Cortes na id Software atingem cerca de 90 funcionários, incluindo QA e programadores

Fontes indicam que cerca de 90 funcionários foram demitidos da id Software, e o departamento de controle de qualidade foi fortemente afetado. Ao todo, relatos apontam que aproximadamente metade do estúdio foi cortada. As informações chegam em meio a uma reestruturação mais ampla do grupo que controla o estúdio. Ainda não há confirmação oficial detalhada por parte da empresa.
Cortes e alcance
Relatos independentes apresentam números variados: um ex-líder de projeto da Bethesda, Jeff Gardiner, mencionou cerca de 95 demissões. O fundador da Apogee e 3D Realms, Scott Miller, afirmou que ‘a maioria (se não todos) os codificadores’ foi desligada. Fontes descrevem o time de QA como ‘dizimado’, o que compromete testes e suporte imediato a títulos em circulação. A ausência de uma confirmação oficial completa deixa dúvidas sobre o alcance real dos cortes.
Lançamentos recentes
A expansão DOOM: The Dark Ages foi lançada hoje para consoles e PC, trazendo conteúdo que a equipe chegou a classificar como um dos seus melhores trabalhos. Esse lançamento ressalta o contraste entre novidades de produto e as demissões anunciadas. Há preocupação de que esse possa ser o último grande projeto da id Software por um bom tempo, caso os cortes persistam. Jogadores e parceiros agora aguardam esclarecimentos sobre continuidade de suporte e atualizações.
Futuro do estúdio
As demissões fazem parte de um plano de reestruturação maior anunciado pela matriz, que prevê cerca de 1.600 vagas a serem cortadas ao longo do ano fiscal de 2027. A intenção declarada é concentrar recursos nas franquias mais fortes, mas ainda não está claro como isso impactará equipes específicas ou estúdios menores. O destino da id Software pode passar por realocação de projetos, consolidação de equipes ou manutenção apenas da marca. Até um posicionamento oficial, o setor acompanha as implicações para funcionários, lançamentos e suporte a títulos existentes.
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