Distrair ou atacar na festa Mabon de Life is Strange: Reunion

Na cena da festa Mabon na casa Abraxas em Life is Strange: Reunion, você precisa decidir se distrai ou ataca o homem com o martelo. Apesar do jogo marcar essa escolha como uma decisão importante, ela não altera o andamento da história nos capítulos seguintes. A diferença prática se resume a um colecionável: atacar faz o homem perder as “Blueprints” (plantas/evidências), enquanto distrair não gera esse item. Essas Blueprints são úteis para completar conquistas e para entender melhor quem iniciou o incêndio.

As Blueprints funcionam como uma evidência opcional e são necessárias para destravar o troféu “Major Gumshoe” dentro do jogo. Pegá-las não é obrigatório para continuar a narrativa, mas facilita a montagem do caso sobre o incêndio e diminui a margem de erro nas acusações. Jogadores que buscam completar 100% geralmente priorizam ações que garantam itens assim. Se seu foco for apenas a história, a ausência das Blueprints não impede o progresso.

Embora existam três finais em Reunion, essa escolha na festa Mabon não muda diretamente qual desfecho você alcança ao final do jogo. As diferenças entre finais são resultado de várias decisões cumulativas ao longo da narrativa, não apenas deste momento. Ainda assim, a presença ou ausência de evidências pode tornar mais simples ou mais confuso identificar culpados em cenas posteriores. Por isso, para quem quer clareza e conquistas, pegar as Blueprints é recomendado.

Devo distrair ou atacar na cena da festa Mabon?

Recomenda-se atacar o homem com o martelo se o objetivo for coletar todas as provas e garantir o troféu associado. Distrair resulta numa interação diferente entre personagens, mas não oferece vantagem prática além do diálogo alternativo. Atacar faz as Blueprints caírem no local, o que facilita decisões futuras sobre a origem do incêndio. Para jogadores que não se importam com colecionáveis, a escolha é mais estética; para completistas, há um ganho claro.

Não há penalidades narrativas por ter atacado ou distraído; os eventos seguintes se desenrolam da mesma forma independentemente dessa ação. O rótulo de “decisão importante” funciona mais como sinalização para quem busca itens colecionáveis do que como indicador de ramificação narrativa. Você não perde cenas relevantes nem alteração de personagens por causa dessa escolha. Assim, optar por atacar para garantir evidências não prejudica a experiência geral do jogo.

As Blueprints ajudam a apontar o culpado ao fornecer contexto adicional, mas não são imprescindíveis para tomar a decisão correta sobre quem iniciou o incêndio. Jogadores atentos às conversas, provas principais e à progressão da investigação conseguem chegar à conclusão correta sem elas. Ainda assim, tê-las reduz a chance de erro e acelera a resolução dos eventos. Se seu objetivo for clareza e completar conquistas, pegá-las vale a pena.

O que acontece se você distrair?

Distract or Attack in Life is Strange Reunion?
Imagem: Divulgação / Reprodução

Ao distrair o homem com o martelo, Chloe reproduz um som de sirene no celular para enganar o antagonista e fazer parecer que a polícia chegou. O homem se afasta por conta própria e a cena gera um momento cômico com Reggie, que também interpreta o som como a chegada da polícia e sai apressado. Nesse resultado, o antagonista não solta as Blueprints, então você perde a oportunidade de coletar essa evidência opcional. A escolha foca no tom da cena e na interação dos personagens, em vez de recompensa mecânica.

O que acontece se você atacar?

Distract or Attack in Life is Strange Reunion?
Imagem: Divulgação / Reprodução

Se você optar por atacar, Chloe empurra o homem para o chão e ele foge em seguida, criando uma reação mais tensa e direta na sequência. Reggie, em seu estado alterado, ainda solta uma fala estranha antes de sair, preservando o clima desconcertante do momento. Nesse caso, o homem deixa cair as Blueprints, que você pode recolher imediatamente e acrescentar à investigação. Esse é o único impacto mecânico direto dessa escolha dentro da cena.

Distract or Attack in Life is Strange Reunion?
Imagem: Divulgação / Reprodução
Distract or Attack in Life is Strange Reunion?
Imagem: Divulgação / Reprodução
Distract or Attack in Life is Strange Reunion?
Imagem: Divulgação / Reprodução

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem