Como Derrotar Midra em Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Se você já jogou Elden Ring, sabe que o jogo não poupa esforços para desafiar até os jogadores mais experientes. Em “Shadow of the Erdtree”, a expansão mais recente, enfrentar Midra, o Senhor da Chama Frenética, é uma das batalhas mais intensas e aterrorizantes que você encontrará. Neste guia, vamos fornecer todas as dicas necessárias para derrubar o mestre da Mansão Frenética.

O Caminho Até Midra: Um Teste de Resiliência

Para chegar a Midra, você terá que atravessar uma série de desafios que, por si só, já seriam o suficiente para desencorajar qualquer aventureiro. Desde caminhar por catacumbas escuras como breu, até enfrentar magos, ratos e um ninja que literalmente drena sua sanidade com cada golpe, o caminho é repleto de perigos. Além disso, você terá que passar furtivamente por espectros que podem acabar com você com um único golpe se fizer qualquer barulho. Para coroar tudo isso, você invadirá uma mansão cheia de guerreiros armados com grandes espadas, enquanto ouve os gritos de um homem amaldiçoado com uma espada de osso em vez de coluna vertebral e um mal antigo tentando rasgar sua pele para sair.

As Habilidades de Midra

Ao entrar na sala de Midra, você verá um velho aparentemente fraco curvado no centro do local. Ele começa a insultá-lo e tenta atacá-lo com um bastão. Mesmo que pareça patético, se ele conseguir agarrar você, causará algum dano.

Depois de derrotá-lo, uma cena será exibida e Midra se transformará na verdadeira ameaça: o Senhor da Chama Frenética. A partir desse momento, a batalha se tornará uma das experiências mais perturbadoras que você encontrará no jogo.

Ataques e Combos

Midra começa a luta disparando ondas de tentáculos flamejantes em sua direção. Em seguida, ele ataca com combos de sua grande espada, que na verdade é sua coluna vertebral. Esses combos incluem golpes amplos e poderosos, sendo um deles uma combinação rápida de dois cortes seguidos de um empurrão flamejante, semelhante ao movimento “Stinger” de Devil May Cry. Ele também tem variações que incluem ataques com tentáculos flamejantes no meio de combos normais. Além disso, Midra pode girar, conectando até três ataques se for bem-sucedido, e ocasionalmente usa uma adaga de osso em sua mão livre para surpreender você.

Após você reduzir um terço de sua saúde, Midra flutua no ar e se lança como uma bomba, mudando a dinâmica da luta. Seus combos com espada começam a deixar poças de fogo no chão, complicando ainda mais a batalha. Ele ganha novos ataques, como um mergulho explosivo e a capacidade de invocar uma esfera flamejante que persegue o jogador pela sala. Para piorar, alguns de seus ataques de fogo podem causar Loucura, um status que, se não controlado, pode ser fatal.

Estratégias para Derrotar Midra

Apesar da aparência aterrorizante e dos ataques dramáticos, Midra ainda é um velho frágil. Usuários de magia podem evitar a maioria dos seus ataques, mantendo distância e usando magias que infligem Congelamento ou Sangramento. Conhecendo o fim de seus combos, jogadores de combate corpo a corpo podem usar contra-ataques guardados e quebrar a postura de Midra várias vezes durante a luta. Se você tiver uma arma que inflige Congelamento ou Sangramento, a batalha pode ser surpreendentemente curta.

No entanto, é importante ser agressivo, mas não imprudente. Mesmo com armaduras e escudos decentes, o acúmulo de Loucura em cada golpe pode rapidamente se tornar um problema. Para mitigar isso, o Amuleto do Chifre Clarificante +2 de Lamenter’s Gaol pode ser útil. Outra boa escolha é o conjunto de armaduras Solitude, obtido ao derrotar o Cavaleiro Blackgaol. Se você não tiver acesso a esses itens, o Talismã de Ailment pode ajudar, embora exija que você seja totalmente afligido por Loucura uma vez, o que deve ser usado apenas como último recurso.

Fase Dois: A Verdadeira Prova

Quando a segunda fase da luta começa, Midra executa um ataque de mergulho explosivo que é devastador. Diferente de outros ataques, não é possível esquivar-se através do epicentro da explosão; a única opção é correr para fora do alcance.

Após esse ataque, a luta se torna uma corrida contra o tempo. As chamas que Midra deixa para trás causam Loucura e são difíceis de evitar, mesmo se você estiver jogando perfeitamente. Se você preparou resistência à Loucura, deve ser capaz de aguentar, mas quanto mais rápido puder derrotar Midra, melhor. Felizmente, o próprio Midra ajuda nesse sentido: seu combo de seis golpes é longo e difícil de direcionar, permitindo que você role para trás dele e aproveite para causar dano enquanto ele está vulnerável. O ataque de mergulho é mais uma questão de timing, mas lembre-se do atraso antes da detonação. A esfera que ele invoca é irritante, mas lenta o suficiente para ser evitada. O ataque com laser de fogo causa um grande dano, mas só é usado se você estiver muito longe, e, se esquivado, deixa Midra vulnerável por alguns segundos.

Recompensas

Depois de derrotar Midra, você será recompensado com 410.000 Runas e a Remembrance of the Lord of Frenzied Flame. Ao trocar essa lembrança no Roundtable Hold, você pode escolher entre a Grande Espada da Danação de Midra ou a invocação Chama Frenética de Midra, que convoca os tentáculos flamejantes. Um detalhe curioso é que, se você pegou a Tocha de Nanaya mais cedo na Mansão, perceberá que essa tocha é, na verdade, a coluna vertebral de Midra.

Com esse guia, você está pronto para enfrentar e derrotar o terrível Senhor da Chama Frenética. Boa sorte, Tarnished, e que suas habilidades sejam afiadas como a lâmina da espada de Midra.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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