Subnautica 2 supera 1 milhão de cópias e bate quase 468 mil jogadores simultâneos

Subnautica 2 Sells Over 1 Million Copies, Peaks at Nearly 468,000 Concurrent Steam Players
Imagem: Divulgação / Reprodução

Subnautica 2 chegou em early access para Xbox Series X/S e PC, inclusive no Game Pass, e teve um início de vendas muito forte: o estúdio confirmou mais de 1 milhão de cópias vendidas antes mesmo do lançamento completo. Esse desempenho indica um interesse elevado pela sequência, embora parte da comunidade esteja atenta às questões técnicas e legais relatadas desde os primeiros dias. A presença na plataforma de assinatura também deve ter impulsionado a base inicial de jogadores. A recepção geral entre usuários é majoritariamente positiva, mas há reclamações relevantes que merecem acompanhamento.

Desempenho e pico de jogadores

No PC, o título registrou um pico de 467.582 jogadores simultâneos na Steam, número que pode aumentar à medida que o fim de semana avança e mais pessoas experimentam o jogo. As avaliações de usuários na plataforma somam cerca de 1.296 resenhas, com 86% recomendando o jogo, o que resulta em uma classificação “Muito Positiva”. Esses índices mostram um lançamento com boa aceitação inicial entre quem testou, ainda que reflitam apenas parte do público total. A expectativa é que atualizações e correções mantenham ou ampliem o interesse.

Política de licença e preocupações com privacidade

Alguns jogadores repercutiram uma cláusula do acordo de licença que levanta dúvidas sobre conformidade com o Regulamento Geral de Proteção de Dados (GDPR) na Europa. Segundo relatos, o texto indicaria que conteúdos criados pelos jogadores passariam a pertencer ao desenvolvedor, haveria renúncia a ações coletivas e referências a compartilhamento ou venda de dados. A impossibilidade de optar por não participar da coleta de dados ou de jogar sem aceitar a licença intensificou as críticas. A resposta oficial do estúdio pode ser determinante para evitar maiores repercussões legais e de imagem.

Problemas técnicos relatados

Além das questões de licença, há relatos de problemas técnicos que afetam a experiência inicial de jogo. Vários jogadores apontaram a ausência de um controle de campo de visão (FOV) e que o valor padrão está baixo, o que prejudica conforto visual para alguns. Também foram reportadas quedas e travamentos em CPUs Intel de 13ª e 14ª geração, o que pode demandar patches rápidos. Espera-se que atualizações corrijam essas falhas nas próximas dias, dado o volume de comentários e crash reports.

Reação nas redes

O estúdio comemorou o marco de mais de 1 milhão de cópias em uma publicação oficial, feita às 13h00 (BRT) em 14 de maio de 2026, que gerou tanto comemoração quanto críticas entre fãs. Muitos jogadores celebraram o sucesso comercial e a volta de uma experiência subaquática ambiciosa, enquanto outros usaram as mesmas redes para exigir esclarecimentos sobre a licença e relatar problemas técnicos. A mistura de entusiasmo e preocupação tem dominado as discussões online desde o lançamento em early access. A comunidade agora aguarda posicionamentos e correções.

O que esperar a seguir

Com vendas robustas e alto número de jogadores simultâneos, Subnautica 2 tem fôlego para evoluir durante o período de acesso antecipado. O foco imediato do estúdio deve ser corrigir crashes relatados e ajustar opções como o FOV para melhorar a experiência. Paralelamente, uma revisão ou esclarecimento da política de licença será importante para acalmar usuários europeus e evitar problemas legais. Monitorar notas de atualização e comunicados oficiais nas próximas semanas é recomendável para quem pretende comprar ou já está jogando.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: GTA 6: suporte indica lançamento de versão com disco nos próximos meses Story: Cronos alcança ponto de equilíbrio financeiro nove meses após lançamento Story: Battlefield 6 detalha reformulação das armas no primeiro episódio da série Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento
Story: GTA 6: suporte indica lançamento de versão com disco nos próximos meses Story: Cronos alcança ponto de equilíbrio financeiro nove meses após lançamento Story: Battlefield 6 detalha reformulação das armas no primeiro episódio da série Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento