Diretor da Obsidian questiona análises superficiais que espalham desinformação

Após uma onda de relatos sobre o futuro da Obsidian nos dias seguintes às demissões, o diretor Brandon Adler usou o LinkedIn para apontar o que chamou de “cold-take artists” que surgem para opinar sobre o estúdio. Adler afirmou que muitas dessas análises vêm de quem não compreende o funcionamento interno da empresa e que isso tem gerado uma grande quantidade de desinformação. A postagem busca esclarecer fatos e trazer contexto sobre as recentes mudanças. O tom foi tanto de defesa do time quanto de lamentação pelo corte de pessoal.
Ele lamentou a perda de colegas talentosos nas demissões e destacou a dificuldade pessoal de dizer adeus a amigos e profissionais que admirava. Adler ressaltou que quem procura contratar esses ex-funcionários estará levando para suas equipes profissionais de alto nível, tanto tecnicamente quanto no aspecto humano. A mensagem enfatiza respeito pelos afetados e reconhecimento público pelo trabalho realizado. O diretor deixou claro que a saída não diminui o valor desses desenvolvedores.
Outro ponto criticado por Adler foi a frequência com que observadores distantes afirmam que a Obsidian “não é mais a mesma”, sem conhecimento das contribuições individuais dos desenvolvedores. Segundo ele, muitas vezes essas afirmações estão incorretas e acabam espalhando desinformação em vez de informar. Adler reforçou que se vê uma linha contínua de trabalho desde projetos antigos até os atuais, e que transformar isso em narrativas simplistas é enganoso. A postagem gerou reações nas redes sociais .
Trajetória e DNA do estúdio
Adler lembrou que o estúdio mantém um traço comum que remonta ao desenvolvimento do RPG de 2004 Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords, devido à permanência de profissionais que hoje lideram equipes. Ele citou títulos como Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e The Outer Worlds como parte dessa linhagem criativa. Apesar de reconhecer que a Obsidian de hoje não é idêntica à de duas décadas atrás, Adler afirmou que o DNA do estúdio segue presente. A declaração visou conectar história e presente para rebater leituras superficiais do momento.
Rumores sobre Avowed
A fala de Adler surge após relatos indicando que a sequência do RPG em primeira pessoa Avowed teria sido cancelada, além de notícias diversas sobre a situação interna do estúdio. O ex-cofundador Chris Avellone afirmou que Avowed 2 ainda está em andamento e que haverá mais informações quando a situação se estabilizar. Pelo perfil de Adler no LinkedIn, ele aparece como diretor de um projeto não anunciado. A combinação de rumores e declarações públicas mantém o debate aceso sobre o futuro dos jogos e das equipes envolvidas.
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