Ex-funcionários protestam em Edimburgo por playtest com despesas pagas do estúdio

Former MindsEye Studio Employees to Protest “All-Expenses-Paid Playtest Day”
Imagem: Divulgação / Reprodução

Ex-funcionários do estúdio Build a Rocket Boy organizaram um protesto em frente ao escritório da empresa em Edimburgo, marcado para 11 de julho às 11:00 no horário local — isso corresponde a 07:00 em Brasília (BRT). O motivo declarado é um evento anunciado pelo estúdio como um “all-expenses-paid playtest day”, voltado a criadores que usam a plataforma Arcadia. Os organizadores criticam a realização do evento logo após as demissões em massa, por entenderem que a iniciativa tem má aparência diante dos cortes. Cerca de 20 participantes são esperados, entre ex-funcionários e apoiadores, enquanto a equipe atual não deve participar do ato.

O estúdio descreveu o encontro como uma ação comunitária destinada a reunir criadores para testar novas funcionalidades do Arcadia e oferecer feedback direto aos desenvolvedores. Segundo a empresa, trazer criadores para experimentar recursos em primeira mão é uma prática consolidada no desenvolvimento de jogos. Os ex-funcionários, porém, enxergam a atividade como uma demonstração de prioridades desalinhadas após cortes significativos no quadro de trabalhadores.

Motivos do protesto

O protesto foi organizado pelo sindicato Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) e ganhou apoio de profissionais que sofreram demissões recentes. Em maio, a Build a Rocket Boy demitiu cerca de 170 pessoas, reduzindo o quadro para aproximadamente 80 funcionários. Essa redução gerou acusações sobre gestão e prioridades, já que o estúdio segue promovendo eventos públicos remunerados para criadores. A mobilização busca chamar atenção para as condições de trabalho e a aparente discrepância entre o tratamento dado à comunidade externa e ao time demitido.

Acusações internas e respostas

O CEO Mark Gerhard atribuiu as dificuldades a fatores externos e chegou a mencionar suspeitas de espionagem e sabotagem organizadas, segundo declarações públicas. Essas alegações não foram aceitas por parte dos ex-funcionários, que relatam problemas de gestão e práticas internas prejudiciais. Entre os que se manifestaram está o animador líder da MindsEye, Chris Wilson, que falou sobre um ambiente de trabalho marcado por longas jornadas e crunch. Segundo relatos, equipes como a de cinematics trabalharam por meses em ritmo intenso sem compensação adequada.

Histórico das demissões e impacto

As demissões de maio representaram um corte significativo para um estúdio que já vinha reduzindo operações, e o impacto nas equipes remanescentes foi imediato. Profissionais dizem ter acumulado muitas horas extras além da jornada normal, o que aumentou ressentimento e desgaste. A divulgação pública do evento de playtest reacendeu debates sobre responsabilidade social e prioridades corporativas em tempos de crise interna. O protesto pretende, sobretudo, visibilizar essas queixas e pressionar por respostas claras do estúdio.

O que esperar

O ato marcado para 11 de julho pode ser pequeno em número, mas tem potencial para atrair atenção da comunidade e da mídia local, especialmente pelo contexto sensível das demissões. A expectativa dos organizadores é gerar debate sobre direitos trabalhistas e práticas de gestão em estúdios de desenvolvimento. A reação da empresa e eventuais desdobramentos institucionais ainda são incertos, e muitos ex-funcionários aguardam apurações mais aprofundadas. Enquanto isso, a comunidade criadora que usa Arcadia observa o acontecimento com interesse e preocupação.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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