Guia completo para 100% do setor Terra Dome em Pragmata

O setor Terra Dome é o terceiro setor em Pragmata e reúne cinco áreas principais: Terra Dome Entrance, Eco Modeling Lab, Central Lift, Soil Research e Plant Factory. Neste roteiro, você encontrará instruções detalhadas para completar o setor em 100%, incluindo a localização de storage expanders, cofres (safe boxes), pure lunum, mods, cartridge holders e REMs. Também apontamos onde ficam componentes de upgrade e Mini Cabin figures que podem aparecer pelo caminho, embora alguns desses itens não contem para o progresso setorial. Há pequenas spoilers do mapa e inimigos, mas não revelamos grandes acontecimentos da história.

Comece sempre salvando no Shelter quando possível e revisite pontos com máquinas que você desbloquear ao longo da exploração. Muitos caminhos exigem hacks em terminais, uso de Gen Chips e upgrades de movimento, então anote áreas bloqueadas para retornar depois. O guia está organizado por blocos do setor para facilitar a navegação e inclui dicas de combate contra inimigos específicos. Siga os marcadores visuais e use o entorno para evitar dano desnecessário durante lutas em áreas abertas.

Entrada do Terra Dome

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
Imagem: Divulgação / Reprodução

Saia para a área externa e siga pela trilha ao redor das árvores até um guindaste laranja com uma caixa pendurada; pule para subir nas plataformas brancas e alcance o cofre escondido na grama. Ao seguir pelo caminho você ativará o surgimento de um inimigo lancer com espada; mire no disco circular na cabeça para causar dano crítico e prossiga para dentro após derrotá-lo. No corredor seguinte, interaja com o painel de controle à direita para remover raízes e liberar passagem, então siga até um escape hatch e uma abertura no vidro que desencadeará uma cena. Observe pontos altos e plataformas brancas junto às árvores para localizar REMs como o Flowers REM, aproveitando as elevações para evitar confrontos diretos quando possível.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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Do ponto inicial há duas rotas: Eco Modeling Lab à direita ou a Plant Factory à esquerda; o caminho inicial para o laboratório exige subir escadas e lidar com patrulhas. Se optar por explorar o Eco Modeling Lab primeiro, prepare-se para enfrentar walkers e inimigos voadores enquanto coleta Gen Chips e terminais para hackear. Muitos segredos exigem voltar a máquinas já vistas, então anote terminais inacessíveis e espaços bloqueados por lasers. Conforme avança, priorize terminais que desativam perigos para facilitar a exploração adiante.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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Laboratório de Eco Modeling

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Ao entrar, elimine os walkers e suba as escadas até encontrar uma máquina ligada a uma árvore que requer um Gen Chip para ativar uma plataforma ramificada. Antes de usar a plataforma, vire à direita e suba o olhar para localizar um terminal que, ao ser hackeado, remove lasers futuros e facilita o progresso. Use o Gen Chip coletado em uma árvore próxima e retorne à máquina para criar o novo acesso, então derrote robôs voadores e investigue a holo-wall que esconde um cofre e um componente de upgrade. Siga pelos corredores buscando componentes adicionais e desbloqueie escape hatches ou portas vermelhas segundo sua necessidade, lembrando que algumas salas têm armadilhas de lasers rotativos.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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Descendo alguns níveis você encontrará mais Gen Chips e mods valiosos como Collateral Damage e Recursive Learning em baús; fique atento a crushers e inimigos que surgem atrás de holo-walls. No trecho com massa filamentosa, destruir o material frequentemente revela cofres protegidos por ondas de inimigos; faça uso de Ordinance Protocol quando enfrentar múltiplas ondas para controlar o campo de batalha. Coletar os três Gen Chips da área permite transversalhos para alcançar portas superiores, então reserve um tempo para limpar áreas laterais e garantir os upgrades. Ao sair do laboratório, verifique um firmware updater que desbloqueia slots de arma adicionais antes de retornar ao Shelter.

