Os Melhores Líderes para Começar em Civilization 7

Escolher o líder certo em Civilization 7 é uma das decisões mais importantes que você tomará no início do jogo. Cada líder tem suas próprias forças e fraquezas, influenciando diretamente sua estratégia e estilo de jogo.

Neste guia, vamos fornecer dicas essenciais para ajudar na sua escolha e recomendar os melhores líderes para começar em Civilization 7, dependendo do tipo de vitória que você deseja alcançar.

O que considerar antes de escolher um líder?

A principal coisa a se pensar ao escolher um líder é qual tipo de vitória você deseja conquistar. Em Civilization 7, há quatro condições principais de vitória:

  • Econômica
  • Militar
  • Ciência
  • Cultural

Cada uma dessas vitórias exige uma abordagem diferente, e escolher o líder certo desde o início pode facilitar sua jornada. Se você quer conquistar o mundo pela força, um líder militar é essencial. Se deseja avançar tecnologicamente e ganhar a corrida espacial, um líder científico é a melhor opção.

Agora, vamos ver quais são os melhores líderes para cada tipo de vitória.

Melhores Líderes para uma Vitória Econômica

A vitória econômica consiste em gerar ouro e influência para dominar o jogo. Esses são os melhores líderes para essa condição:

Xerxes, o Aqueménida

Imagem: Divulgação
  • +1 rota de comércio com todos os líderes
  • Ganha 50 Cultura e 100 Ouro ao criar uma rota comercial ou estrada
  • +1 Cultura e Ouro por era em ediífícios únicos

Maquiavel

Imagem: Divulgação
  • +3 Influência por era
  • Ganha 50 Ouro por era quando propostas diplomáticas são aceitas, ou 100 Ouro quando rejeitadas
  • Ignora requisitos de relacionamento para declarar guerras formais
  • Pode recrutar tropas de cidades-estado sem ser suzerano

Isabela

Imagem: Divulgação
  • Ganha 300 Ouro ao descobrir uma Maravilha Natural (600 se estiver em terras distantes)
  • 100% de produção extra de territórios com Maravilhas Naturais
  • +50% de Ouro para compra de unidades navais
  • -1 de manutenção para unidades navais

Melhores Líderes para uma Vitória Militar

Se seu objetivo é expandir seu império através da guerra, esses são os líderes ideais:

Ashoka, o Conquistador do Mundo

Imagem: Divulgação
  • +1 Produção para cada 5 pontos de Felicidade excedente nas cidades
  • +1% de Produção em assentamentos conquistados
  • Declarar guerra formal concede uma Celebração
  • +10 de força de combate contra distritos durante Celebrações

Carlos Magno

Imagem: Divulgação
  • Edifícios militares e científicos geram Felicidade
  • Ganha 2 unidades de cavalaria quando uma Celebração ocorre
  • +5 de força de combate para unidades de cavalaria durante Celebrações

Harriet Tubman

Imagem: Divulgação
  • +100% de Influência ao iniciar ações de espionagem
  • Ganha +5 de Suporte de Guerra em qualquer guerra declarada contra ela
  • Unidades ignoram penalidades de movimento em vegetação

Melhores Líderes para uma Vitória Científica

Se seu objetivo é avançar tecnologicamente e ganhar a corrida espacial, considere esses líderes:

Benjamin Franklin

Imagem: Divulgação
  • +1 Ciência por era em ediífícios de Produção
  • +50% de Produção ao construir ediífícios de Produção
  • +1 Ciência por era para empreendimentos ativos
  • Pode ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativos simultaneamente

Confúcio

Imagem: Divulgação
  • +25% de crescimento populacional nas cidades
  • +2 Ciência por especialista

Himiko, Rainha de Wa

Imagem: Divulgação
  • Pode realizar um empreendimento chamado “Amiga de Wei” que concede +25% Ciência para você e seus aliados
  • +4 Ciência por era para cada líder com quem você tem boas relações
  • Pode apoiar empreendimentos gratuitamente

Melhores Líderes para uma Vitória Cultural

Se você quer conquistar o mundo pela cultura e influência, esses são os líderes ideais:

Augusto

Imagem: Divulgação
  • +2 Produção na capital para cada cidade fundada
  • Pode comprar ediífícios culturais com Ouro
  • +50% de Ouro para compra de ediífícios em cidades

Lafayette

Imagem: Divulgação
  • Ganha um Empreendimento chamado “Reforma” que concede um slot extra de Política Social
  • +1 de força de combate para cada Tradição (mas não Política) ativa no governo
  • +2 Cultura e Felicidade por era em assentamentos, dobrando o efeito em terras distantes

Catarina, a Grande

Imagem: Divulgação
  • +2 Cultura por era para Grandes Obras expostas
  • Edifícios com slots para Grandes Obras ganham +1 slot extra
  • Cidades em Tundra ganham Ciência igual a 25% da Cultura por turno

Escolher o líder certo em Civilization 7 pode definir seu caminho para a vitória. Se você quer dominar o mercado, esmagar inimigos, avançar tecnologicamente ou espalhar sua cultura pelo mundo, há um líder perfeito para você. Agora é só planejar sua estratégia e partir para a conquista!

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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