Microsoft Flight Simulator 2024 ganha suporte ao PS VR2 e ajustes no modo Carreira

Microsoft Flight Simulator 2024’s PlayStation VR2 Support is Live Alongside Career Mode Improvements
Imagem: Divulgação / Reprodução

A Asobo Studio lançou o Sim Update 5 para Microsoft Flight Simulator 2024, trazendo correções de performance e suporte para PlayStation VR2. A atualização foca em estabilizar taxas de quadros em cidades grandes e em resolver artefatos visuais em placas AMD Radeon RX 9000. Entre as novidades também estão refinamentos na interface e ajustes que afetam a experiência tanto em VR quanto em tela 2D. A atualização é gratuita para usuários do jogo nas plataformas compatíveis.

O modo Carreira recebeu mudanças significativas que visam tornar as missões mais confiáveis e menos frustrantes para os jogadores. Todos os modos de carreira passam a iniciar com conteúdos desbloqueados e receberam diversas melhorias de qualidade de vida, incluindo um sistema de fila do controle de tráfego aéreo que prioriza solicitações do jogador. Serviços de solo foram ajustados para que a indisponibilidade de um item não comprometa todo o atendimento ao avião. Também houve correções no spawn de missões para evitar que aeronaves apareçam em posições impraticáveis.

Microsoft Flight Simulator 2024 está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, com a versão para PS5 lançada em dezembro de 2025. A atualização consolida várias correções que já vinham sendo testadas desde o lançamento, apontando para um ciclo de manutenção mais ativo. Jogadores em plataformas diferentes podem notar variações na performance conforme hardware e configurações gráficas. A equipe de desenvolvimento publicou notas detalhadas sobre todas as mudanças incluídas no Sim Update 5.

Principais mudanças do Sim Update 5

Aprimoramentos técnicos

O foco técnico do SU_05 foi reduzir stuttering e melhorar taxas de quadros, especialmente em cenários urbanos complexos e aeroportos movimentados. Usuários de placas AMD Radeon RX 9000 notaram correções que estabilizam níveis de exposição e removem artefatos visuais decorrentes da arquitetura da GPU. Otimizações internas também melhoram a consistência da simulação em cargas pesadas de processamento. Esses ajustes visam tanto jogadores em PCs quanto os usuários das versões de console.

  • Performance: otimizações que melhoram frames e reduzem microtravas.
  • Correção AMD: solução para glitches visuais em placas Radeon RX 9xxx.

Realidade virtual

A grande novidade é a chegada do suporte ao PS VR2 como atualização gratuita para donos da versão de PS5. A área de HUD agora permite desligar elementos especificamente para VR, mantendo-os ativos na jogabilidade 2D para facilitar a transição entre modos. As dicas e tooltips também foram reposicionadas para ficarem mais próximas dos controles observados, reduzindo a fadiga visual típica em interfaces flutuantes. Essas mudanças procuram tornar voos em VR mais imersivos e ergonomicamente confortáveis.

  • Lançamento PS VR2: suporte integrado e gratuito para usuários de PS5.
  • HUD específico para VR: opção de desligar HUD apenas em realidade virtual.
  • Tooltips mais próximos: cartas de ajuda posicionadas junto aos interruptores.

Modo Carreira

O modo Carreira recebeu ajustes profundos para evitar bloqueios e esperas excessivas durante missões. Vertical Take-Off and Landing (VTOL) e especializações Heavy agora estão desbloqueadas desde o início, ampliando as opções de carreira do jogador. O sistema de despacho passou a considerar luzes de pista e comprimento necessário antes de enviar tarefas, melhorando a lógica de atribuição. Também foram implementadas medidas para que um serviço de solo ausente não impeça a função dos demais, mantendo o fluxo das missões.

  • VTOL e Heavy desbloqueados: mais opções disponíveis desde o começo.
  • Despacho inteligente: verificação de luzes e comprimento de pista nas missões.
  • Nova fila ATC: prioriza pedidos do jogador sobre instruções repetidas de IA.
  • Serviços de solo confiáveis: falhas isoladas não afetam o restante da equipe.
  • Spawn de missões: checagens para evitar posições de estacionamento inadequadas.

Interface e aeronaves

A interface recebeu várias melhorias pensadas para facilitar a seleção de aeronaves e o uso de controles por gamepad. Agora é possível ver variações de tipos de aeronaves diretamente no seletor, e o feedback em interações com sliders e menus foi aprimorado para quem usa controle. A taxa de simulação passou a ser mostrada sob o mini-mapa, e novas opções gráficas foram adicionadas para ajuste fino do desempenho. No campo das aeronaves, houve atualizações no pacote de aviões e na integração de sistemas como o Avidyne IFD540/550.

  • Seleção de aeronaves: variações visíveis no menu de escolha.
  • Suporte a controles: feedback melhorado em sliders e menus.
  • Sim rate visível: exibição da taxa de simulação sob o mini-mapa.
  • Novas opções gráficas: página Global Rendering Quality e Air Flow Visualization.
  • Aviónica e radares: suporte a Avidyne IFD540/550 e Weather Radar API com tilt.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem