas em tiers superiores aparecem como indisponíveis até que requisitos adicionais sejam cumpridos fora dos desafios padrão. Embora a marcação mostre Pressão 10, é preciso vencer desafios anteriores e finalizar uma corrida regular dessa Pressão para tornar o desafio acessível. Esses passos garantem que o jogador tenha experiência suficiente antes de encarar condições mais extremas. Fique atento às marcações dentro do jogo que indicam quando o conteúdo realmente fica ativo.
Desafio 10 — Chefes como animais selvagens
Em Pressão 12 existe um desafio onde chefes podem aparecer no mundo como criaturas comuns, surpreendendo o jogador em áreas abertas. Isso altera roteiros de exploração e exige sempre preparo para um encontro difícil a qualquer momento. Para liberar, é necessário vencer o desafio anterior e completar uma corrida regular em Pressão 12. A imprevisibilidade aumenta a tensão e recompensa quem investe em builds versáteis.
Desafio 11 — Sem cura possível
No ápice, em Pressão 15, há um desafio que proíbe qualquer forma de cura: não há evoluções de regeneração nem pontos de interesse que recuperem vida. O Spawn of Chaos também pode banir aumentos de HP máximo e regeneração, tornando sobrevivência rígida e altamente punitiva. Para acessar é preciso ter vencido o desafio anterior e completar uma corrida regular em Pressão 15. Esse teste final exige domínio absoluto das mecânicas e controle de risco.









Completar todos os tiers de desafios garante as evoluções listadas e amplia opções estratégicas para corridas futuras. Muitos desafios exigem não apenas vencer na Pressão indicada, mas também ter progredido em desafios anteriores, criando um caminho de dificuldade crescente. Adaptar-se às proibições e às mudanças aleatórias é essencial para avançar. Use as recompensas para diversificar builds e enfrentar níveis de Pressão ainda maiores.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.