Build de leveling do Mercenary com Explosive Shot em PoE 2
Existem várias formas de montar um Mercenary em Path of Exile 2, mas esta versão foca no uso da Crossbow e na sinergia entre Explosive Shot e granadas. O objetivo é oferecer um leveling claro e simples para começar bem em liga, com rota de nodes e escolhas de gemas que escalam até o conteúdo final. A build é pensada para ser viável desde Act 1 e ganhar força ao alcançar Explosive Shot no Act 2. Ela também prioriza mobilidade e limpeza rápida de mapa para acelerar a progressão da campanha.
Durante o leveling, a ideia é manter gasto de mana baixo e usar habilidades que limpem packs com eficiência até que as explosões se tornem a principal fonte de dano. Esta versão funciona bem na liga Runes of Aldur, mas deve se adaptar a outras ligas enquanto as habilidades centrais não sofram nerfs significativos. Vou detalhar o plano para cada ato, a escolha de ascendência, árvore passiva e equipamentos recomendados. Siga as recomendações de gemas e prioridades de nodes para evitar atalhos que atrasem seu desempenho.
Visão geral do build Explosive Shot/Grenades para Mercenary

Esta é uma atualização do conceito clássico: Exploraremos Explosive Shot e Explosive Grenade como fontes principais de dano, apoiadas por outras granadas e habilidades de suporte. No começo do jogo, a build usa munição regular e combos de gelo para garantir sobrevivência e limpeza até o ponto em que Explosive Shot fica disponível. A transição para Explosive Shot acontece no Act 2, quando a velocidade de limpeza e o poder contra bosses aumentam dramaticamente. A partir daí, o estilo de jogo vira correr, atirar e detonar granadas para manter o ritmo.
Act 1 — Plano inicial
No Act 1, priorize habilidades simples que limpem grupos e conservem recursos enquanto progide na árvore de habilidades. Use Crossbow Shot com Multishot e Chain para limpar packs e reserve Fragmentation Rounds com Permafrost para encontros mais difíceis. Mantenha uma granada explosiva de suporte para chefes e Flash Grenade como botão de emergência para controle de multidões. Essa configuração é suficiente para chegar ao ponto onde você consegue Explosive Shot e começa a reorganizar as gemas.
- Crossbow Shot (Multishot 1 + Chain 1)
- Fragmentation Rounds + Permafrost Bolts (Ice Bite, Freeze)
- Explosive Grenade (bosses)
- Flash Grenade (stun/escapada)
- Herald of Ice para ajudar com AoE ao liberar o Spirit Skill Gem
- Bolts regulares combinados com Chain e Multishot limpam grupos iniciais e economizam mana.
- Permafrost + Fragmentation shatteram inimigos congelados, ótimos contra mobs e rares.
- Explosive Grenade funciona como finalizador em chefes; mire nos pés e espere a explosão.
- Flash Grenade é seu botão de pânico para crowd control e garantir hits das granadas.
Act 2 — Transição para Explosive Shot
No Act 2, troque Permafrost e Fragmentation por Explosive Shot combinado com Multishot 2 e Deliberation para maximizar o número de projéteis. Substitua Herald of Ice por Herald of Ash para sinergia elemental e maior dano de fogo. Uma observação importante é que você evita a penalidade de velocidade de Deliberation apenas dando toques curtos no botão de disparo, não segurando. Ao progredir, seu estilo passa a ser detonar granadas enquanto se move pelo mapa, acelerando muito seu clear speed.
- Remova Permafrost/Fragmentation e coloque Explosive Shot + Multishot 2 + Deliberation.
- Troque Herald of Ice por Herald of Ash para mais dano de fogo.
Contra rares e chefes, spam Explosive Grenade e detone com Explosive Shot por ciclos rápidos de dano em cadeia. Essa rotação transforma lutas longas em execuções curtas, especialmente quando apoiada por Mortar Cannon e Mirage Archer mais adiante. Mantenha-se móvel e priorize posicionamento para aproveitar ricochets e paredes quando usar Fragmentation em fases iniciais. O resultado é uma campanha muito mais ágil e segura.
Act 3 e além
Depois do Act 2, monte a lista completa de gemas que escalam bem com Explosive Shot e granadas, incluindo suporte de Elemental Armament e Projectile Acceleration. Adicione Mortar Cannon e Mirage Archer com Explosive Grenade para burst em chefes e use Oil Grenade para aplicar Exposure e aumentar dano elemental. Concentre-se em manter botões baixos e conjurações que detonem em cadeia com Explosive Shot. A partir do nível 70, a build já deve ter flexibilidade para experimentar variações e itens únicos.
- Explosive Shot + Multishot 2 + Deliberation
- Elemental Armament 2, Projectile Acceleration 2
- Explosive Grenade com Adhesive/Rapid Attacks links
- Flash Grenade + Stun, Magnified Area 2
- Oil Grenade (Potent Exposure) e Encroaching Ground
- Mortar Cannon, Mirage Archer e Herald of Ash
- Oil Grenade aplica Exposure e cria solo incendiado para dano extra.
- Mortar Cannon e Mirage Archer com Explosive Grenade tornam o dano contra chefes praticamente instantâneo.
- Testes com Gas Grenades estão em andamento, mas preze por manter poucos botões ativos.
Ascendancy

