Como escapar do porão em Unhinged
Você vai se ver preso no porão em Unhinged depois de descer pelo lixo para tentar escapar. Neste trecho, é preciso explorar o ambiente com atenção e usar objetos do cenário para abrir caminho. A protagonista Ava enfrenta sustos e obstáculos enquanto tenta encontrar uma saída. Abaixo está a sequência de ações que garantem que você saiba onde clicar e o que procurar para seguir adiante.
Saindo do depósito de lixo
Logo ao emergir do lixo, Ava precisa avaliar rapidamente as opções de fuga e perceber que nem toda porta será acessível. Muitos pontos do cenário oferecem interações que avançam a cena: cima de caixotes, grades e tampas de ventilação são pistas essenciais. Durante esse segmento você terá alguns sustos, mas é a exploração dos cantos que permitirá progredir. Siga a ordem das ações para evitar ficar encurralada no porão.

- Primeiro, clique acima da borda do contentor no lado direito da tela para sair do lixo.
- Ava leva alguns sustos, como encontrar um rato morto em uma ratoeira e um manequim assustador; Claire liga para dar suporte. Clique na porta para ver se ela abre.
- A porta está trancada. Ao virar, você verá uma ventilação no alto da parede que dá para escalar pelo lado esquerdo da tela.
- Claire perde a conexão, mas manda uma mensagem dizendo que vem te buscar. Clique embaixo da ventilação novamente.
- Ava sobe nas caixas sob a grade da ventilação. Clique embaixo da ventilação mais uma vez para subir nas caixas.
- Clique do lado esquerdo para remover a tampa da ventilação.
- Agora a única opção é olhar para dentro da ventilação e engatinhar por ela.
- No meio do percurso você encontra outra grade de ventilação; clique nela para empurrá-la e sair pela ventilação em outra sala.








Saindo da sala de segurança
Ao cair no teto da sala seguinte, Ava encontra um gerador que pode ser empurrado para ativar câmeras e monitores. Ligar o gerador desencadeia eventos importantes: as câmeras mostram o assassino e um som pode alertá-lo para sua posição. Aproveite para pegar itens defensivos na sala antes que ele chegue. Manter a calma e preparar-se para o confronto é essencial nessa fase.

- Depois de recuperar o fôlego, olhe para cima e empurre o gerador para ligá-lo; isso ativa as câmeras e os monitores.
- O assassino aparece nos monitores e faz uma ligação revelando que Ben é o agressor.
- Um bip do gerador indica que o assassino sabe de onde vem o som, ou seja, ele está a caminho.
- Pegue a pistola de pregos na prateleira atrás da caixa de ferramentas para se proteger quando ele chegar.







Saindo do falso apartamento
Ao entrar no cômodo marcado como 3B você percebe que é uma réplica do apartamento de Ava projetada para prendê-la. O assassino aparecerá e pregará suas mãos à mesa, forçando uma sequência rápida de ações para se libertar. Recuperar a arma e usá-la com precisão é a chave para eliminar a ameaça e recuperar as chaves que abrem a porta. Siga as interações na ordem correta para não perder a chance de escapar.

- Há uma porta com 3B pintado; ao entrar, o assassino prende as mãos de Ava na mesa.
- Clique nos pregos da mão direita e depois na mão esquerda para soltá-las.
- Depois de liberar as mãos, Ava arranca um prego do ombro e o joga sobre a mesa com os outros.
- Pegue novamente a pistola de pregos e prepare-se para descarregá-la contra o agressor.
- Para usar a pistola, arranque os pregos da mesa: clique primeiro no da direita.
- Ava carrega todos os pregos na pistola e acerta o agressor em pontos vitais até que ele caia; ela então se aproxima para pegar as chaves.
- De volta à sala de segurança, Ava tropeça na bancada, mas escuta a voz de Claire do outro lado da porta; aproxime-se da maçaneta clicando abaixo dela.
- Destranque o trinco superior primeiro, depois a trava acima da maçaneta e, por fim, gire a maçaneta. Se tudo estiver certo, a chave girará e a porta se abrirá.
- Parabéns, você sobreviveu e escapou do porão.







O que observar durante a fuga
Preste atenção a itens interativos no cenário; muitas vezes a saída depende de um objeto aparentemente pequeno. Sequências de corte e ligações do personagem ajudam a direcionar onde clicar, então acompanhe o diálogo. Em encontros com o agressor, priorize pegar uma arma ou ferramenta para criar uma oportunidade de fuga. Se algo parecer inacessível, procure caixas, tampas ou ventilações que possam ser usadas para subir ou contornar obstáculos.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.