Cyberpunk 2077 chega a 40 milhões de cópias vendidas

Em 3 de julho de 2026, Cyberpunk 2077 alcançou a marca de 40 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em dezembro de 2020. O total contabiliza tanto a versão base quanto a Ultimate Edition. Segundo a empresa, houve um acréscimo de cerca de cinco milhões em relação a comunicados públicos anteriores. Esse crescimento decorre de uma série de atualizações, melhorias e relançamentos que reconquistaram parte do público original.
Reações oficiais
O co-CEO Michał Nowakowski ressaltou o desempenho contínuo do título como demonstração da força do projeto. Em comunicado, ele afirmou que o resultado comprova a capacidade do estúdio de produzir histórias imersivas que mantêm os jogadores engajados por anos. Nowakowski também mencionou que essa base é uma boa plataforma para os projetos futuros ambientados no mesmo universo. A empresa divulgou a celebração da marca em suas redes sociais.
Recepção e expansões
O lançamento problemático de 2020 deu lugar a uma recuperação sustentada, impulsionada por patches constantes e pelo lançamento da expansão Phantom Liberty. A expansão foi bem recebida pela crítica e pelo público, ajudando a renovar o interesse pelo jogo. Como Phantom Liberty está incluída na Ultimate Edition, parte das vendas atribuídas ao título contempla consumidores que adquiriram essa versão. Promoções e pacotes de relançamento também contribuíram para o aumento recente nas unidades vendidas.
Anime e próximos projetos
Além do jogo, o universo continuará a se expandir com o anime Cyberpunk: Edgerunners 2, previsto para o outono do hemisfério norte (setembro a novembro de 2026). O estúdio também trabalha em Project Orion, apelidado informalmente de Cyberpunk 2, anunciado sem prazo de lançamento definido. O criador Mike Pondsmith comentou sobre a presença de uma nova cidade descrita como “Chicago gone wrong”, sugerindo ampliação do escopo narrativo. Night City retorna ao universo, mas o papel exato da metrópole na futura narrativa ainda não foi detalhado.
Os 40 milhões de cópias refletem a resiliência do título após ajustes significativos e uma estratégia de conteúdo adicional bem-sucedida. Para a comunidade, esse número reforça o apelo contínuo de um universo compartilhado entre jogos e animações. A editora pode aproveitar essa base para promover futuros lançamentos e experiências conectadas. Resta acompanhar como as próximas novidades impactarão as vendas nos meses seguintes.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.