Como derrotar o King em Saros

O King é o chefe final de Saros e vai testar seu escudo, seus aparos e sua mobilidade o tempo todo. A luta tem três fases, e cada uma destaca uma cor diferente para indicar o tipo de ataque que vem em seguida. Mesmo assim, o volume de projéteis continua alto do começo ao fim, então cada decisão conta. Se você encontrar uma escopeta Annihilator com Recuperate, a batalha fica muito mais administrável.

Como se preparar para o King em Saros

O King aparece no fim de Yellow Shore, o bioma final de Saros. Antes de entrar, vale aplicar os seguintes modificadores Carcosan para aumentar seu dano e sua sobrevivência durante a luta. Os de proteção ajudam a atravessar a luta com mais margem de erro, enquanto os de teste pesam pouco nessa altura do jogo. Como a segunda chance já está desativada, não faz sentido economizar recursos para depois.

  • Damage Enhancement III
  • Growth Incapcitator I
  • Armor Enhancement III
  • Lucenite Devaluation II
  • Nova Dash
  • Halcyon Removal
  • Lucenite Enrichment II
  • Power Decelerator II
  • Overlord Restoration
  • Artifact Destruction

Na escolha de arma, o rifle inteligente continua sendo a opção mais confiável, porque facilita manter pressão sem exigir precisão perfeita. Ainda assim, se surgir uma escopeta Annihilator com o aprimoramento Recuperate, pegue sem pensar duas vezes, porque ela pode simplificar muito a luta. Nas duas primeiras fases, você não precisa lidar com corrupção, então pode grudar no chefe e disparar sem parar. Tente acertar o recarregamento rápido, porque isso transforma a escopeta quase em uma metralhadora de curto alcance.

Também vale chegar com, no mínimo, nível de proficiência 40. Subir até 50 é excelente, mas pode exigir caminhos extras e isso aumenta o risco em uma luta em que você tem uma única chance. O ideal é entrar com dano suficiente para encurtar cada fase e evitar que o combate se arraste. Quanto menos tempo você passar exposto, melhor.

Como vencer o King em Saros

A arena do King é apenas um círculo aberto, sem truques de cenário para explorar. Isso significa que a vitória depende quase totalmente de leitura de padrão, posicionamento e reação rápida. A boa notícia é que vários ataques têm aviso sonoro, então aumente o volume se puder. Quando o som parecer que está carregando, espere o impacto logo depois.

Se estiver usando a estratégia da escopeta Annihilator com Recuperate, a primeira e a segunda fase ficam bem mais simples. A ideia é se manter colado no chefe, atirar sem parar e desviar apenas do que for inevitável. O único detalhe realmente obrigatório é quebrar o escudo quando ele aparecer, porque é isso que impede a sequência de continuar. Em geral, seu trabalho é reduzir a vida dele enquanto usa a arma de poder sempre que ela estiver pronta.

Primeira fase

Na primeira fase, o escudo é seu melhor amigo, porque a maior parte dos ataques do King aqui é azul. Se você levantar a proteção no tempo certo, consegue anular quase todo o dano e ainda manter a ofensiva constante. Sempre que der, use a arma de poder para encher o medidor com rapidez. Assim que o chefe erguer o escudo, aproxime-se e use socos para abrir espaço e continuar atacando.

  • Projéteis azuis teleguiados: logo no início, o King lança três ondas de projéteis azuis que perseguem você. Levante o escudo para absorver o impacto e aproveite para recarregar sua arma de poder.
  • Escudo: o chefe se protege com uma barreira que precisa ser quebrada no soco para que ele volte a receber dano.
  • Projéteis azuis em queda: o King ergue duas paredes de esferas azuis e passa a disparar projéteis do alto. Use o escudo para atravessar o padrão sem tomar dano.
  • Anéis vermelhos: ele solta três anéis vermelhos, cada um mais alto que o anterior, e logo depois vem uma sequência de esferas azuis. Salte e use o dash para cruzar os anéis e, em seguida, levante o escudo para reduzir o dano das esferas.
  • Anéis azuis: o King libera várias ondas de anéis azuis e fecha a sequência com uma esfera ao redor do próprio corpo. Fique mais afastado para não encostar nas orbes perto dele e use o escudo para o restante.
  • Corte de projéteis azuis: ele dispara uma espécie de feixe formado por esferas azuis. O escudo bloqueia bem essa sequência e ainda abre uma janela boa para a arma de poder.
  • Projéteis azul-claro explosivos: seis esferas azul-claro avançam até parar antes de você e depois explodem em anéis vermelhos e projéteis azuis. Se estiver perto delas, o escudo reduz o estrago; se estiver longe, prefira manter distância e reagir com salto e dash.
  • Projéteis azul-claro teleguiados: o King lança uma linha vertical de projéteis azul-claro que também perseguem você. Use o escudo e, se possível, encaixe outra janela para a arma de poder.
  • Soco no chão: quando você chega muito perto, o chefe golpeia o chão para tentar afastar você. Basta recuar um pouco para não perder a pressão.

Nessa fase, o ritmo é simples: segure o escudo quando o padrão pedir e pressione o chefe sempre que surgir espaço. A arma de poder vai carregar com frequência, então use sem medo para derreter a barra de vida inicial. Guarde o Overdrive para quando o escudo do King quebrar, porque essa é a melhor janela para causar dano seguro. Se ele repetir a proteção, continue o ciclo sem tentar forçar uma abertura ruim.

Segunda fase

Assim que a segunda fase começa, o King solta várias ondas de anéis azuis e se cerca de esferas azuis. Já entre nessa abertura preparado para aparar ou desviar, porque a lógica muda totalmente daqui para frente. Agora, a maioria dos ataques é vermelha, então o escudo deixa de ser sua prioridade. Se você pegou o modificador Nova Dash, essa é a fase em que ele realmente faz diferença.

