Soluções para as Salas das Musas em God of War: Sons of Sparta

God of War Sons of Sparta Muse Chamber Solutions
Imagem: Divulgação / Reprodução

Ao longo de God of War: Sons of Sparta, você precisa derrotar três Stymphalianos que largam uma pluma cada ao serem vencidos. Essas plumas são levadas ao templo na área do Santuário e servem para destrancar portas especiais; atrás de cada porta há três Salas das Musas com desafios únicos. Concluir as nove salas libera uma nova área chamada The Drifting Spire e concede o troféu Amusing. Se algum desafio estiver acima do seu nível, considere voltar mais tarde com melhorias, equipamentos ou presentes adicionais para facilitar a tarefa.

As Salas das Musas se dividem em três tipos: Melete testa plataformas e agilidade, Mneme exige uso preciso de ferramentas e habilidades de interação, enquanto Aoede foca em combates cronometrados. Alguns desafios de corrida se tornam muito mais simples com as Sandálias de Nike, que melhoram a mobilidade; já as salas de batalha pedem maior resistência e uso inteligente de ferramentas e magias. Cada sala também esconde recompensas como Crude Ore, Durable Plate, Ionian Salt, Heart of Dread e Elysian Alloy, úteis para upgrades e equipamentos. Planejar a ordem das salas conforme seus recursos e habilidades pode economizar tempo e tentativas frustradas.

Todas as soluções das Salas da Lâmina (Razor Plume)

Melete — Corrida (Sala 1)

Esta sala é uma corrida até a linha de chegada com plataformas e trechos que exigem pegar corrimões e fazer saltos precisos. Se você é bom em agarrar escadas no ar, o caminho superior é mais rápido; caso contrário, escolha a rota inferior e use rolamentos para ganhar velocidade. No trecho intermediário há uma alavanca em cima: alcance-a pegando a parede à direita e saltando de volta para a escada, pressionando Triângulo no ar para se agarrar. Após puxar a alavanca, retorne pelo lado esquerdo para abrir um baú que contém duas peças de Crude Ore.

Mneme — Reflexão (Sala 2)

Esta sala exige alternância rápida entre ferramentas e o uso do busto de Lycurgus para ativar olhos de pedra. Comece usando a visão do busto no olho de pedra à esquerda e suba até a plataforma mais distante; acione o mecanismo que movimenta a plataforma onde você está e siga até o topo, escalando a escada à esquerda. Em seguida, puxe uma alavanca e use Lycurgus novamente no olho para cair sobre outra plataforma móvel, aproveitando o ciclo para saltar e usar a Chama Eterna para queimar espinhos no teto. Ao descobrir o alvo do Solar Sling, atire para ativar a plataforma à direita, puxe a alavanca próxima e prossiga até a linha de chegada, onde um baú guarda duas peças de Crude Ore.

Aoede — Batalha (Sala 3)

Esta sala de combate é provavelmente a mais desafiadora entre as da Lâmina, pois os inimigos finais são robustos e aparecem em posições opostas. Use suas ferramentas e habilidades para controlar grupos e reduzir o tempo de combate; os primeiros inimigos são manejáveis, mas os dois últimos exigem prioridade. Uma tática eficaz é rolar através de um dos inimigos para agrupar os dois no mesmo lado e então usar a Chama Eterna para causar dano de área. Se você limpar a sala em até 45 segundos, voltando à entrada encontrará um baú com duas peças de Crude Ore.

Todas as soluções das Salas do Gelo (Frozen Plume)

Melete — Circuito (Sala 4)

Ao entrar, vá até o parapeito à direita e use duas plataformas móveis para alcançar a alavanca do lado oposto. Depois de puxá-la, retorne pelas plataformas e escale a parede do lado direito para seguir em frente. Corra para a esquerda e faça um salto longo para agarrar a parede; caso falhe, um duplo salto ainda permite alcançar a borda. Ao subir mais duas plataformas, você encontrará a linha de chegada e um baú contendo uma Durable Plate.

Mneme — Meditação (Sala 5)

Esta sala combina plataformas, uso do busto de Lycurgus e a Chama Eterna para queimar espinhos enquanto está no ar. Após cair pelo teto, siga à direita e suba pelas paredes, economizando tempo com um duplo salto em pontos altos. Use a Chama Eterna durante pulos para limpar áreas de espinhos e então sugue a Unsealing Mist com o busto de Lycurgus quando necessário. Em seguida, acione o Solar Sling para abaixar uma grade e volte ao início para usar o busto no olho de pedra; sopre a Mist na panela à esquerda para desbloquear o caminho e corra até a linha de chegada, onde um baú guarda outra Durable Plate.

Aoede — Conflito (Sala 6)

Comparada à Sala 3, esta batalha é mais tolerante: o cronômetro é menos fechado e os inimigos aparecem distribuídos, evitando sobrecarga em um único ponto. Guarde seu Espírito e Magia para os inimigos maiores na plataforma superior direita e use ataques carregados ou habilidades para controle de multidão. Aproveite interrupções e movimentos que podem derrubar inimigos para reduzir as ondas rapidamente. Ao completar o desafio dentro do tempo, retorne à entrada para recolher um baú com uma Durable Plate.

Todas as soluções das Salas Mortais (Deadly Plume)

Melete — Competição (Sala 7)

Esta corrida pede movimentos consistentes entre plataformas e uso de carga para atravessar barreiras. Do ponto inicial, corra à esquerda, salte entre plataformas e lance Kratos pelo chão para passar por túneis; use rolamentos e lançamentos para ganhar altura quando necessário. Em determinado trecho, pressione Quadrado para carregar e atravessar uma barreira, então suba a parede ou lance-se para alcançar a borda superior. No final, um baú contém Ionian Salt, útil para aprimorar as Spartan Dory tails.

Mneme — Esclarecimento (Sala 8)

A solução aqui pode pular a alavanca do Solar Sling se você usar estátuas móveis, tornando a sala mais fácil quando bem executada. Do início, empurre a estátua de mármore com a lâmina lunar para alinhá-la ao conjunto no fundo e use o Harvest Glaive para destruir três vinhas azuis, incluindo uma fora de vista. Suba na estátua, use o busto de Lycurgus para absorver a Unsealing Mist, sopre a Mist no receptáculo e, se necessário, aspire de novo para ativar plataformas invisíveis. A sequência exige rapidez nos pulos e um duplo salto preciso para evitar espinhos; ao chegar ao final, há um baú com um Heart of Dread para melhorar Gouri.

Aoede — Investida (Sala 9)

A última sala de Sons of Sparta é uma das mais simples: suba até o topo eliminando inimigos pelo caminho e aproveite um cronômetro mais folgado. A maioria das criaturas não representa grande ameaça individual, embora alguns inimigos tentem impedir sua progressão pelas paredes. Use ataques direcionados e controle de área para limpar a rota rapidamente e escale até o ponto final. Ao retornar à entrada terá acesso a um baú com uma peça de Elysian Alloy, necessária para upgrades de Spartan Aspis rim.

God of War Sons of Sparta Muse Chamber Solutions
Imagem: Divulgação / Reprodução
Lançamento
12 de fevereiro de 2026

Classificação
Teen / Sangue, Violência

Desenvolvedor(es)
Mega Cat Studios, Santa Monica Studio

Distribuidor(es)
Sony Interactive Entertainment

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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