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Encontro com SectorGuard e lancers

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Ao progredir, Diana indicará a presença de um inimigo forte: o SectorGuard, normalmente acompanhado por lancers. A estratégia recomendada é eliminar primeiro os lancers para reduzir pressão, depois focar no ponto fraco nas costas do SectorGuard enquanto esquiva de dashes e círculos de ataque no chão. Use hacks que atordoem ou encolham a grade de hacking dos inimigos para abrir janelas de ataque seguras. Após a queda do SectorGuard, vasculhe a sala por pure lunum e cofres escondidos dentro de holo-walls que geralmente contêm arquivos e upgrades importantes.

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Plant Factory

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Na Plant Factory você enfrentará grupos de inimigos logo na entrada e subirá por um elevador até os avisos sobre salas de descontaminação A ou B; a decisão afeta inimigos e recompensas imediatas. A opção A normalmente traz walker MK-IIs e impeders, enquanto a B pode ter watchers e impeders; a rota A tende a ser mais direta, mas a B pode oferecer componentes extras. Em áreas intermediaras surgem combates com robôs de múltiplas cabeças e salas com cofres bloqueados por portas vermelhas que abrem opções distintas no mapa. Em um ponto haverá três cofres visíveis: escolher a porta vermelha é a alternativa que desbloqueia o primeiro conjunto do Cabin Stamp e permite progredir por um buraco até confrontos mais intensos.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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No interior, use o Unit Printer se estiver com munição baixa e abra baús para conseguir pure lunum; prepare-se para girar sobre lasers rotativos e pular com precisão. Em encontros com robôs de quatro cabeças, hacks como sticky bombs funcionam bem para reduzir grades de hack e controlar a área. Aproveite elevadores e painéis para remover árvores que bloqueiam passagens e acesse o pulse carbine que pode servir como sua arma principal. Antes de seguir para o próximo setor, volte ao Shelter para reabastecer e garantir que você coletou o cofre perdido após a Área 2.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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Soil Research

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Ao entrar no andar do Soil Research, interaja com o escape hatch e suba em plataformas que guardam mods como Precision Shot e componentes de upgrade em áreas mais baixas. A seção inicial está em lockdown, mas ao liberar a área você encontra Eight presa em raízes, o que marca a abertura do setor embora não seja possível resgatá-la ainda. Explore tanto o caminho direito quanto o esquerdo: um leva a cofres e o outro à praia que aciona uma cena e revela filament masses. Muitos terminais precisam ser hackeados em sequência; deixe registrados os que já foram ativados para quadros posteriores.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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Durante a exploração do Soil Research surgem inimigos invisíveis que podem ser revelados por sticky bombs ou por atento controle do campo; tenha cuidado ao abordar áreas com jammers que impedem hacks temporariamente. Em vários pontos você precisará destruir filament masses para abrir caminhos e achar cofres escondidos e Mini Cabin figures, além de REMs como o Swing REM e o RC Car REM. Algumas rotas exigem thrusters nível três para alcançar plataformas, enquanto outras pedem cordas de precisão e saltos encadeados com dash no ar. Ao finalizar a coleta e abrir portas trancadas, siga o elevador que leva ao próximo setor, garantindo assim que o Terra Dome alcance aproximadamente 88% de progresso.

Terra Dome 100% sector walkthrough in Pragmata
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Ao concluir as áreas descritas — Entrada, Eco Modeling Lab, Plant Factory e Soil Research — o setor Terra Dome deve atingir cerca de 88% a 100% dependendo dos cofres e REMs coletados. Caso alguns objetos permaneçam inacessíveis, volte ao Shelter, equipe-se com upgrades de movement e armas, e revisite terminais que ainda não foram hackeados. Mantenha registro mental ou escrito dos locais com filament mass, holo-walls e portas vermelhas para otimizar novas incursões. Com paciência e atenção aos terminais, você finalizará o progresso do setor e garantirá todos os itens essenciais para seguir avanços na campanha.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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