Missões de Ready or Not: lista completa, ordem e conexões entre mapas

A versão completa de Ready or Not trouxe mapas adicionais que não estavam disponíveis na fase de acesso antecipado e adicionou uma campanha singleplayer que entrelaça histórias entre organizações criminosas, vítimas e o impacto desses crimes na cidade de Los Sueños. O modo de jogo mantém o foco em confrontos de CQB tensos e na investigação de cenas, com várias missões direcionadas a diferentes tipos de crime. Todas as missões ficam acessíveis em Quickplay tanto no modo multiplayer quanto no singleplayer, mas a ordem de desbloqueio influencia a experiência narrativa. Atualizado em 18 de março de 2026: o DLC Boiling Point introduziu três mapas novos que ampliam a narrativa geral e conectam eventos de outros conteúdos lançados anteriormente.
Todas as missões em ordem de desbloqueio

O briefing room do jogo já mostra os níveis conforme vão sendo liberados no Commander Mode, o que facilita quem prefere seguir o fluxo pensado pelos desenvolvedores. Para quem quer uma referência direta, a lista completa de missões na ordem de desbloqueio serve como roteiro para progressão e para localizar objetivos secundários. Abaixo estão os mapas conforme aparecem no menu do jogo, permitindo que você planeje abordagens e equipes para cada cenário. Use essa relação para checar variáveis como tamanho do mapa, presença de civis e pontos de estrangulamento antes de entrar em cena.
- Thank You, Come Again
- 4U Gas Station
- 23 Megabytes A Second
- San Uriel Condominiums
- Twisted Nerve
- 213 Park Homes
- The Spider
- Brixley Talent Time
- A Lethal Obsession
- Sullivan’s Slope
- Ides of March
- Brisa Cove
- Sinuous Trail
- Mindjot Data Center
- Ends of the Earth
- Kawayu Beach
- Greased Palms
- Los Sueños Postal Service
- Valley of the Dolls
- Voll Health House
- Elephant
- Watt Community College
- Rust Belt
- Costa Vino Border Reserve
- Sins of the Father
- Clemente Hotel
- Neon Tomb
- Neon Nightclub
- Buy Cheap, Buy Twice
- Caesar’s Car Dealership
- Carriers of the Vine
- Cherryesa Farm
- Relapse
- Coastal Grove Medical Center
- Hide and Seek
- Port Hokan
Mapas conectados pela narrativa (possíveis spoilers)

Alguns mapas se relacionam entre si e, quando agrupados, desenham um panorama maior sobre os casos em andamento na cidade. Essas conexões não são explicitadas de forma direta dentro do jogo; cabe ao jogador montar o quebra-cabeça a partir de evidências, briefs e registros encontrados durante as missões. A lista a seguir reúne as associações mais evidentes até o momento, divididas por tema de investigação, e pode ajudar quem quer seguir as linhas narrativas interligadas. Jogar esses mapas em sequência facilita identificar suspeitos recorrentes, organizações envolvidas e pistas que atravessam episódios distintos.
Exploração infantil
- 23 Megabytes A Second
- The Spider
- Sinuous Trail
- Valley of the Dolls
Distribuição de metanfetamina
- Thank You, Come Again
- Twisted Nerve
Extremismo militante
- Ides of March
- Sins of the Father
- A Lethal Obsession
Terrorismo
- Neon Tomb
- Relapse
Tráfico ilegal de armas
- Ends of the Earth
- Greased Palms
- Rust Belt
- Buy Cheap, Buy Twice
- Port Hokan
- Elephant
Essas associações foram levantadas com base em briefings, objetivos secundários e registros pessoais encontrados nos cenários. A lista não é definitiva e alguns mapas podem se conectar a mais de um arco investigativo. Jogadores que desejam seguir a história de pista em pista podem usar essas relações como guia inicial e depois contrastar com evidências locais em cada missão.
Home Invasion DLC: mapas e resumo
O DLC Home Invasion inclui três mapas ambientados em áreas residenciais e foi pensado para confrontos de curta distância e entrada em casas fechadas. Quem adquiriu o DLC pode selecionar qualquer um desses mapas sem precisar desbloquear pré-requisitos, pois eles aparecem em uma aba separada no seletor de missões. As três missões enfatizam o trabalho de entrada e resgate em espaços domésticos, cada uma com um contexto diferente que justifica a intervenção tática. A seguir, os nomes das missões e uma breve descrição do objetivo principal em cada cenário.
- Dorms — Abriga várias pessoas em situação de rua dentro de um dormitório abandonado; a resposta da SWAT acontece após um oficial ser baleado durante a tentativa de remoção.
- Narcos — Um agente infiltrado foi descoberto dentro da gangue Los Locos; a missão exige localizar e extrair o informante em um bairro com casas próximas entre si.
- Lawmaker — Uma família rica teve sua mansão tomada por um grupo eco-terrorista; é necessário entrar, neutralizar suspeitos e resgatar os reféns.
Esses mapas não parecem se ligar diretamente aos cenários originais do jogo, mas todos se passam após uma tempestade de categoria 5 que deixou a cidade em desordem. O foco permanece em CQB e em tomadas casa a casa, exigindo coordenação e verificação minuciosa de cômodos em cada entrada.
Dark Waters DLC: missões e ambientação

