Expansão Rebirth de Jurassic World Evolution 3 chega com novas espécies e patch

A expansão Rebirth para Jurassic World Evolution 3 foi lançada para PC, PS5 e Xbox Series X/S, trazendo novas espécies, uma campanha inédita e um patch importante para preparar o jogo para o conteúdo. O DLC custa US$24,99, o que equivale a R$132,45 com a cotação aplicada. Além das criaturas inéditas, o pacote adiciona skins temáticos e itens de personalização para veículos e atrações. A atualização 1.3.3 acompanha o lançamento, entregando correções e melhorias em diversas áreas do jogo.
Novas espécies e campanha
A expansão introduz criaturas como o Distortus Rex — uma espécie altamente agressiva com animações de ataque exclusivas — e o Mutadon, que combina mobilidade terrestre e aérea e traz um padrão predatório difícil de conter. Também chegam unidades familiares do Titanosaurus, incluindo uma variante juvenil, além do Aquilops. A campanha inédita é inspirada pelos eventos do filme e leva o jogador a montar uma instalação secreta em três locais diferentes, com pesquisa e tecnologia nova para controlar predadores. Concluir essa campanha recompensa com blueprints de instalações e peças cenográficas exclusivas.
Alterações no comportamento e aviários
O patch relaxa restrições de edição de terreno dentro de aviários, permitindo construções mais criativas e a passagem do Cretaceous Cruise por dentro das cúpulas, oferecendo novas formas de expor espécies voadoras. Pterossauros ganham liberdade para navegar por baixo, ao redor e através de cenários grandes, e há novos pontos de poleiro personalizáveis. Uma mudança notável é que tiranossauros adultos agora conseguem nadar em águas profundas, o que altera como alguns recintos podem ser projetados. A família Cearadactylus também voltou ao jogo, reforçando as opções para exibir espécies voadoras.
Ferramentas, cenários e jogabilidade
O update acrescenta ferramentas úteis como o Deep Analyser para drones de incubadora, que recompensa com dinheiro e pontos de genoma ao escanear espécies. Equipes Ranger em veículos 4×4 recebem um flare portátil capaz de atrair ou repelir dinossauros, criando novas táticas de manejo. Menus de cenário e blueprints receberam filtros e a possibilidade de favoritar itens para acesso rápido, além de versões não-grid de diversas paredes e portas para ampliar personalização. Também foram adicionadas opções para acender luzes de cenário durante o dia, expandindo possibilidades estéticas dos parques.
Correções e estabilidade
O patch 1.3.3 corrige uma ampla lista de problemas em campanha, sandbox e modos de gerenciamento de parque, incluindo objetivos que não progrediam corretamente e configurações de sandbox que não refletiam seus efeitos. Houve ajustes em comportamento e animações de várias espécies, desde problemas de alinhamento em combates até correções em interações com veículos e com o Cretaceous Cruise. Melhorias de UI, controle e acessibilidade tornam a navegação em gamepad e teclado mais consistente, e vários crashes e problemas de desempenho foram resolvidos. Atualizações de localização e textos também foram aplicadas para evitar truncamentos e sobreposições em diversas línguas.
Principais pontos do patch 1.3.3
- Nova família: Cearadactylus e retorno de variantes juvenis.
- Tyrannosaurus rex agora pode nadar em águas profundas.
- Aviaries: relaxamento de edição de terreno e passagem do Cretaceous Cruise.
- Pterossauros com navegação melhorada e novos pontos de poleiro personalizáveis.
- Ferramentas: flare portátil para Rangers e Deep Analyser para drones.
- Menus de cenário e blueprints com favoritos e filtros; novas peças de cenário.
- Correções extensas em campanha, dinossauros, construção de parques, UI, áudio e estabilidade.
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