Beast of Reincarnation terá cerca de 30 horas de jogo em 10 fases, diz diretor

Beast of Reincarnation Offers “About 30 Hours” of Gameplay Across 10 Stages, Says Director
Imagem: Divulgação / Reprodução

Uma nova leva de previews trouxe detalhes adicionais sobre Beast of Reincarnation, o action-adventure pós-apocalíptico da Game Freak. As primeiras impressões têm destacado a ambientação e o design de níveis do jogo. O diretor Kota Furushima confirmou que o título não é um mundo aberto; apesar disso, promete ser uma experiência considerável. Isso não impede exploração livre em cada local, com elementos que incentivam investigação.

Duração e estrutura

Furushima afirmou que o jogo tem aproximadamente 10 fases, totalizando cerca de 30 horas de jogabilidade. Ele não detalhou se esse cálculo inclui apenas a narrativa principal ou também o conteúdo secundário disponível. Em cada área o jogador pode explorar livremente, resolver quebra-cabeças e coletar itens que ajudam na jornada. Essa liberdade sugere que o tempo de jogo pode variar bastante conforme o estilo do jogador.

Combate e mecânicas

Apesar das semelhanças visuais e de ritmo com jogos do tipo Souls, Beast of Reincarnation afasta-se de várias escolhas tradicionais do gênero. Descansar não faz os inimigos reaparecerem, e morrer não resulta em perda de recursos ou progressão. Locais já desbloqueados permanecem acessíveis, eliminando recomeços punitivos típicos de rogue-likes. O resultado é um desafio ainda presente, mas com uma curva menos punitiva que pode agradar a diferentes públicos.

Tema e lançamento

O tema do crescimento permeia o mundo e a relação entre a protagonista Emma e seu parceiro Koo, um Malefact nascido do mesmo flagelo. Essa dinâmica aparece tanto na narrativa quanto em confrontos contra chefes imponentes conhecidos como Nushi. Beast of Reincarnation será lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, com preço sugerido de US$ 60 (aprox. R$ 318,00). Com a combinação de design de mundo e batalhas desafiadoras, o jogo começa a se destacar como uma aposta interessante dentro do catálogo da desenvolvedora.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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