Lista completa de capítulos de It Takes Two
It Takes Two é reconhecido por priorizar a cooperação entre jogadores, variar mecânicas constantemente e oferecer uma história comovente que prende do início ao fim. O estúdio Hazelight conseguiu criar experiências que renovam o interesse do público, e o sucesso contínuo do jogo faz com que novos jogadores retornem ao título anos após o lançamento. A variedade de desafios e minijogos garante que cada capítulo traga novidades e momentos memoráveis, tanto no modo local quanto no online. Esse artigo organiza os capítulos e os minijogos, além de estimar quanto tempo a campanha costuma durar.
O objetivo aqui é apresentar uma visão clara da estrutura do jogo para ajudar no planejamento da sua jogatina em dupla. Você encontrará a lista completa de capítulos com suas seções, a relação de todos os minijogos desbloqueáveis e uma média de duração da campanha principal. As informações facilitam decidir quando começar e como dividir o tempo entre fases e minijogos. Abaixo estão todos os detalhes organizados por tópicos para consulta rápida.
Quantos capítulos tem It Takes Two?

It Takes Two é composto por sete capítulos principais, e cada capítulo é subdividido em várias seções menores que introduzem mecânicas e minijogos diferentes. Muitas seções alternam o foco de jogabilidade, exigindo cooperação e comunicação constantes entre os dois jogadores. Alguns trechos apresentam minijogos exclusivos que podem ser acessados depois pelo menu principal. A seguir está a lista completa dos capítulos e suas seções, organizada para facilitar a leitura.
Lista de capítulos
-
The Shed
- Intro
- Wake-up Call
- Biting the Dust
- The Depths (2 Minigames)
- Wired Up
-
The Tree
- Fresh Air
- Captured (1 Minigame)
- Deeply Rooted (1 Minigame)
- Extermination
- Gateway
-
Rose’s Room
- Pillow Fort (1 Minigame)
- Spaced Out (2 Minigame)
- Hopscotch (3 Minigame)
- Train Station
- Dino Island
- Pirates Ahoy
- The Greatest Show
- Once Upon a Time (1 Minigame)
- Dungeon Crawler
- The Queen
-
Cuckoo Clock
- Gates of Time (2 Minigames)
- Clockworks
- A Blast from the Past
-
Snow Globe
- Warming Up
- Winter Village (3 Minigames)
- Beneath the Ice (1 Minigame)
- Slippery Slopes
-
Garden
- Green Fingers
- Weed Whacking (2 Minigames)
- Trespassing
- Frog Pond (1 Minigame)
- Affliction
-
The Attic
- Setting the Stage (4 Minigames)
- Rehearsal
- Symphony (1 Minigame)
- Turn Up
- A Grand Finale
Os capítulos foram projetados para oferecer picos de desafio e pausas com minijogos que renovam o ritmo da aventura. Muitas vezes o jogo alterna mecânicas dentro do mesmo capítulo, o que ajuda a manter a experiência fresca. As subdivisões também servem como pontos naturais para salvar e retomar a sessão. Se você procura rever um minijogo específico, ele costuma ficar disponível no menu após a descoberta.
Quantos minijogos existem em It Takes Two?
O jogo tem ao todo 25 minijogos que aparecem durante a campanha e podem ser acessados depois no menu principal para partidas rápidas. Essa seleção inclui versões criativas de jogos clássicos e propostas mais absurdas, garantindo diversão competitiva entre os dois jogadores. Abaixo está a lista completa dos minijogos com as áreas onde aparecem pela primeira vez, organizada para facilitar encontrar cada um.
Lista de minijogos
- Whack-a-Cody — The Shed / The Depths
- Flip the Switch — The Shed / The Depths
- Tug of War — The Tree / Captured
- Plunger Danger — The Tree / Deeply Rooted
- Tank Brothers — Rose’s Room / Pillow Fort
- Laser Tennis — Rose’s Room / Spaced Out
- Spacewalk — Rose’s Room / Spaced Out
- Batting Team — Rose’s Room / Hopscotch
- Feed the Reptile — Rose’s Room / Hopscotch
- Rodeo — Rose’s Room / Hopscotch
- Birdstar — Rose’s Room / Once Upon a Time
- Bomb Run — Cuckoo Clock / Gates of Time
- Horse Derby — Cuckoo Clock / Gates of Time
- Snow Warfare — Snow Globe / Winter Village
- Shuffle Board — Snow Globe / Winter Village
- Icicle Throwing — Snow Globe / Winter Village
- Ice Race — Snow Globe / Beneath the Ice
- Larva Basket — Garden / Weed Whacking
- Garden Swings — Garden / Weed Whacking
- Snail Race — Garden / Frog Pond
- Musical Chairs — The Attic / Setting the Stage
- Track Runner — The Attic / Setting the Stage
- Slotcars — The Attic / Setting the Stage
- Chess — The Attic / Setting the Stage
- Volleyball — The Attic / Symphony
Esses minijogos aumentam a rejogabilidade e permitem partidas curtas entre amigos sem a necessidade de refazer a campanha. Muitos oferecem desafios competitivos ou cooperativos rápidos, ideais para sessões separadas da história principal. Depois de desbloqueados, ficam à disposição no menu de seleção e podem ser acessados a qualquer momento. Assim, mesmo após terminar a narrativa, há conteúdo para revisitar com frequência.
Quanto tempo leva para zerar It Takes Two?
A campanha principal costuma ser concluída em torno de 13 a 15 horas para a maioria dos jogadores que focam na narrativa e nas seções essenciais. Jogadores que exploram todos os cantos e tentam completar todos os objetivos podem levar cerca de 16 a 17 horas. A experiência varia conforme a familiaridade com jogos cooperativos e a velocidade de resolução de puzzles e desafios. Em resumo, é uma aventura relativamente compacta, acessível para sessões divididas entre amigos.
Se você gostou da proposta, outros títulos do mesmo estúdio seguem a lógica de cooperação, mas com tons diferentes. A Way Out tem ritmo mais maduro e uma duração média de cerca de 7 horas, sendo uma experiência direta e focada. Split Fiction, lançamento posterior, compartilha semelhanças no design de mecânicas e tende a ter uma duração próxima de 15 horas, mantendo a ênfase na variedade de gameplay.
Onde jogar It Takes Two

It Takes Two está disponível nas principais plataformas modernas: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e Xbox One. A versão de Switch também funciona em modelos compatíveis com retrocompatibilidade, e todas as edições oferecem coop local e online. Por ser um título consolidado, costuma aparecer com frequência em promoções nas lojas digitais, o que facilita a aquisição. Recomendado para quem gosta de experiências cooperativas com foco em narrativa e variedade de mecânicas.
O jogo também faz parte de serviços de assinatura ligados ao editor, o que pode facilitar o acesso para assinantes dessas plataformas. Versões em serviços como EA Play e assinaturas que incluem jogos de estúdio parceiras costumam listar o título entre o catálogo disponível. Para quem prefere experimentar antes de comprar, essas opções podem ser uma alternativa econômica.







It Takes Two permanece como uma referência em design cooperativo, combinando momentos emotivos com segmentos de jogo inventivos. Se procura algo para jogar em dupla, a lista de capítulos e minijogos acima serve como roteiro para planejar sessões e revisitar trechos preferidos. Aproveite as opções de minijogos para estender a diversão além da história e dividir a experiência com amigos. Boa jogatina!
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.