Como completar a entrada no Acampamento do Pântano em Gothic 1 Remake

O Acampamento do Pântano abriga membros de uma seita que consomem Swampweed e veneram uma entidade chamada Sleeper. Apesar das excentricidades, o lugar possui uma base estruturada e um alquimista veterano capaz de forjar magias valiosas, o que torna a filiação atraente para personagens focados em feitiçaria. Se você pretende seguir esse caminho, conquistar a confiança da Irmandade deve ser uma prioridade nesse capítulo do jogo. A entrada exige completar uma série de tarefas e convencer vários Baals a apoiarem sua candidatura.

Como entrar no Acampamento do Pântano em Gothic 1 Remake

How to Complete Admission to the Swamp Camp Quest
Imagem: Divulgação / Reprodução

Para ser aceito você precisará ganhar a confiança dos Baals, membros influentes do acampamento conhecidos como gurus. São cinco missões principais que servem para conquistar o apoio deles: impressionar Baal Namib, completar a substituição de Ghorim, colher Swampweed, obter o Sleep Scroll e, opcionalmente, a campanha de vendas (Canvassing Customers). Algumas dessas missões são lineares e outras têm alternativas que podem suprir recompensas equivalentes, então você pode adaptar a ordem conforme seu estilo. Acompanhe cada etapa com diálogos específicos para garantir o reconhecimento dos Baals.

  • Impressionar Baal Namib com a ajuda de Lester
  • Substituir Ghorim (Ghorim’s Replacement)
  • Impressionar Baal Cadar usando o Sleep Scroll
  • Colheita de Swampweed (Swampweed Harvest)
  • Canvassing Customers (opcional)

Como impressionar Baal Namib em Gothic 1 Remake

How to Complete Admission to the Swamp Camp Quest
Imagem: Divulgação / Reprodução

Logo ao entrar no Acampamento do Pântano você encontra Baal Namib conversando com Lester próximo à entrada, depois dos Templários. Inicie diálogo com Lester e selecione opções que mostrem interesse em ingressar na Irmandade; isso abre rotas para visitar Cor Kalom e aprender mais sobre o local. As falas corretas fazem Lester conduzir você até o laboratório de Cor Kalom e deixam pistas sobre como abordar os gurus. Após esgotar as falas com Cor Kalom, retorne a Lester para desencadear a sequência seguinte.

  • Quero me juntar à Irmandade.
  • Como convencer os gurus se eles não falam comigo?
  • Você pode me ajudar a me orientar?
  • Estou procurando…
  • O laboratório de Cor Kalom.
How to Complete Admission to the Swamp Camp Quest
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Depois dessa etapa, Lester oferece uma nova opção de diálogo que explica a abordagem para Baal Namib e seu mestre quando estiverem juntos. Volte no dia seguinte ao ponto onde Lester e Baal Namib ficam; uma conversa automática poderá acontecer e é importante responder com convicção. Use a fala em tom de renúncia aos deuses antigos para demonstrar alinhamento com o Sleeper e ganhar confiança imediata. Em seguida aproxime-se de Baal Namib e afirme seu desejo de seguir o caminho do Sleeper para obter o apoio dele.

  • BROTHER LESTER, I RENOUNCED THE OLD GODS!

Como completar a substituição de Ghorim em Gothic 1 Remake

Essa missão não rende apoio direto de nenhum Baal, mas é necessária para desbloquear conversas com Baal Orun. Você precisa percorrer uma rota que passa pela forja e por pontes até chegar à área de amassamento de ervas, onde trabalha um noviço chamado Ghorim. Siga o caminho indicado dentro do acampamento, tomando a trilha correta no fork com a grande árvore ao centro, até alcançar a área de trabalho das ervas. A movimentação exige atenção para não se perder em bifurcações similares do terreno.

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Em conversa com Ghorim ele manda atrás de Harlok, que fica próximo à loja de Fortuna, na entrada do laboratório de Cor Kalom. Vá até Harlok, inicie o conflito e derrote-o para que ele volte às suas funções, o que resolve a substituição. Retorne a Ghorim na área de amassamento para finalizar a missão e liberar novas interações com Baal Orun. Essa sequência é curta, mas necessária para avançar nas tarefas da Irmandade.

Como completar a Colheita de Swampweed em Gothic 1 Remake

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Após concluir a substituição de Ghorim, aproxime-se de Baal Orun na área de mashing para iniciar a missão de colheita de Swampweed, que é a mais desafiadora do processo de ingresso. Você terá de enfrentar muitos Bloodflies pelo caminho, portanto venha preparado com armas à distância; recomenda-se portar ao menos 15 flechas ou virotes para facilitar os combates. A missão exige visitar vários coletores externos ao Acampamento Antigo para recolher ervas frescas, cada rota possui inimigos e armadilhas ambientais. Planeje suas rotas e evite confrontos frontais desnecessários para não gastar recursos antes do encontro final com Cor Kalom.

O primeiro coletor, Balor, fica em uma casa grande indicada por pontos vermelhos no mapa e mora fora do Acampamento Antigo; para alcançá-lo siga o caminho à direita do grande tronco com placas. O trajeto passa por uma sequência de casas e pontes de madeira até chegar a uma tenda onde Balor costuma ficar sob um toldo. Recolha o Swampweed com ele e então volte para a área de amassamento para prosseguir ao próximo coletor. A exploração é parte central da missão e conhecer atalhos facilita bastante a execução.

