Project Ekur teria mudado de extraction shooter para um multiplayer em grande escala

Rumores recentes indicam que o projeto standalone Project Ekur, ligado à franquia Halo, sofreu uma mudança substancial de gênero. Fontes afirmam que a Certain Affinity chegou a trabalhar no conceito como um extraction shooter, mas as prioridades parecem ter sido realinhadas durante o desenvolvimento. Agora, o jogo estaria sendo redesenhado como um shooter multiplayer em grande escala, com formato semelhante aos modos de batalha de grandes equipes da série. Essas informações ainda não foram confirmadas oficialmente pela desenvolvedora principal.
Histórico do desenvolvimento
O projeto já teria passado por outras reorientações ao longo de sua produção, segundo relatos. Em fases iniciais, ele foi desenvolvido como um battle royale sob o codinome Tatanka, mas esse rumo foi abandonado quando Halo Studios decidiu migrar o trabalho para a Unreal Engine 5. Nessa transição, a Certain Affinity recebeu a tarefa de criar protótipos para avaliar a viabilidade de importar ativos criados para os motores Slipspace e Blam para a nova engine. O objetivo era verificar se o jogo manteria a sensação característica de Halo após a migração técnica.
Protótipos e conceitos explorados
Relatos apontam que, em junho de 2023, já havia protótipos de Project Ekur com inimigos controlados por IA, o que abriu caminho para a exploração de um extraction shooter ambientado em Halo. Entre as ideias testadas estava a de formar equipes mistas com companheiros controlados por IA para vasculhar mapas amplos em busca de recursos, enfrentando outras equipes semelhantes. Embora esses elementos lembrassem o gênero de extração, o enfoque buscado seria mais próximo de modos de grande escala, como o Warzone de Halo 5. A proposta parecia mesclar combates PvP com confrontos contra forças controladas por IA.
Relação com Halo: Campaign Evolved
Halo Studios ainda não confirmou oficialmente a existência de Project Ekur, mas o surgimento de um título dedicado ao multiplayer faria sentido diante dos planos atuais da franquia. O próximo grande lançamento anunciado é Halo: Campaign Evolved, que foi apresentado como um remake focado exclusivamente em campanha e cooperativo, sem modos competitivos. Com isso, um jogo paralelo voltado ao PvP poderia complementar a estratégia, preservando a experiência multiplayer que consagrou a série. Halo: Campaign Evolved está programado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, representando a primeira aparição da série em um console PlayStation desde 2001.
A visão dos responsáveis
Executivos envolvidos no projeto já afirmaram a intenção de aproximar gerações distintas de jogadores, trazendo veteranos e novatos para a mesma experiência. Damon Conn destacou a vontade de reunir quem acompanha a série há décadas com uma nova audiência que pode não ter tido acesso a Halo. A ideia é tornar o jogo acessível a quem sempre usou produtos de outras marcas ou perdeu lançamentos anteriores. Essa postura ajuda a explicar por que a equipe tem explorado diferentes formatos para expandir o apelo da franquia.
Enquanto isso
Enquanto não há confirmação oficial sobre Project Ekur, fãs e observadores seguem analisando os poucos detalhes divulgados e os protótipos vazados. Para quem quer comparar visuais e mecânicas, há material em vídeo que mostra diferenças entre o remake e o original, além de trechos dos protótipos. Abaixo há um vídeo incorporado que ilustra alguns desses pontos e pode ajudar a entender as mudanças técnicas discutidas. Continue acompanhando os anúncios oficiais para atualizações mais concretas sobre o futuro do multiplayer da franquia.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.