Como eliminar George Romero em Call of the Dead
Black Ops Zombies apresenta George Romero como um chefe errante que persegue jogadores pelo mapa. Ele tem comportamento único: se for alvejado ou se te acertar, fica enfurecido e passa a sprintar atrás da vítima. Nessa condição ele é muito mais perigoso que zumbis comuns e pode eliminar jogadores em poucos golpes. Há, porém, formas de deixar George fora de combate temporariamente para seguir com o easter egg ou subir de round com menos pressão.
Como George Romero funciona em Call of the Dead
George sempre escolhe um jogador alvo e caminha diretamente até ele, ignorando outros zumbis na maior parte do tempo. Ao ser atingido ou ao acertar o jogador, ele entra em estado de fúria, acelera a corrida e se torna mais difícil de controlar. É possível eliminar George temporariamente para ganhar uma Perk grátis e um Death Machine — ou a Wunderwaffe caso o easter egg já tenha sido completado pelo menos uma vez. Contudo, ele reaparece a cada duas rodadas, então qualquer solução tende a ser temporária.

Quando enfurecido, George corre muito mais rápido do que zumbis normais, por isso atirar nele costuma ser arriscado a menos que você tenha controle do ambiente. A água é a forma mais eficaz de acalmar George: levá‑lo até áreas alagadas faz com que ele desacelere e deixe de perseguir. Ele causa cerca de 90 de dano por golpe, o que significa morte em três pancadas mesmo com JuggerNog ativo, então evite confrontos corpo a corpo. Planejar rotas para a água reduz significativamente a chance de ser eliminado ao lidar com ele.
Quanto à resistência, George tem 250.000 pontos de vida por jogador na partida: em solo isso representa 250.000 HP, já em partidas de quatro jogadores são 1.000.000 HP no total. Esse cálculo faz com que enfrentá‑lo em equipe torne o confronto muito mais longo, exigindo armas de alto poder ou power‑ups. Monitorar sinais visuais da arma no palco ajuda a prever quanto dano ainda resta antes que ele suma ou volte. Saber a quantidade de HP por jogador é essencial para decidir se vale a pena matá‑lo ou apenas empurrá‑lo para a água.
Melhores armas para enfrentar George Romero em Call of the Dead



Armas causam muito mais dano em George quando ele não está na água, então a janela de ataque ideal é quando ele ainda está em terra firme. Certas armas com modificadores ou versões Pack‑a‑Punch possuem multiplicadores que tornam a tarefa viável mesmo em rodadas altas. Conseguir a arma certa pela Mystery Box ou via Pack‑a‑Punch reduz bastante as balas necessárias para derrubá‑lo. Abaixo estão as opções mais citadas por serem efetivas contra ele.
- FAMAS Pack‑a‑Punch — com multiplicador de dano (9,25x) torna‑se muito eficaz e pode ser obtida na Mystery Box.
- Dragunov Pack‑a‑Punch — causa cerca de 10.000 de dano por tiro a George; leva aproximadamente 25 disparos para matá‑lo quando bem aplicado.
- Scavenger Pack‑a‑Punch (Hyena Infra‑Dead) — também na casa dos 10.000 de dano por tiro e eficiente graças ao dano explosivo por projétil, útil para controlar aglomerações.
- Ray Gun Pack‑a‑Punch (Porter’s X2 Ray Gun) — cerca de 3.000 de dano por tiro, exigindo muitas mais balas, mas ainda viável dependendo da situação.

Entre as opções, Dragunov e Scavenger se destacam por combinar alto dano por tiro e impacto em grupos, além de funcionarem bem fora da água. O Scavenger tem vantagem ao distrair zumbis com explosões, dando espaço para mirar em George, enquanto o Dragunov oferece precisão em tiros certeiros. Se você conseguir um power‑up Death Machine, use‑o contra George: é uma das formas mais rápidas de reduzir sua barra de vida. Na prática, 48 segundos de Death Machine sem trocar de arma costumam ser suficientes para eliminá‑lo.

Há ainda uma solução que remove George até o fim da rodada: acertá‑lo com a versão Pack‑a‑Punch V‑R11 Lazarus fará com que ele desapareça pelo restante da rodada. Essa técnica não rende recompensas extras, mas elimina a ameaça até o próximo round, podendo ser usada repetidamente no início de cada rodada. Observe também a cor da arma de palco de George para estimar sua vida restante — ela começa azul, passa para laranja e depois desaparece conforme ele perde HP. Planeje matar‑lo apenas quando tiver quatro Perks, assim você garante um quinto Perk ao eliminá‑lo.

Controlar George é tanto sobre escolha de armas quanto sobre posicionamento e gestão de recursos: prefira áreas com rotas claras para água e pontos onde zumbis não comprem seu espaço. Considere sempre se vale a pena gastar munição e power‑ups em George ou preservar recursos para o easter egg e as rodadas seguintes. Em equipe, comunique‑se para concentrar dano ou atrair George para locais seguros; em solo, priorize mobilidade e o uso de Power‑ups favoráveis. Essas decisões definem se você avança no mapa ou perde integrantes rapidamente.
Onde jogar

Call of the Dead faz parte do modo Zombies e está disponível nas versões correspondentes de Black Ops; verifique o modo de jogo e listas de mapas da sua versão para confirmar disponibilidade. O mapa oferece espaços abertos e rotas aquáticas que permitem aplicar as táticas descritas acima, por isso conhecer o layout é fundamental. Praticar rotas de fuga até a água e testar as armas mencionadas em sessões de treino ajuda a reduzir erros em partidas reais. Jogadores que dominam posicionamento e timing conseguem neutralizar George com menos risco e aproveitar melhor as recompensas do mapa.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.