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O próximo coletor é Viran, que fica em uma cabana com torre de vigia; para alcançá-lo siga a rota esquerda do fork mencionado anteriormente e atravesse duas pontes de madeira. Viran exigirá que você elimine todos os Bloodflies da região antes de coletar o Swampweed fresco, e no total há 13 Bloodflies distribuidos em três áreas. Há um grupo próximo à floresta à esquerda, outro na praia à direita antes da ponte e um conjunto no trecho à frente da ponte; limpe cada trecho antes de avançar. Depois de derrotar todos os Bloodflies, retorne a Viran para recolher a erva e leve-a a Cor Kalom, então fale com Baal Orun para concluir a missão.

Como conseguir um Sleep Scroll e impressionar Baal Cadar em Gothic 1 Remake

Ao completar a Colheita de Swampweed e falar com Baal Orun, você recebe como recompensa um Sleep Scroll, necessário para impressionar Baal Cadar. Vá até a ponte ao lado da área de amassamento e encontre Baal Cadar com seus discípulos sentados à frente dele. Equipe o Sleep Scroll e lance-o sobre um dos alunos, fazendo-o adormecer diante do mestre; esse ato demonstra suas habilidades arcanas e garante o apoio de Baal Cadar. Depois da demonstração, converse com Baal Cadar para receber o reconhecimento oficial como candidato digno da Irmandade.

Como completar “Novas Almas para a Irmandade” em Gothic 1 Remake

Essa missão é ativada por Baal Tondral, que ministra aos noviços no extremo oposto da ponte onde está Baal Cadar. A interação ocorre automaticamente ao se aproximar dele, e o objetivo é recrutar um novato para a Irmandade, indicado por Melvin como Dusty, um escavador que vive no Acampamento Antigo. Para convencer Dusty a sair do Acampamento Antigo é necessário subornar o guarda da entrada com 100 Nuggets, valor que representa um custo significativo se você ainda estiver no início do jogo. Caso não queira investir, essa missão é opcional e pode ser pulada sem impedir outras etapas de ingresso.

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Se optar por pagar, converse com Dusty e diga que está pronto; então aproxime-se do portão sul do Acampamento Antigo e apresente ao guarda a linha que inclui o pagamento de cem nuggets para a passagem. Acompanhe e proteja Dusty no trajeto até o Acampamento do Pântano, pois ele é fraco em combate e depende de sua proteção contra criaturas hostis no caminho. Leve Dusty até Baal Tondral para completar a entrega e receber o apoio do Baal, que conta como um dos votos necessários para sua aceitação. Essa ação consolida aliados importantes dentro da Irmandade.

  • We’re just going for a walk. Here’s a hundred nuggets.

Como completar Canvassing Customers em Gothic 1 Remake (Opcional)

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Se você já conquistou o apoio dos Baals principais, essa missão é dispensável; no entanto, ela serve como alternativa para obter itens como o Sleep Scroll ou o Dreamcall caso você tenha pulado outras etapas. A missão se passa no Novo Acampamento, dentro de uma taverna subterrânea à beira do lago; lá você encontrará Baal Kagan perto do fogo e pode aceitar o serviço de vender rolos de Swampweed. Siga pelas entradas do Novo Acampamento até a taverna, converse com Baal Kagan e aceite as 10 porções que ele te entregará para venda entre bandidos e mercenários da região. A dinâmica de venda é simples: localize compradores na taverna e próximo aos portões para trocar pelas recompensas.

How to Complete Admission to the Swamp Camp Quest
Imagem: Divulgação / Reprodução

Após vender todas as porções, retorne a Baal Kagan para escolher sua recompensa, o que determinará qual Baal você conseguirá impressionar com esse recurso alternativo. Caso precise do Sleep Scroll e tenha pulado a Colheita de Swampweed, selecione as Scrolls como recompensa para obter o item necessário. Se você saltou a missão de recrutamento do Baal Tondral, peça a ajuda para entrar na Irmandade e receba o Dreamcall, que serve para impressionar Baal Tyon. Pense nas ausências de apoio que você tem antes de escolher, pois cada recompensa atende a um Baal diferente.

How to Complete Admission to the Swamp Camp Quest
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Com o Dreamcall em mãos, retorne ao Acampamento do Pântano e procure por Baal Tyon, que costuma orientar noviços no pátio do templo. Inicie diálogo e apresente o presente com humildade para ganhar seu respeito e voto de apoio; há uma fala específica que ativa a aceitação por parte do mestre. Essa alternativa é útil para completar os quatro apoios necessários sem precisar realizar todas as missões principais, oferecendo flexibilidade à sua progressão. Depois de obter o voto de Baal Tyon, você estará mais próximo do encontro final com Cor Kalom.

  • Master, please accept this humble present from a humble seeker.

Devo me juntar à Irmandade no Gothic 1 Remake?

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Quando você tiver o apoio de quatro gurus, procure Cor Kalom em seu laboratório e informe que convenceu os Baals a apoiá-lo; nesse ponto o jogo apresenta uma escolha de grande impacto. Salve manualmente antes de falar com Cor Kalom, pois aceitar a Irmandade do Pântano é ponto sem volta e encerrará a possibilidade de ingressar nos outros acampamentos. Na conversa decisiva responda com convicção afirmando que sentiu o poder do Sleeper e deseja seguir esse caminho para obter a aceitação imediata. Ao confirmar, as missões relativas aos outros acampamentos são canceladas e o segundo capítulo do jogo começa com sua nova afiliação.

  • Because I have felt the Sleeper’s power, and I know he’ll set us free.
How to Complete Admission to the Swamp Camp Quest
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Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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