Control Resonant terá múltiplas facções e mais criaturas — até um ônibus

Mesmo sendo continuação do sucesso de 2019 da Remedy, Control Resonant desloca a ação para uma Manhattan distorcida e bem diferente da Oldest House. Os jogadores vão encarar versões corrompidas de inimigos conhecidos, como os Hiss, além de novas manifestações de mofo com comportamentos alterados. A direção artística busca referências em obras de arte e cinema para criar cenários com identidade própria, mantendo o tom surreal da série. No conjunto, Manhattan funciona quase como um personagem: suas regras e história afetam combate e exploração, tornando a experiência menos previsível.
Fações e disputa pelo controle
A equipe explicou que o mapa agora abriga múltiplas facções, e a presença de cada uma varia conforme a zona que o jogador visita. Em algumas áreas elas coexistem, enquanto em outras uma facção domina, mudando objetivos, inimigos e ameaças encontradas. O fluxo de elementos vindos da Oldest House para Manhattan forçou o estúdio a repensar o worldbuilding, transformando o cenário em um espaço vivido, com passado e conflitos próprios. Isso abre espaço para narrativas ambientais mais ricas e para situações em que o controle territorial altera a dinâmica do jogo.
Mais inimigos — inclusive um ônibus
A Remedy respondeu a críticas sobre falta de variedade afirmando que haverá “bem mais criaturas” para enfrentar em Control Resonant. Entre as novidades está uma ameaça improvável: um ônibus que se tornou um elemento hostil no mapa e exige soluções diferentes dos inimigos comuns. O veículo impõe desafios claros para a equipe de animação, que precisou adaptar movimentos e limitações para representar algo desse porte em combate. Apesar disso, muitas criaturas seguem sendo trabalhadas com captura de movimento, e o estúdio citou o artista Thomas Nielson como referência para reproduzir tiques e movimentos glitchados.
Lançamento e novidades para veteranos
Control Resonant chega ainda este ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC. A Remedy também detalhou o New Game Plus, que permitirá desbloquear novos nós de habilidade, um quarto slot de Artefato e outras opções para expandir builds já iniciadas. No modo, inimigos ficam mais fortes e chefes recebem táticas adicionais que exigem mudanças no estilo de jogo, incentivando experimentação nas combinações de poderes e equipamentos. Essas alterações visam aumentar a longevidade e oferecer desafios consistentes para jogadores veteranos.
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