Como conseguir o traje de Saga Anderson em Phasmophobia
Existem 13 bonecos e três quebra-cabeças espalhados pelos mapas do evento Alan Wake em Phasmophobia; aqui você encontra as localizações e as respostas passo a passo. Seguindo estas instruções você poderá obter o traje completo de Saga Anderson antes do fim do evento, marcado para 2 de junho. Reunimos as posições dos bonecos e as combinações corretas para resolver os enigmas rapidamente, sem precisar testar tudo na sorte. Siga a ordem sugerida e concentre-se em coletar cada peça para não perder tempo.
Para facilitar a coleta, recomendamos criar uma partida em Custom Difficulty com a opção Friendly Ghost ativada. Assim você reduz o risco de ser caçado enquanto procura os bonecos e pode voltar ao veículo com mais segurança. Traga equipamentos básicos para marcar posições e comunicar ao time onde cada boneco foi encontrado. Trabalhar em equipe acelera a coleta e reduz erros na resolução dos puzzles.
Locais dos bonecos — Oh Deer Diner
Boneco #1

- Ao entrar no diner, vire à esquerda e procure no segundo estande junto à janela; o boneco está entre um prato de waffles e uma torta.
Boneco #2

- Siga pelo salão até o corredor que leva à sala de descanso. Feche a porta de entrada e procure sobre a mesa para encontrar o boneco.
Boneco #3

- Entre na cozinha e acesse a câmara de armazenamento; ao passar pelas portas plásticas, olhe à direita na prateleira junto aos condimentos amarelos.
Locais dos bonecos — Cauldron Lake
Boneco #1

- Ao entrar pela porta principal, siga até a sala de jantar no piso inferior; à esquerda há uma estante com vasos e pratos onde o boneco está apoiado.
Boneco #2

- Suba as escadas e vire à direita; em um corredor estreito há um quarto escuro cheio de bonecos — o menor está em uma prateleira ao fundo.
Boneco #3

- No sótão, ao alcançar o topo das escadas vire à esquerda e procure nas gavetas; há um castiçal com um boneco fino sobre ele.
Locais dos bonecos — Coffee World
Boneco #1

- Ao passar pelos portões de madeira, siga em frente e olhe à direita: na tenda vermelha do “Fresh Pot Gift Shop” o boneco está sobre uma mesa de plástico.
Boneco #2

- À esquerda da entrada há uma tenda azul; dentro, procure ao lado do saco de dormir vermelho para encontrar o boneco.
Boneco #3

- Seguindo além da tenda azul há um parque infantil; entre a árvore e a tenda vermelha, o boneco está escondido atrás de uma caixa.
Locais dos bonecos — Elderwood Palace Lodge
Boneco #1

- Ao entrar na primeira sala à esquerda, avance até o fundo da pequena sala de chá; o boneco está numa prateleira de madeira atrás de pratos decorados.
Boneco #2

- Suba as escadas e percorra o corredor até a grande sala à direita; entre no primeiro cômodo à direita para achar o boneco perto do espelho no closet principal.
Boneco #3

- No longo corredor, escolha a terceira porta à direita para entrar no escritório principal; o boneco está sobre a mesa ao lado da máquina de escrever.
Boneco #4

- Saindo do escritório, pegue a porta à esquerda para acessar o sótão; atravesse a porta de miçangas e, no quarto, verifique a parede direita junto a um orbe místico.
Depois de coletar todos os bonecos listados acima, volte ao saguão para iniciar os quebra‑cabeças. Cada enigma pede que você pegue um boneco e o coloque sobre desenhos específicos no chão; tome cuidado para posicionar o item em vez de arremessá‑lo. Trabalhe em ordem e confirme cada colocação antes de seguir para o próximo desafio, isso evita ter de refazer o processo. Quando tudo estiver correto, a sequência avança e você poderá receber a recompensa final.
Resolver o primeiro enigma
- Coloque o alce sobre a árvore (3º boneco).
- Coloque o veado sobre a casa (6º boneco).
“He shot the Moose in the Woods… He took the Deer to his House…”
Resolver o segundo enigma
- Coloque a menina (13º boneco) sobre o sol.
- Coloque o pai (5º boneco) sobre a casa.
- Coloque o homem idoso (8º boneco) sobre as ondas.
“When we are young, we dance in the Sun… The years of toil and family in the House… In our twilight years, we make our way to the sunken shore…”
Resolver o terceiro (final) enigma
- Coloque a menina (13º boneco) sobre a árvore.
- Coloque a mãe (4º boneco) sobre o olho.
- Coloque o pai (5º boneco) sobre o coração.
- Coloque o bobo da corte (11º boneco) sobre o sol.
“The little girl first, I push her down the Tree… The Mother then starts with an ugly sound. I stab her in the Eye… I save the Father and the baby last… the bullet it pierces more hearts than one… the Trickster God I step out of the dark: this is my time in the Sun.”
Ao completar os três puzzles, aparecerá um quadrado em branco no chão; aceite as recompensas no quadro de contratos e receba o conjunto completo do traje de Saga Anderson. Se desejar desbloquear outros trajes do evento Alan Wake, procure as localizações das Palavras de Poder e itens relacionados dentro dos mapas.







Onde jogar e o que esperar
Phasmophobia é um jogo cooperativo para até quatro jogadores focado em investigação sobrenatural e atmosfera tensa. As localizações variam bastante e cada mapa oferece esconderijos e rotas alternativas que favorecem exploração e trabalho em equipe. Você usa equipamentos como leitores de EMF, caixas de espírito, termômetros e câmeras para reunir evidências e confirmar o tipo de entidade presente, além de itens amaldiçoados que concedem vantagens por custo de sanidade. A experiência é reforçada por gráficos e sons imersivos que mantêm a tensão durante toda a partida.
O jogo conta com reconhecimento de voz para interações com espíritos, múltiplos modos de dificuldade e desafios semanais que alteram a forma de jogar. É possível personalizar a dificuldade para ajustar riscos e recompensas, além de criar partidas com regras próprias para experimentar variações. A cooperação é essencial: alguns jogadores vasculham locais enquanto outros monitoram a van por CFTV, aumentando as chances de sobrevivência. Jogue com amigos para maximizar a eficiência na coleta dos bonecos e na resolução dos puzzles do evento.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.