Pragmata finaliza versão final e estreia em 17 de abril

Capcom anunciou que Pragmata atingiu a versão final de produção e agradeceu os fãs que apoiaram o projeto. A equipe publicou uma imagem com os desenvolvedores ao lado das representações animadas dos protagonistas Hugh e Diana. Na imagem também aparecem robôs hostis, alguns pendurados de maneira ameaçadora no cenário lunar. O estúdio afirmou que o jogo está pronto para fabricação e distribuição.

O cenário do jogo se passa em uma estação de pesquisa lunar onde um abalo misterioso deixou robôs letalmente hostis. O jogador controla principalmente Hugh, um humano equipado com espingardas e pistolas que servem para controlar a situação, mas que nem sempre causam dano direto a certas máquinas. É aí que entra Diana, uma androide capaz de invadir e expor pontos fracos dos inimigos para que Hugh possa atacar com mais eficácia. A combinação entre combate e interação entre os dois personagens cria confrontos tensos e momentos de exploração.

Jogabilidade

O jogo mescla tiro em terceira pessoa com quebra-cabeças que exigem trocar entre Hugh e Diana constantemente durante as fases. Enquanto Hugh se esquiva e atira, Diana acessa módulos de hacking que alteram o comportamento inimigo, revelam vulnerabilidades e aumentam o dano recebido. Diferentes módulos de hacking fornecem benefícios únicos, como maior dano, desabilitação temporária de sistemas e manipulação de partes do ambiente. Essa dinâmica força o jogador a gerenciar recursos e posicionamento para enfrentar encontros de alto risco.

Demo e plataformas

Pragmata será lançado em 17 de abril e chegará a Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch 2. Há uma demo independente gratuita disponível para quem quiser testar as mecânicas de combate e o sistema de hacking antes do lançamento. A versão de demonstração oferece um trecho do jogo que mostra a alternância entre os protagonistas e alguns confrontos iniciais. Jogadores podem usar a demo para avaliar o combate, a exploração e o ritmo das sequências na estação lunar.

Data antecipada

A data original de lançamento estava marcada para 24 de abril, mas a Capcom adiantou a estreia para 17 de abril. A editora citou o bom andamento do desenvolvimento como motivo para a mudança e para confirmar a versão final. Com o jogo já em produção, o foco passa a ser a logística de distribuição e os preparativos para o lançamento. Resta acompanhar os próximos materiais oficiais para detalhes sobre atualizações de última hora e suporte pós-lançamento.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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