Atualização 1.08 de Crimson Desert adiciona slot de ferramentas, filhote de wyvern e mosquetes para Kliff

A atualização 1.08.00 de Crimson Desert já está disponível e traz uma série de mudanças focadas em qualidade de vida, conteúdo de criação e ajustes de combate. Entre as novidades estão um slot dedicado para ferramentas, melhorias em missões e ajustes em itens cosméticos. A versão também adiciona novos animais de estimação e altera equipamentos do Abismo para funcionarem com projéteis. A seguir estão os destaques principais e a lista de alterações trazidas por este patch.
Novidades principais
Agora existe um slot específico para equipar ferramentas como machado, vassoura, foice e picareta, evitando que sejam trocadas por arma secundária durante o uso. Foi adicionada a possibilidade de construir um lago para criação de peixes nos acampamentos Howling Hill e Pailune, capaz de abrigar um Peixe Lendário por vez, com maior variedade aumentando a quantidade total. O patch inclui 20 novas espécies de pequenos animais como pets e traz um filhote de wyvern que, se bem cuidado, poderá evoluir para uma montaria wyvern em atualizações futuras. A presença do filhote dá um foco novo à coleta e criação, além de expandir as opções cosméticas e de transporte.
Combate e equipamentos
No combate, Damiane e Oongka receberam sua própria versão do Focused Aerial Roll, oferecendo opções de mobilidade adicionais. Kliff foi beneficiado com a capacidade de utilizar mosquetes e shotguns, ampliando seu leque de armas além do arco e flecha. Isso também faz com que o equipamento de Abismo conhecido como “Infinite Arrows” passe a funcionar com projéteis como balas e balas de canhão, permitindo builds híbridas com armas de fogo. Além disso, houve ajustes visuais e funcionais em elmos e armaduras para melhorar a coerência estética durante o combate.
Patch notes — versão 1.08.00
O patch inclui várias correções, melhorias de usabilidade e novas missões. Abaixo estão os principais pontos destacados pela equipe de desenvolvimento, compilados para facilitar a leitura de quem quer entender as mudanças sem precisar abrir o registro completo.
- Adicionada função para refinar equipamentos instantaneamente usando um método selecionado, sem precisar escolher materiais.
- Adicionadas as missões “Mass Craft Paintings” e “Craft Fine Paintings”.
- Adicionados madeira e pedras como recompensas nas missões de corte e pedreira.
- Ajustado o tamanho dos itens dentro das cápsulas da máquina de garras para que os prêmios possam ser vistos com mais clareza.
- Galhos obtidos ao cortar árvores agora são galhos brutos, utilizáveis e empilháveis.
- Aprimorada a funcionalidade do equipamento “Infinite Arrows” do Abismo para também funcionar com balas e balas de canhão.
- Agora é possível levar gatos para dentro de ambientes mesmo enquanto os carrega.
- Melhorada a posição em cadeiras na decoração de casa para que personagens possam sentar de forma mais natural.
- [Teclado/Mouse] Ao passar o cursor sobre opções no barbeiro agora é possível pré-visualizar cada estilo.
- Rebloqueio agora ocorre em acampamentos de bandidos e ruínas.
- Melhorada a experiência de quebra-cabeça no Abismo “Disconnected Truth”.
- Pratos grelhados e fritos na frigideira agora estão separados em variantes de peixe, carne e vegetal.
- Melhoradas armadilhas de pesca, agora capazes de capturar peixes.
- Melhorada a qualidade de alguns trajes.
- Como parte de melhorias contínuas, certos assets 2D foram substituídos para alinhar melhor com a direção de arte do jogo.
- [Kliff] Melhorada a aparência de certos elmos.
- Melhorada a silhueta da armadura Belkandor Plate para parecer mais natural com várias capas.
O patch 1.08.00 foca em equilibrar conforto de jogo e conteúdo adicional, oferecendo opções tanto para jogadores que preferem criação quanto para os que buscam combates variados. Para acessar as novidades, atualize o cliente e confira as mudanças diretamente no jogo, onde as melhorias já estão aplicadas. A desenvolvedora segue divulgando notas complementares caso ajustes finos sejam necessários nas próximas semanas.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.