Onde encontrar Quentin no remake de Gothic 1 — Acampamento dos Rogues
A missão The Rogues’ Camp envia o jogador para localizar Quentin em um acampamento escondido ao norte do Old Camp. O objetivo é direto, mas a rota até lá é escondida e exige passar por inimigos e um confronto com Brannok. Dependendo de sua afiliação a facções no jogo, as opções de abordagem e recompensa podem variar. Este texto explica os passos principais para achar Quentin e as consequências de suas decisões.
Como iniciar The Rogues’ Camp
Você pode receber a missão ao progredir na história: Thorus oferece The Rogues’ Camp após você completar a cadeia que permite tornar-se um Warder, o que pode ocorrer já no Capítulo 2 ou no Capítulo 3 conforme seu progresso. Se não for possível virar Warder, a alternativa é pegar a missão com Lee, no corredor residencial do New Camp, em uma sala vigiada. Independentemente de quem der a missão, o objetivo final é o mesmo — encontrar Quentin — mas o acesso à área do Old Camp pode alterar suas opções. Evite limpar o acampamento dos Rogues antes de iniciar a missão, pois há relatos de que isso impede o início do objetivo.
Onde fica Quentin
O diário de missão indica que Quentin está em um acampamento no cânion noroeste, próximo à Exchange Zone, e menciona um caminho oculto que leva diretamente até ele. Para chegar a esse caminho, cruze a ponte ao norte do Old Camp e siga para o norte por uma área de floresta, enfrentando grupos de Snappers no trajeto. Ao avistar um pequeno lance de escadas, não suba: vire à direita para encontrar a entrada de uma caverna — esse é o início da trilha escondida para o acampamento. Prepare armadura, arma adequada e itens de cura, e faça um quicksave antes de enfrentar os pacotes de Snappers, pois eles podem causar dano considerável.
Devo matar Brannok ou libertar Arlin?
No caminho pela caverna oculta você encontrará Brannok. Há duas opções principais para seguir: enfrentá-lo em combate ou convencê-lo a oferecer a missão Bar the Truth, que envolve libertar Arlin da prisão do Old Camp. Matar Brannok costuma ser a rota mais rápida para chegar a Quentin, especialmente se você recebeu a missão de Lee e não tem acesso ao castelo do Old Camp. Por outro lado, seguir a opção de libertar Arlin adiciona conteúdo de missão e uma recompensa extra posteriormente, sendo interessante para quem quer completar mais objetivos.
Como iniciar Bar the Truth

Para começar Bar the Truth, escolha nas falas com Brannok opções que evitem um combate imediato. Opte por respostas que indiquem curiosidade ou que você quer passar pela porta que ele guarda; isso fará com que ele ofereça um trabalho em vez de atacar. Continue a cadeia de diálogo — aceitá-la iniciará a missão que pede a libertação de Arlin. Se você não conseguir acessar o castelo do Old Camp, essa rota pode não estar disponível ou pode exigir voltas adicionais pela história.
Onde encontrar Arlin na prisão do Old Camp
Arlin está preso debaixo do castelo do Old Camp; volte até a entrada do castelo, passe por Thorus e siga o caminho à direita até o fim. Lá você encontrará uma escada para descer até portas trancadas que exigem abertura por lockpick ou outra solução para destrancar. A área interna é um labirinto simples e pode exigir algum tempo de exploração até localizar a cela de Arlin. Se tiver dificuldade com fechaduras, procure por recursos de solução de cadeados no seu inventário ou ferramentas de quebra, pois a sequência depende do seu nível de habilidade em lockpicking.
Devo libertar Arlin?
Quando falar com Arlin, aceitar libertá-lo traz um bônus de recompensa mais tarde, então é recomendável para quem procura ganhos extras. A libertação pode ser feita abrindo a fechadura da cela ou matando o guarda próximo e pegando a chave dele. Após libertá-lo, converse outra vez com ele e retorne a Brannok no Rogues’ Camp para avançar a linha de missões. Não é necessário escoltar Arlin até o acampamento; ele conseguirá chegar por conta própria e aparecerá entre os membros do grupo.
Onde encontrar Arlin depois de libertá-lo

Ao voltar para Brannok depois de libertar Arlin, informe o que aconteceu para obter passagem ao interior do acampamento. Siga então pelo caminho até uma área aberta onde vários membros dos Rogues cozinham em volta de uma fogueira; Arlin normalmente estará entre eles. Ao conversar com Arlin nesse local você recebe 5x lockpicks como recompensa imediata, e ele indica que pode oferecer mais itens se você retornar em outro momento. Essa interação confirma que a rota Bar the Truth foi completada e que a presença de Arlin no acampamento é reconhecível.
Onde encontrar Quentin dentro do Acampamento dos Rogues
Cadastre o caminho além da fogueira: siga por um corredor, atravesse uma ponte ao lado de uma cachoeira e chegue à beira do penhasco, onde Quentin costuma estar sentado junto ao próprio fogo. O local exato aparece em mapas do jogo como um ponto no penhasco, e basta falar com Quentin para avançar em The Rogues’ Camp. Se não o encontrar no ponto indicado, verifique cavernas próximas, pois o NPC pode se mover conforme a hora do dia dentro do jogo. Persistir na área é suficiente na maioria dos casos, já que o personagem tende a retornar ao ponto principal.
E se Quentin estiver sumido ou morto?
Se Quentin não estiver no local esperado, explore as cavernas ao redor do acampamento e verifique horários diferentes do ciclo de dia/noite do jogo, pois isso pode influenciar a posição dos NPCs. Caso você tenha matado Quentin em visitas anteriores, a missão provavelmente ficará inacessível até um save anterior; esse é um problema conhecido e não há garantia de workaround. Lembre que, mesmo sem completar essa missão secundária, é possível seguir com a campanha principal do jogo sem maiores impedimentos.
Como concluir The Rogues’ Camp












Depois de falar com Quentin, retorne ao NPC que entregou a missão para finalizar o objetivo. Se você iniciou a missão pelo caminho do Old Camp e virou Warder, entregue a missão a Thorus para receber 1.500 XP de recompensa. Se recebeu The Rogues’ Camp de Lee no New Camp, volte até ele para completar a missão — a recompensa pode variar conforme a rota tomada. Com isso, a cadeia de eventos envolvendo Brannok, Arlin e Quentin estará concluída e você terá desbloqueado as consequências narrativas dessa escolha.
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