O segundo DLC, Dark Waters, incluiu três mapas com temática marítima e tropical, combinando combates em espaços confinados e áreas abertas com linhas de tiro longas. Cada cenário oferece desafios distintos, desde quartos apertados em embarcações até ambientes externos com cobertura vegetal densa que atrapalha a visibilidade. Abaixo estão as missões do DLC e um resumo do objetivo principal em cada uma delas. Jogadores devem preparar equipamentos variados para lidar com encontros tanto em curto quanto em médio alcance.
- Mirage at Sea — Invasão a um iate de luxo fortemente protegido, com muitos corredores estreitos e salas internas que exigem entradas coordenadas.
- Leviathan — Um grupo de eco-terroristas tomou uma plataforma petrolífera e executa reféns; a missão pede embarque e limpeza de áreas confinadas.
- 3 Letter Triad — Raid em um resort insular abandonado para interromper uma transação entre organizações criminosas; vegetação virou suporte e obstáculo na cobertura visual.
Atualização Los Sueños Stories: mapas e melhorias
A atualização Los Sueños Stories foi liberada gratuitamente para todos os proprietários do jogo junto com o lançamento em consoles e trouxe dois mapas urbanos adicionais, armas novas e ajustes de qualidade de vida. A atualização também adicionou um seletor de dificuldade, melhorias gráficas e de áudio, além de otimizações de desempenho. As duas missões incluídas expandem a perspectiva sobre a violência de gangues e seus efeitos em áreas habitadas, mantendo o foco na investigação e entrada tática. Abaixo estão os mapas adicionados e os principais acréscimos do pacote.
- Stolen Valor — Um policial desaparecido é localizado em um prédio habitado por gangues; a missão envolve varredura de apartamentos e buscas por pistas.
- Hunger Strike — Violência entre gangues em um restaurante de fast food; a operação exige contenção rápida e identificação de alvos hostis.
- Novas armas adicionadas ao arsenal
- Modos de dificuldade: Casual, Standard e Hard
- Melhorias em arte, visuais, áudio e performance
Boiling Point DLC: impacto narrativo e mapas

O DLC Boiling Point trouxe três mapas que influenciam fortemente a narrativa global do jogo, conectando eventos com conteúdos anteriores e elevando a escala das ocorrências na cidade. Cada missão mistura áreas abertas, onde confrontos em campo aberto podem ocorrer, com ambientes claustrofóbicos que testam a coordenação em entradas e contenções. Narrativamente, esses mapas fazem referência direta ao conteúdo do Dark Waters e ampliam o conflito social em Los Sueños, culminando em eventos que desestabilizam a ordem pública. A seguir, as missões e os objetivos que justificam a intervenção tática.
- No Good Deed — Um evento de arrecadação no Blackwood Pier se transforma em um massacre; a prioridade é neutralizar os atiradores e resgatar civis.
- All Gods Burn — Após os ataques no pier, a cidade entra em convulsão; a missão envolve impedir um atentado à bomba no UnionTrust Bank e controlar distúrbios em larga escala.
- A New America — A desordem se espalha e um grupo terrorista ocupa a prefeitura; é necessário retomar o prédio, neutralizar ameaças e desarmar explosivos.
O DLC também liberou novas armas gratuitas para todos os jogadores, expandindo opções táticas para entradas e combates prolongados. Entre elas estão rifles, pistolas e equipamentos de granada que mudam a dinâmica de como formações e cargas de apoio podem ser usadas em campo.
Missões em ordem cronológica

Além da ordem de desbloqueio, cada missão do jogo tem uma data específica exibida pelas bodycams no modo espectador, permitindo reconstruir a linha do tempo dos eventos em Los Sueños. Jogar as missões em ordem cronológica ajuda a entender como casos isolados evoluem para crises maiores e como diferentes organizações criminosas se cruzam ao longo do tempo. Abaixo está uma sugestão de sequência cronológica para quem quer seguir a narrativa temporalmente, desde os primeiros incidentes até os eventos mais traumáticos que afetam toda a cidade. Use essa lista para acompanhar a progressão dos personagens e das investigações.
- Thank You, Come Again
- Neon Tomb
- Relapse
- Carriers of the Vine
- A Lethal Obsession
- Twisted Nerve
- Ides of March
- Sins of the Father
- Rust Belt
- Elephant
- Greased Palms
- Ends of the Earth
- 23 Megabytes a Second
- Sinuous Trail
- The Spider
- Valley of the Dolls
- Buy Cheap, Buy Twice
- Hide and Seek
- Lawmaker
- Dorms
- Narcos
- Mirage at Sea
- Leviathan
- 3 Letter Triad
Seguir a ordem cronológica revela conexões que passam despercebidas quando se joga apenas por desbloqueio de dificuldade. Para quem busca imersão na história, assistir aos registros de bodycam após cada missão complementa a experiência, fornecendo datas, horários e contexto que clarificam o fluxo dos acontecimentos. Essa visão temporal é especialmente útil ao tentar correlacionar evidências coletadas em diferentes cenários.


Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.