Desenvolvedor de Smite Revela Desafio para Migrar Skins para Smite 2

O Desafio de Atualizar Skins no Novo Smite 2

Recentemente, foi anunciado o lançamento de “Smite 2”, a nova versão do popular jogo multiplayer gratuito lançado em 2014. Com a mudança do Unreal Engine 3 para o Unreal Engine 5, surge uma questão importante: o que acontecerá com as skins já existentes no jogo?

A Complexidade de Transferir Skins para Smite 2

De acordo com os desenvolvedores, não será possível transferir todo o conteúdo para “Smite 2”, incluindo as skins. O diretor de arte, Ben Knapp, explicou que para garantir a qualidade do conteúdo em “Smite 2”, seriam necessários dois meses de trabalho para migrar uma única skin de “Smite” para a nova versão. Isso, considerando apenas a transferência sem melhorias significativas.

Tempo Necessário para Adaptar Todas as Skins

Sherri Harney, produtora de arte, destacou a extensão desse desafio. Com aproximadamente 1.600 skins em “Smite”, sem contar as aparições de maestria, seriam necessários cerca de 246 anos para adaptar todas as skins para “Smite 2”. “Não poderíamos fazer isso e ao mesmo tempo tornar ‘Smite 2’ tão incrível quanto poderia ser se começássemos do zero”, disse Harney.

Solução da Hi-Rez Studios para os Jogadores

Diante deste desafio, a Hi-Rez Studios implementou um sistema que compensará os jogadores com uma moeda virtual em “Smite 2”. Essa compensação será baseada na quantidade que os jogadores gastaram em “Smite”, permitindo que eles adquiram conteúdo na nova versão do jogo.

Novos Horizontes para Smite 2

Embora a transferência de skins de “Smite” para “Smite 2” represente um enorme desafio, a equipe de desenvolvimento está focada em oferecer uma experiência renovada e melhorada. Com a compensação através de moeda virtual, os jogadores poderão desfrutar do novo jogo sem perder completamente o valor investido em “Smite”. Fique atento ao Portal do Pixel para mais novidades sobre “Smite 2” e seu desenvolvimento.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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