Daqui em diante, pense menos em bloquear e mais em sobreviver com movimento. O ideal é correr, aparar e usar o dash com precisão para atravessar os padrões mais apertados. Alguns ataques exigem leitura pelo som, outros pela cor ou pelo brilho nas mãos do chefe. Se você se acostumar a olhar a sequência inteira em vez de reagir ao primeiro projétil, a luta fica bem mais controlável.

  • Projéteis vermelhos teleguiados: eles imitam a aparência dos projéteis azuis da primeira fase, mas agora são vermelhos. Continue se movendo para o lado e use o dash se a distância ficar curta demais.
  • Investida: o King carrega energia e avança até sua posição. Quando vir o flash amarelo nas mãos ou ouvir o aviso sonoro, desvie para o lado no último instante.
  • Anéis de esferas vermelhas: o chefe solta várias ondas de anéis vermelhos saindo do próprio corpo. Aqui, você pode precisar correr para dentro, para fora ou saltar, dependendo da abertura do padrão.
  • Investida no ar: o King salta, avança no ar e depois cai com força. Depois do impacto, ainda surgem esferas vermelhas, um anel para saltar e projéteis teleguiados para lateralizar.
  • Anéis de laser vermelhos: ele dispara três anéis de laser em alturas crescentes e, logo depois, uma parede de esferas vermelhas. O melhor caminho é saltar e dar dash pelos lasers para ter tempo de cruzar a parede logo em seguida.
  • Círculo vermelho no céu: surge um grande círculo de esferas acima do cenário, mas ele serve mais como distração. Olhe para o chão para identificar as espirais de orbes e, ao mesmo tempo, prepare-se para a linha vertical que vem na sua direção.
  • Três paredes vermelhas: o King vai para o centro da arena, ergue três paredes e solta lasers no chão. Dependendo do lado em que você estiver, terá de saltar outros anéis ou evitar projéteis que vêm de frente.
  • Parede de esferas vermelhas: o chefe cria uma parede de orbes e completa com um cone de projéteis. Salte a parede, corra para o lado e, em seguida, prepare-se para o anel de laser que vem depois do impacto.
  • Escudo: a proteção volta, mas agora cercada por esferas vermelhas. Passe pelo espaço disponível, quebre o escudo no soco e corte a próxima sequência antes que ela saia.
  • Laser amarelo: luzes amarelas saem das mãos do King e se juntam em um feixe poderoso com anéis amarelos. Quando o brilho sumir, desvie para o lado e continue correndo até o ataque passar.
  • Soco no chão: se você chegar perto demais, ele ainda tenta abrir espaço com um golpe no chão. Mantenha distância curta, mas não a ponto de ficar preso no alcance do ataque.

Nessa etapa, a estratégia é avançar sem perder o controle do espaço. O objetivo é manter o chefe sob pressão enquanto você reage aos padrões vermelhos e usa o Overdrive logo após quebrar o escudo. Se o movimento apertar, priorize sobreviver em vez de tentar encaixar dano extra. Quanto mais limpo for o seu ritmo, mais rápido a fase termina.

Terceira fase

A terceira fase começa de forma parecida com a segunda, mas os padrões passam a ficar ainda mais agressivos e com presença forte da corrupção. Em vez de depender de uma única resposta, você precisa alternar entre dash, corrida lateral e ataques de curta janela. O importante aqui é não perder a leitura do que está acontecendo ao redor do chefe. Se você insistir em ficar parado, a sequência de amarelo e vermelho vai te esmagar muito rápido.

Além de repetir boa parte dos ataques anteriores, o King ganha duas ameaças novas que mudam o ritmo da luta. O escudo continua aparecendo, mas agora vem bem mais protegido, então a abertura para o soco fica menor. Alguns padrões também mudam de cor e passam a gerar corrupção, o que pede ainda mais cuidado com o posicionamento. Use o que aprendeu nas fases anteriores, mas aceite que a margem de erro agora é menor.

  • Projéteis teleguiados: os padrões de perseguição continuam, então mantenha o movimento constante e não pare no centro da arena.
  • Escudo: agora ele fica cercado por esferas amarelas sem espaço livre, então será preciso atravessar no dash antes de socar.
  • Projéteis explosivos: a lógica é parecida com a da primeira fase, mas as explosões agora geram corrupção. Fique mais longe das orbes e evite segurar a posição por muito tempo.
  • Anéis vermelhos: o chefe ainda solta três anéis, mas os projéteis que vêm depois mudam para amarelo.
  • Anéis de orbes amarelas: depois da sequência anterior, duas paredes de orbes aparecem, e você vai precisar saltar ou atravessar no dash.
  • Círculo no céu: o padrão aéreo continua, então o truque é olhar para o chão e identificar as espirais que realmente ameaçam você.
  • Parede de orbes: a parede volta em uma versão mais agressiva, então use salto, corrida lateral ou dash para não ficar encurralado.
  • Teleporte: o King some para uma posição aleatória da arena e libera três feixes vermelhos. Gire a câmera o mais rápido possível e ouça o aviso sonoro para identificar de onde vem o ataque.
  • Lasers vermelhos: ele convoca lasers verticais que avançam na sua direção. O melhor jeito de atravessar é dar dash para o lado assim que o padrão se formar.

Use tudo o que você aprendeu nas fases anteriores para atravessar essa reta final sem vacilar. Continue pressionando o King, desvie dos ataques novos com calma e não deixe a corrupção acumular à toa. Quando a vida dele acabar, chegue perto e acerte o golpe final para encerrar a luta. Depois disso, a vitória já está garantida.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem