CEO do Xbox admite que divisão se dispersou antes das demissões

Após as recentes demissões em massa na Microsoft, cerca de 1.600 vagas no Xbox foram afetadas até agora . As decisões foram explicadas pela CEO da divisão, Asha Sharma, que afirmou que a empresa fez muitas apostas que não deram o retorno esperado e, com isso, perdeu foco no núcleo do negócio. Sharma destacou que o principal critério de uma estratégia é onde você direciona recursos, e que, nesse caso, o Xbox se espalhou “demais”. A declaração busca contextualizar os cortes como consequência de escolhas de investimento e de um ambiente de hardware difícil para o setor.

Cortes e estúdios impactados

Sharma anunciou também o fechamento ou venda de estúdios dentro da divisão, citando nomes afetados e o destino de cada um . Compulsion Games e Double Fine Productions seguirão caminhos independentes, enquanto Ninja Theory e Undead Labs foram vendidos para outra empresa. A movimentação reforça a intenção de concentrar esforços no que é considerado essencial para a plataforma. Entre reações de funcionários e da comunidade, mensagens nas redes sociais mostram apoio e preocupação com o futuro dos times .

Mais demissões ao longo do ano fiscal

A executiva confirmou ainda que há mais cortes previstos durante o atual ano fiscal, com cerca de 1.600 demissões adicionais planejadas até 30 de junho de 2027 . Sharma reconheceu o impacto humano das decisões, ressaltando que elas não refletem a dedicação ou o talento das pessoas afetadas. A falta de crescimento esperado na divisão e a persistente crise de hardware no setor foram citadas como fatores que forçaram um “reset” nas prioridades. A empresa promete acompanhar consultas trabalhistas e buscar alternativas quando possível.

Reestruturação interna e nova liderança

Além dos cortes, o Xbox iniciará uma reestruturação para achatar a hierarquia, limitando a cinco camadas de gestão entre estúdios e tomadores de decisão, e onde possível indo a três camadas. A medida visa acelerar decisões, aumentar responsabilidade sobre resultados e melhorar alocação de recursos. Para reforçar a governança, Helen Chiang foi nomeada nova chief operating officer, ficando responsável por lucros e prejuízos da divisão . A troca de liderança e a reorganização mostram que a empresa busca um modelo operacional mais enxuto e direto.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: GTA 6: suporte indica lançamento de versão com disco nos próximos meses Story: Cronos alcança ponto de equilíbrio financeiro nove meses após lançamento Story: Battlefield 6 detalha reformulação das armas no primeiro episódio da série Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento
Story: GTA 6: suporte indica lançamento de versão com disco nos próximos meses Story: Cronos alcança ponto de equilíbrio financeiro nove meses após lançamento Story: Battlefield 6 detalha reformulação das armas no primeiro episódio da série Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento