Stuntman: Hollywood anunciado como corrida ambientada em sets de cinema

Stuntman: Hollywood Announced At State of Play
Imagem: Divulgação / Reprodução

Stuntman: Hollywood foi anunciado durante o State of Play e surge como uma corrida arcade com uma proposta cinematográfica. O jogo coloca o jogador no papel de dublê, dirigindo diferentes veículos em cenas montadas como verdadeiros sets de filme. A ambientação recorre a referências visuais que devem soar familiares para fãs do cinema de ação. O anúncio já mostra sequências que lembram filmes como Death Race, destacando a mistura entre gameplay e spectacle.

O cenário dos sets

Cada nível acontece em um set inspirado em produções do mundo real, com cenários meticulosamente projetados para simular cenas de filme. Isso permite que as pistas mudem de acordo com o tema de cada obra, criando atmosferas distintas a cada episódio. Elementos do cenário interagem com o carro, reforçando a sensação de estar em uma filmagem coordenada. Essa abordagem transforma pistas em leituras narrativas, onde a direção visual é parte do desafio técnico.

Jogabilidade

A proposta é simples de entender e difícil de dominar: você conduz para realizar acrobacias e ganhar estrelas conforme as instruções do diretor. Seguir o roteiro rende pontos, mas improvisar acrobacias fora do script aumenta a contagem e recompensa a criatividade. Há desafios específicos que elevam a dificuldade conforme você avança, exigindo precisão e controle refinado do veículo. Cada filme funciona como um episódio com suas próprias regras e variações na mecânica. No nível mais alto, a execução perfeita das cenas vira principal objetivo competitivo.

Progresso e recompensas

As estrelas conquistadas liberam troféus e conquistas que ficam expostos na sua Garage como prova do seu trabalho. Além do aspecto estético, esses troféus servem como forma de reconhecimento pelas melhores performances em cada filme. O sistema incentiva replay para dominar as cenas mais complexas e subir no ranking de dublês. Esse esquema cria motivos constantes para voltar às fases e tentar novas abordagens criativas.

Por enquanto não há data de lançamento divulgada, mas o estúdio deve revelar mais detalhes nas próximas semanas. A expectativa é que novas informações tragam plataformas, modos de jogo e possível suporte a conteúdos adicionais. Enquanto isso, o trailer oferece uma boa amostra do tom e das mecânicas que o jogo pretende explorar. Fica a vontade de assistir às cenas e imaginar as possibilidades em termos de design de pistas e desafios.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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