Atualização de Helldivers 2 traz Campanhas Galácticas, reequilíbrios e novo terminal
A Arrowhead lançou a atualização 6.3.0 de Helldivers 2, que implementa as mudanças no funcionamento da Guerra Galáctica anunciadas anteriormente. A principal novidade é o sistema de Campanhas Galácticas, além do terminal Control Center, uma nova biome Forest (Fall) e diversos ajustes em inimigos, veículos e stratagems. O patch busca dar mais clareza à narrativa em andamento e oferecer mais chances de obter recompensas ao longo das campanhas. Jogadores devem notar diferenças tanto na progressão quanto no comportamento de combate após instalar a atualização .
Como funcionam as Campanhas Galácticas
As Campanhas Galácticas substituem e expandem as Major Orders, com duração de uma a três semanas por campanha. Elas foram pensadas para deixar mais transparente o avanço na narrativa e quais stakes estão em jogo nas frentes de conflito. Cada campanha oferece metas e recompensas acessíveis conforme condições específicas, garantindo ao menos uma recompensa disponível enquanto requisitos forem cumpridos. Essa mudança pretende valorizar o ganho de itens além de medalhas e dar motivação contínua aos jogadores .
Terminal Control Center
Um novo terminal, chamado Control Center, foi adicionado em frente ao armário de equipamentos e serve como ponto principal para consultar as campanhas e Major Orders. O terminal também inclui um arquivo que será preenchido ao fim da primeira campanha, permitindo que veteranos verifiquem eventos narrativos que possam ter perdido. Isso facilita acompanhar o histórico das campanhas sem depender de anúncios externos e centraliza informações estratégicas para a equipe. A presença do terminal torna mais simples planejar futuras missões e escolher objetivos prioritários .
Reequilíbrios em veículos e armadura
Os valores de armadura dos veículos foram revisados para refletir características mais precisas, como o Bastion recebendo armadura pesada ao longo de toda a estrutura e os exosuits apresentando mistura de armaduras média e pesada. Para manter desafio, alguns inimigos receberam aumento na penetração de armadura (AP), o que permite que certas ameaças lidem com veículos robustos. A intenção é que veículos como o Bastion se sintam mais resistentes a ataques pequenos e médios, sem eliminar totalmente o risco frente a inimigos mais fortes. Jogadores devem perceber que ataques menores agora têm menos impacto em tanques e exos, enquanto certas ameaças continuam perigosas .
Ajustes de sentries, recarga e cooldowns
As sentries tiveram a vida aumentada em 100% para compensar o aumento geral de dano durável dos inimigos versus veículos, devolvendo utilidade às torres automáticas em campo. O sistema de recarga recebeu melhorias que permitem recarregar durante investidas evasivas e lembrar estados de recarga quando o jogador é derrubado, além de introduzir recargas atrasadas com até 1,2s de espera. O tempo de reaparecimento dos exosuits foi reduzido de 10 para 8 minutos, favorecendo mais uso das unidades em confrontos prolongados. Também houve rebalanceamento nas quantidades de arremessáveis e nos danos de orbitais para ajustar eficácia em alvos grandes e pequenos.
Principais mudanças em stratagems, armas e inimigos
Vários stratagems receberam modificações de dano e penetração, como aumento do dano projetil e de explosão em várias ordens orbitais, além de alterações na dispersão e força de impacto de foguetes. Armas específicas tiveram ajustes (por exemplo, melhorias no ADS do M7S SMG e aumentos de munição para o TX-41 Sterilizer), enquanto throwables tiveram quantidades iniciais e de recarga aumentadas para tornar opções menos usadas mais viáveis. No lado dos inimigos, houve reduções em danos duráveis de ataques de algumas subclasses e mudanças de comportamento em outros, como melhoria no arco de giro de Chargers e agressividade do Alpha Commander.
Correções e ajustes diversos
A atualização também traz correções importantes: crashes raros ao entrar em partidas foram sanados, bugs de customização de armas e persistência de escolhas foram corrigidos, e problemas de física e áudio em veículos e inimigos foram endereçados. Pequenas falhas de travessia, visual e lógica de objetivos foram ajustadas, e alguns elementos do mapa que estavam fora do lugar foram realocados. Essas correções reduzem ocorrências de comportamento estranho em missões cooperativas e melhoram a experiência geral ao jogar online.
Disponibilidade
Helldivers 2 continua disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e a atualização 6.3.0 já está liberada para todas as plataformas suportadas. Recomenda-se conferir as notas completas no cliente da plataforma escolhida para ver detalhes técnicos e listas completas de mudanças. Como sempre, os desenvolvedores pedem que a comunidade jogue após o patch e reporte sensações sobre balanceamento para ajustes futuros. Acompanhe os canais oficiais para anúncios de futuras campanhas e correções incrementais.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.