Atualização 0.4 do Assetto Corsa Rally traz carros dos anos 1990 e amplia efeito de neve

A equipe da Supernova Games Studios lançou a atualização 0.4 para o Assetto Corsa Rally em acesso antecipado, trazendo conteúdo e ajustes significativos. A novidade principal são dois carros clássicos dos anos 1990: o Peugeot 306 Maxi Kit Car e o Subaru Impreza S3 Group A de 1993. O 306 aparece com a icônica pintura IKE Racing, enquanto o Impreza chega na configuração pilotada por Colin McRae naquele ano. Essas adições vêm acompanhadas de novos eventos e alterações na simulação de pneus.
Novos carros, grupos de evento e tração
Com a chegada dos dois veículos foram criados dois novos Event Groups, elevando o total de eventos para doze no jogo. Cada categoria de tração — FWD, RWD e 4WD — recebeu um evento adicional que mistura diferentes condições climáticas, diversificando a experiência de prova. As mudanças visam equilibrar desafios para todos os tipos de carro e oferecer mais variação em cada fim de semana de rally. Há também atualizações visuais e pequenas correções gerais em diversas viaturas.
Neve dinâmica estendida
O sistema de neve dinâmica, antes presente apenas nos estágios de Monte Carlo, foi estendido para Alsace e Wales, alterando a condução nesses trechos. Isso introduz novos desafios de aderência e exige ajustes finos no controle do carro por parte do jogador. As transições entre solo seco, neve e neve derretendo foram refinadas para melhorar a legibilidade das pistas. Além disso, efeitos visuais e partículas da neve em asfalto foram otimizados para maior consistência entre superfícies.
Física, pneus e dirigibilidade
A atualização trouxe várias alterações na modelagem dos pneus e na física do veículo, tornando as respostas mais imediatas em superfícies molhadas e com neve. Foi adicionada uma componente experimental de deformação ao ângulo de escorregamento na neve, o que ajuda a simular melhor o comportamento de pneus preparados para neve. Parâmetros como massas dinâmicas e amortecimento dos pneus foram ajustados para entregar forças mais consistentes. Também houve revisão aerodinâmica e presets de configuração para melhorar a dirigibilidade após as mudanças nos pneus.
Entradas, câmeras e replays
Foram implementadas compatibilizações com dispositivos Force Feedback como Fanatec FullForce e Logitech TrueForce, além de um novo parâmetro in-game de FFB para afinação pelos usuários. Correções nas câmeras de replay e ajustes na exposição e clipping resolveram problemas em resoluções ultra-wide e em diversos modelos de carros. Pequenas melhorias nos pacenotes e correções em respawns e colisões também foram aplicadas para uma experiência mais polida. Ajustes de alocação automática de pneus resolveram erros que podiam resultar em escolhas inadequadas durante fins de semana de rally.
Áudio, ambientes e suporte online
O pacote sonoro recebeu implementações específicas, como os motores/exaustão do Impreza e do 306 Maxi, além de melhorias no feedback de derrapagem em cascalho. A espacialização em terceira pessoa foi refinada, especialmente para veículos com indução forçada ou motores traseiros, e vários problemas de cortes de áudio foram corrigidos. No campo online, foram adicionadas funcionalidades de parceiros e endpoints dedicados para leaderboards, bem como verificações de versão cliente para evitar resultados inconsistentes. Essas mudanças acompanham a colaboração oficial iniciada com a FIA e eventos dedicados ao FIA Esports Global Rally Tour.
O estúdio anunciou também uma parceria com o piloto de M-Sport WRC Jon Armstrong, que participou diretamente do desenvolvimento ao oferecer feedback sobre física, pneus e suspensão. A contribuição de Armstrong ajudou a focar ajustes em aerodinâmica e comportamento dos pneus, visando maior previsibilidade em diferentes superfícies. Essa interação com profissionais do rally tem sido usada para calibrar opções e presets do jogo com base em dados reais.
Resumo das principais adições
- Dois carros novos: Peugeot 306 Maxi Kit Car e Subaru Impreza S3 Gr.A 1993.
- Neve dinâmica adicionada aos estágios de Alsace e Wales e melhorias visuais relacionadas.
- Dois novos grupos de eventos para os carros recém-lançados, totalizando 12 eventos.
- Ajustes profundos em pneus, incluindo melhor resposta em molhado e simulação de grip em neve.
- Implementação de suporte aprimorado a dispositivos FFB, correções de câmeras e melhorias de áudio.
Assetto Corsa Rally segue disponível exclusivamente para PC, com a equipe prometendo refinamentos contínuos conforme o jogo avança no acesso antecipado. Para detalhes mais técnicos e a lista completa de correções, os jogadores podem consultar as notas de patch disponibilizadas pelo estúdio. A atualização 0.4 representa um passo significativo em direção a uma simulação mais coerente entre pistas secas, molhadas e com neve.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.