A New Evil em GreedFall 2 — passo a passo da missão principal

Greedfall 2 The Dying World: A New Evil Walkthrough
Imagem: Divulgação / Reprodução

Em GreedFall 2, a missão principal “A New Evil” pede que você descubra a origem de uma doença que atinge sua aldeia. Nesta fase, é essencial combinar investigação, diplomacia e furtividade para avançar sem abrir mão de resultados importantes. O roteiro a seguir detalha os passos principais, as escolhas que afetam NPCs e onde encontrar pistas cruciais. Siga cada seção para completar a missão com o desfecho que preferir.

A New Evil: objetivos e início da investigação

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Após aceitar a iniciação de Doneigad, converse com Mev, a sábia da aldeia, para receber a tarefa de investigar a enfermidade. O objetivo imediato é identificar a fonte do envenenamento que afeta os moradores e coletar provas que confirmem sua hipótese. Ao longo do percurso você terá de usar talentos de sobrevivência, interrogar personagens e acessar locais restritos. Planeje abordagens furtivas ou diplomáticas conforme seu estilo de jogo e os recursos disponíveis.

Visite Toflan e avalie os sintomas

Vá até o Dispensário no centro da aldeia e converse com Toflan para entender os sintomas e a extensão do surto. Exhauste todas as falas para obter detalhes sobre a alimentação dos afetados e possíveis fontes de contaminação. Toflan sugere que os peixes consumidos podem estar envenenados, o que direciona sua investigação para pontos de pesca e nascentes próximas. Essa informação define a próxima etapa: rastrear o rio e inspecionar locais onde os moradores pescam.

Investigue o ponto de pesca

Saia pela entrada sudeste da aldeia e siga para o Fishing Spot, a leste, onde os pescadores costumam trabalhar. Ative o Talento de Rastreamento (Tracking Survival) para destacar pistas e objetos relevantes em amarelo, facilitando a coleta de evidências. Examine o vômito escuro perto do monte de tijolos para descobrir que um lewolan adoecera ali após ingerir peixes contaminados. Continue subindo até o rio Dritrod e procure pegadas na área nordeste do círculo de investigação.

  • Se passar na rolagem de Sobrevivência: as trilhas dos animais aparecem destacadas e você pode segui-las até a próxima pista.
  • Se falhar na rolagem: será necessário explorar manualmente o local até localizar o indício perdido.

Ao seguir as trilhas, evite confrontos com animais grandes e prefira se esgueirar para não atrair inimigos. Você encontrará o corpo do lewolan infectado, cuja autópsia indica envenenamento por peixes contaminados. Registrar essas evidências é importante para convencer autoridades ou personagens influentes no jogo. Com as provas em mãos, prossiga até a área onde dois mineiros trabalham no rio.

Converse com os mineiros

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Chegando ao local indicado, uma cena é desencadeada com dois garimpeiros no rio; a maneira como responde altera o rumo imediato. Há opções de diálogo que podem pacificar a situação ou tornar os mineiros hostis, então escolha conforme sua build e reputação. Dependendo da sua decisão, você pode ganhar experiência e manter a paz ou se envolver em combate que deixa consequências narrativas. Avalie as opções disponíveis antes de agir para minimizar perdas desnecessárias.

  • [Diplomacia] Acalmar Nilan — se passar na checagem, os mineiros permanecem não hostis e você ganha experiência; se falhar, ocorre combate.
  • Pedir silêncio a Nilan — reduz a reputação com Nilan, mas os mineiros continuam não hostis.
  • Apoiar Nilan — os mineiros ficam hostis e um confronto é provável.

Após resolver a cena, direcione-se à entrada do Posto de Mineração para progredir na investigação. Suas ações com os mineiros influenciam como obter a recomendação necessária para entrar no posto. Caso tenha causado mortes, haverá rotas alternativas para justificar sua presença; caso contrário, o acesso pode ser conseguido por meios diplomáticos. Siga o marcador de missão até o próximo objetivo para coletar mais evidências.

Infiltrar o Posto de Mineração

Os guardas do Posto de Mineração exigem uma recomendação para permitir a entrada, e a forma de conseguir essa aprovação depende de suas ações anteriores. Se você matou os mineiros, procure a Carta para Ganimet no poço de mineração próxima à escada dentro do mesmo campo onde ocorreram os eventos. Caso tenha poupado os mineiros, esgote o diálogo com eles até descobrir que uma se chama Ganimet e pode servir como referência. Em qualquer cenário, apresentar a recomendação de Ganimet abre a passagem para o interior do posto.

Procure pistas no depósito da mina

Fale com o Supervisor da Mina na entrada para saber sobre um deslizamento e o roubo de lucros da semana; ele pedirá que você investigue a cena do crime. Aceite o pedido para limpar o nome dos nativos e conseguir um emprego temporário, que permitirá acesso às áreas internas. No depósito da mina, ative o rastreamento e procure por evidências que indiquem o autor do roubo e possíveis conexões com a contaminação. Encontrar todas as pistas é fundamental para convencer o supervisor sobre a inocência dos seus.

  • Um arco no chão
  • Um monte de folhas
  • Uma pegada ensanguentada
  • Uma fechadura forçada com uma ferramenta de ferro

Se tiver dificuldade para localizar as pistas, saia e entre novamente no depósito para resetar a investigação e tente outra vez. Depois de recolher as evidências, retorne ao supervisor e apresente suas conclusões para limpar os nativos. Ele então permitirá que você trabalhe na mina e lhe entregará a Chave da Mina, essencial para seguir adiante. Use essa chave para acessar os Tunéis Profundos e continuar rastreando a origem da contaminação.

