Os Melhores Líderes para Começar em Civilization 7
Escolher o líder certo em Civilization 7 é uma das decisões mais importantes que você tomará no início do jogo. Cada líder tem suas próprias forças e fraquezas, influenciando diretamente sua estratégia e estilo de jogo.
Neste guia, vamos fornecer dicas essenciais para ajudar na sua escolha e recomendar os melhores líderes para começar em Civilization 7, dependendo do tipo de vitória que você deseja alcançar.
O que considerar antes de escolher um líder?
A principal coisa a se pensar ao escolher um líder é qual tipo de vitória você deseja conquistar. Em Civilization 7, há quatro condições principais de vitória:
- Econômica
- Militar
- Ciência
- Cultural
Cada uma dessas vitórias exige uma abordagem diferente, e escolher o líder certo desde o início pode facilitar sua jornada. Se você quer conquistar o mundo pela força, um líder militar é essencial. Se deseja avançar tecnologicamente e ganhar a corrida espacial, um líder científico é a melhor opção.
Agora, vamos ver quais são os melhores líderes para cada tipo de vitória.
Melhores Líderes para uma Vitória Econômica
A vitória econômica consiste em gerar ouro e influência para dominar o jogo. Esses são os melhores líderes para essa condição:
Xerxes, o Aqueménida

- +1 rota de comércio com todos os líderes
- Ganha 50 Cultura e 100 Ouro ao criar uma rota comercial ou estrada
- +1 Cultura e Ouro por era em ediífícios únicos
Maquiavel

- +3 Influência por era
- Ganha 50 Ouro por era quando propostas diplomáticas são aceitas, ou 100 Ouro quando rejeitadas
- Ignora requisitos de relacionamento para declarar guerras formais
- Pode recrutar tropas de cidades-estado sem ser suzerano
Isabela

- Ganha 300 Ouro ao descobrir uma Maravilha Natural (600 se estiver em terras distantes)
- 100% de produção extra de territórios com Maravilhas Naturais
- +50% de Ouro para compra de unidades navais
- -1 de manutenção para unidades navais
Melhores Líderes para uma Vitória Militar
Se seu objetivo é expandir seu império através da guerra, esses são os líderes ideais:
Ashoka, o Conquistador do Mundo

- +1 Produção para cada 5 pontos de Felicidade excedente nas cidades
- +1% de Produção em assentamentos conquistados
- Declarar guerra formal concede uma Celebração
- +10 de força de combate contra distritos durante Celebrações
Carlos Magno

- Edifícios militares e científicos geram Felicidade
- Ganha 2 unidades de cavalaria quando uma Celebração ocorre
- +5 de força de combate para unidades de cavalaria durante Celebrações
Harriet Tubman

- +100% de Influência ao iniciar ações de espionagem
- Ganha +5 de Suporte de Guerra em qualquer guerra declarada contra ela
- Unidades ignoram penalidades de movimento em vegetação
Melhores Líderes para uma Vitória Científica
Se seu objetivo é avançar tecnologicamente e ganhar a corrida espacial, considere esses líderes:
Benjamin Franklin

- +1 Ciência por era em ediífícios de Produção
- +50% de Produção ao construir ediífícios de Produção
- +1 Ciência por era para empreendimentos ativos
- Pode ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativos simultaneamente
Confúcio

- +25% de crescimento populacional nas cidades
- +2 Ciência por especialista
Himiko, Rainha de Wa

- Pode realizar um empreendimento chamado “Amiga de Wei” que concede +25% Ciência para você e seus aliados
- +4 Ciência por era para cada líder com quem você tem boas relações
- Pode apoiar empreendimentos gratuitamente
Melhores Líderes para uma Vitória Cultural
Se você quer conquistar o mundo pela cultura e influência, esses são os líderes ideais:
Augusto

- +2 Produção na capital para cada cidade fundada
- Pode comprar ediífícios culturais com Ouro
- +50% de Ouro para compra de ediífícios em cidades
Lafayette

- Ganha um Empreendimento chamado “Reforma” que concede um slot extra de Política Social
- +1 de força de combate para cada Tradição (mas não Política) ativa no governo
- +2 Cultura e Felicidade por era em assentamentos, dobrando o efeito em terras distantes
Catarina, a Grande

- +2 Cultura por era para Grandes Obras expostas
- Edifícios com slots para Grandes Obras ganham +1 slot extra
- Cidades em Tundra ganham Ciência igual a 25% da Cultura por turno
Escolher o líder certo em Civilization 7 pode definir seu caminho para a vitória. Se você quer dominar o mercado, esmagar inimigos, avançar tecnologicamente ou espalhar sua cultura pelo mundo, há um líder perfeito para você. Agora é só planejar sua estratégia e partir para a conquista!
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.