Para esta build eu escolhi Gemling Legionnaire na linha de Advanced Thaumaturgy por dar Quality extra às gems, o que amplia significativamente efeitos de Explosive Grenade e Explosive Shot. No máximo de Quality, as vantagens incluem projéteis adicionais e melhorias diretas em fontes principais de dano e suporte. Também ganha-se redução nas resistências inimigas via Oil Grenade melhorado e aumento de eficiência em destek como Mirage Archer. Priorize nodes que ampliem qualidade das gems listadas e foque naquelas que impactam diretamente sua rotação principal.
- Explosive Grenade dispara projéteis adicionais com Quality.
- Explosive Shot ganha mais Bolts por clique.
- Oil Grenade reduz resistências elementais.
- Permite spawnar um Mortar Cannon adicional.
- Herald of Ash e Mirage Archer também recebem melhorias relevantes.
Maximize Quality nas gems que mais impactam o dano primeiro, pois Gemcutter’s Prisms são limitados no início da liga. Priorize Explosive Grenade, Explosive Shot e Oil Grenade na ordem de maior retorno, depois foque em Herald of Ash e suporte de minions. Com isso você garante maior consistência de clearing e burst em chefes enquanto acumula recursos para gemas secundárias.
Árvore passiva
A árvore passiva deve priorizar nodes que aumentem dano de projéteis, dano de granada, área de efeito, velocidade de ataque e estatísticas relacionadas à Crossbow. No early game busque Remorseless, Ricochet e siga até Momentum e Rapid Reload para melhorar sustain e DPS. Após isso, volte para pegar clusters como Cluster Bombs e Colossal Weapon, além de nodes defensivos conforme necessário. Use a busca in-game para localizar rapidamente os nodes citados e não perca tempo com caminhos que não alimentam sua rotação principal.
- Remorseless e Ricochet, depois Momentum e Rapid Reload.
- Spray and Pray, Run and Gun após Rapid Reload.
- Cluster Bombs, Colossal Weapon e Blurred Motion na rota principal.
- Sand in the Eyes e nodes próximos de Attack Speed.
- Reusable Ammunition e o cluster com Arsonist e Engineered Blaze.
Por que pegar Culling Strike?
Peguei nodes de Culling Strike por conta do experimento com as luvas Deathblow, que adicionam a execução de inimigos com ataques. Com Explosive Shot + Multishot 2, o primeiro projétil frequentemente prepara o terreno para que os seguintes apliquem o Cull e executem grupos inteiros com uma só investida. Isso torna mapear extremamente rápido e reduz consideravelmente o tempo gasto em packs densos. Em chefes, a execução acontece quando a vida chega abaixo do threshold, resultando em mortes muito rápidas quando o build está bem alinhado.
Equipamento e estatísticas

No armamento, priorize uma Crossbow com altos valores de Physical e Fire Damage, além de aumentos de Physical Damage em porcentagem. Affixes desejáveis incluem +levels para Projectile/Attack Skills, Increased Attack Speed e Gain Damage as Extra Fire Damage. Durante o leveling um crossbow com muito dano bruto já carrega bem, e o min-max pode ficar para níveis 80+. Para skills de granada, prefira bases que somem projéteis adicionais durante o leveling para aumentar limpeza.
- Adiciona X–Y Physical Damage
- Adiciona X–Y Fire Damage
- Increased Physical Damage
- +Levels to Projectile/Attack Skills
- Increased Attack Speed / Chance to Gain Onslaught
- Gain Damage as Extra Fire Damage
Aos 65+ niveis, troque para um Trarthan Cannon com boas rolls de dano e velocidade, e vincule suas gems de granada a essa arma para maximizar sinergia. Isso garante que granadas e canhões compartilhem afixos e escalam melhor no late game. Não esqueça de priorizar resistências capadas e um equilíbrio entre Armour e Evasion dependendo da sua distribuição de atributos. Itens com sustain de mana e vida em luvas ou anéis ajudam caso não use Deathblow.

Quanto às defesas, optei por um misto de Armour e Evasion por conta da minha spread de atributos, mas a build funciona com foco em qualquer uma das duas desde que tenha reservas estatísticas. Garanta valores altos de Armour/Evasion e cap das resistências elementais para não sofrer com conteúdos de maior dano elemental. Use flasks defensivos apropriados e ajuste pontos defensivos na árvore quando necessário. A mobilidade e o posicionamento também são cruciais para evitar grandes fontes de dano.
Uniques opcionais

Experimentei as luvas Deathblow e a Myris Uxor para melhorar o potencial de Culling Strike do build, e os resultados foram promissores em mapas e bosses. Deathblow fornece Culling Strike e sustain de Life/Mana ao matar inimigos, enquanto Myris Uxor aumenta o threshold de culling, acelerando eliminações em massa. Se você tiver esses itens, alinhe os nodes de Culling Strike na árvore para extrair o máximo deles. Caso não os possua, foque em fontes alternativas de sustain e resistência até conseguir substitutos.
Também estou testando o Redemption Unique Crossbow, que permite spam de granadas sem cooldown por um curto período, o que parece interessante para T15s em late game. Ainda assim, preciso de mais runs para confirmar eficácia em conteúdos pesados; por ora é uma opção situacional. Se quiser compartilhar experiências, me marque nas redes ou comente no Twitter abaixo.
Me conte no Twitter suas impressões sobre o build e variantes que funcionaram para você. Feedbacks ajudam a refinar links de gemas, rota de nodes e escolhas de equipamento conforme a liga evolui. Obrigado por ler e bom farm nas ligações!









Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.