Ghost of Yōtei: Legends recebe matchmaking no Raid e modo Hell para chefes

A atualização do Raid em Ghost of Yōtei: Legends não deixou as batalhas mais simples, mas facilitou encontrar companheiros. A versão 1.601 foi lançada no fim de semana, menos de duas semanas após o lançamento do jogo, e já traz mudanças pedidas pelos jogadores. A adição de matchmaking para missões de Raid promete reduzir o tempo de espera por grupos e tornar o conteúdo cooperativo mais acessível. Com isso, será mais fácil formar equipes para encarar chefes difíceis sem depender apenas de amigos ou comunidades externas.

Também foi introduzida a dificuldade “Hell Mode” para confrontos contra chefes no Raid, aumentando o nível de desafio e exigindo mais coordenação em grupo. Derrotar esses chefes passa a conceder cosméticos de classe exclusivos, oferecendo recompensa estética para quem se arriscar no modo mais difícil. Para quem prefere pular etapas, há agora opção de ir direto aos chefes Dragon e Saito, acelerando o acesso ao conteúdo principal do Raid. Essas mudanças combinam maior acessibilidade para juntar jogadores com incentivos para quem busca dificuldade extra.

Outra novidade é o recurso Gear Retirement, que permite aposentar equipamentos perfeitos usando moeda do jogo sem impacto direto na jogabilidade. A contagem de itens aposentados fica visível para outros jogadores e, como detalhe cosmético, vaga-lumes aparecem quando você se curva, funcionando como um registro de status. Trata-se de uma forma de ostentação para quem investiu recursos em aperfeiçoar armas e armaduras até o limite. Apesar de não alterar equilíbrio, o sistema incentiva interações sociais e reconhecimento dentro da comunidade.

A atualização também traz correções de estabilidade e ajustes de jogabilidade que corrigem problemas relatados desde o lançamento. Foram resolvidos crashes raros e situações em que inimigos aplicavam dano extra em determinados ataques, além de impedir que jogadores sejam desarmados durante a execução de ataques Ultimate. Ajustes de dano em armas e melhorias na interface, como correção na rolagem dos placares, também foram incluídos. No conjunto, as mudanças visam tanto polir a experiência online quanto reduzir interrupções frustrantes em combate.

Atualização 1.601

Atualizações do Raid

  • “Hell Mode” como nova dificuldade para batalhas contra chefes no Raid.
  • Adição de cosméticos de classe ao derrotar chefes em Hell Mode.
  • Ativação de matchmaking para missões de Raid.
  • Opções para “Pular direto para o chefe” nos confrontos com Dragon e Saito.

Aposentadoria de equipamentos

Adicionado o recurso de “Gear Retirement” como funcionalidade de prestígio, permitindo que jogadores aposentem equipamentos aperfeiçoados em troca de moeda do jogo. A ação não confere vantagem em combate, mas o contador de equipamentos aposentados é público e cria um efeito visual (vaga-lumes) quando o personagem se curva. É uma opção voltada à exibição de conquistas de progressão e investimento em aperfeiçoamentos. A mecânica reforça aspectos sociais sem impactar o balanceamento.

Desempenho e jogabilidade

  • Correções para diversos crashes raros.
  • Correção onde certos inimigos podiam causar dano extra ocasionalmente em alguns ataques.
  • Adicionado “Matchmake to fill empty slots” nas missões semanais Nightmare.
  • Impedir que jogadores sejam desarmados durante ataques Ultimate.
  • Redução do dano da Tanegashima contra chefes e redução do dano de headshot da Lightning Tanegashima.
  • Correção para impedir que Ultimates de Samurai e Shinobi fossem cancelados ao serem atacados.
  • Permitir acariciar os animais espirituais no modo Survival.
  • Permitir emotes enquanto se aguarda em pontos de reunião.
  • Correção onde o card Bo-Hiya Rain podia causar morte após completar uma missão Incursion.
  • Impedir que o Giant Bo-Hiya caísse dentro de áreas de defesa em missões de Story.
  • Renovação diária agora aplica-se corretamente a bounties diárias não completadas.
  • Impedir que Shadow Snake se Atune sozinho.
  • Adicionado marcador de verificação em missões Story e Incursion concluídas no menu de Campanha.
  • Ativar efeitos de trilha de arma no Lobby Bamboo Strike.
  • Correção na interface de leaderboards para permitir rolagem além da primeira página.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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