Tunéis Profundos

Siga pelo corredor estreito através dos Tunéis Profundos até chegar à ponte do Poço Principal, onde um mineiro está intimidando um nativo. A situação oferece duas abordagens: confronto direto para saquear corpos e obter uma chave, ou convencer o agressor a recuar para evitar derramamento de sangue. Essas escolhas afetam loot e repercussões posteriores com o Supervisor da Mina. Tenha em mente que prosseguir pelo caminho principal o levará a uma câmara com uma bancada de trabalho e a um monte de pedras que bloqueia um grupo de mineiros nativos.

  • Matar os mineiros — permite saquear corpos, conseguir equipamentos e uma chave, mas pode gerar consequências com lideranças locais.
  • Convencer os mineiros — preserva as vidas e evita atritos futuros, mas impede acesso imediato a alguns itens.

Uma das ramificações deste trecho leva ao Altar Esquecido, onde você encontrará Vlann, um nativo afetado pelo envenenamento por quicksilver. Vlann demonstra sinais de insanidade e pode oferecer informações sobre a origem do contaminante, apesar de sua condição. Explore com cautela e colete tudo que puder para entender o panorama completo. Continuando, você precisará de explosivos médios para remover o bloqueio que prende os nativos.

Onde encontrar os Explosivos Médios

Suba pela escada ao lado da bancada para alcançar uma área restrita da Bridge Alliance; evite ser detectado pelos guardas que patrulham. Agache-se e passe rente às patrulhas até alcançar um baú no lado oposto da caverna, que contém recursos valiosos. Abra o baú para coletar 6 Explosivos Médios e outros itens úteis que facilitarão sua progressão. Com os explosivos em mãos, volte até o bloqueio para liberar os mineradores presos.

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Posicione um dos Explosivos Médios ao lado da pilha de pedras e acenda o pavio para detonar o obstáculo com segurança. Afaste-se rapidamente após armar o explosivo e confirme pela animação que o caminho foi liberado para os nativos. Entre na passagem recém-aberta e converse com os mineiros libertados para ouvir seu apelo e ganhar respeito entre eles. Use outro explosivo se for necessário abrir a rota que leva de volta à superfície e continue em direção à saída oeste dos tunéis.

Resultados no emprego e consequências

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Ao deixar os Tunéis Profundos, uma cena mostra você relatando ao Supervisor da Mina sobre a libertação dos nativos e os eventos ocorridos internamente. Se você matou os mineiros no Poço Principal, o supervisor poderá confrontá-lo sobre mortes ou comportamentos suspeitos. Existem dois desfechos: persuadir o supervisor de que houve um erro e sair em termos amigáveis, ou ser demitido junto com os nativos caso falhe na argumentação. Em ambos os casos, o NPC não se torna hostil automaticamente, mas as opções de missão e reputação são afetadas.

Analisar amostras no Forte

Com as evidências coletadas, dirija-se ao Forte da Bridge Alliance para que o capitão e o médico do forte avaliem as amostras. Informe os guardas sobre sua intenção e acesse as Casas do Capitão para falar com o responsável pela guarnição. O capitão encaminhará você ao médico do forte, que possui conhecimento e equipamentos para testar as amostras de peixe. Após a análise, o médico confirmará que a contaminação é causada por subproduto de quicksilver.

Obter o remédio para curar os doentes

O médico do forte sabe formular um remédio capaz de reverter os efeitos da contaminação, mas o processo exige tempo e materiais. Concorde em aguardar e providenciar o que for necessário para a preparação da cura, pois isso permitirá recuperar a saúde dos aldeões ao longo do tempo. Depois que o remédio estiver pronto, retorne ao Dispensário e entregue-o a Toflan para iniciar o tratamento dos afetados. Fornecer a medicina encerra a fase de cura e evita mortes adicionais entre sua comunidade.

Encerrar as atividades da mina

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Furkan, na Casa dos Visitantes, sugere forjar uma ordem oficial de cessação de comércio da mina para interromper imediatamente a fonte do quicksilver. Para que o plano funcione, será necessário roubar o selo oficial do Forte da Bridge Alliance e usá-lo na documentação falsa. Entre furtivamente nas áreas próximas às Casas do Capitão, aguarde o momento oportuno e encontre a chave que abre um baú com o Selo do Forte. Evite confrontos diretos e use stealth para sair sem alertar os guardas.

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De volta à aldeia, entregue o selo a Furkan para que ele finalize a falsificação e entregue a ordem aos responsáveis pela mina. Ao completar essa ação, a missão “A New Evil” alcança seu encerramento com a paralisação das operações que contaminavam o rio. Próximo a Furkan, você encontrará Armal, o mercador local, que comercializa armas, armaduras e materiais de criação úteis para futuras jornadas. Concluída a missão, observe as repercussões das suas escolhas na reputação e nas relações com NPCs da região.

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Esta sequência oferece alternativas que influenciam tanto recompensas quanto aliados sobreviventes; escolha conforme seus objetivos no jogo. Registrar e apresentar evidências de forma convincente reduz confrontos desnecessários e facilita a resolução em favor dos nativos. Se optar por métodos mais agressivos, esteja preparado para as consequências narrativas e de reputação. Com as etapas acima cumpridas, você terá solucionado “A New Evil” e protegido parte da sua aldeia da ameaça do quicksilver.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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