Desenvolvedores de Baldur’s Gate 3 Descartam Jogos em Serviços de Assinatura

Desenvolvedores de Baldur’s Gate 3 Descartam Jogos em Serviços de Assinatura

A Perspectiva da Larian Studios sobre Serviços de Assinatura

A Larian Studios, desenvolvedora do aclamado Baldur’s Gate 3, afirmou que seus jogos não serão lançados em serviços como o Xbox Game Pass. O CEO da empresa, Swen Vincke, expressou uma opinião forte sobre o modelo de assinatura e seus impactos no desenvolvimento de jogos de alta qualidade.

Conteúdo de Qualidade e Modelos de Assinatura

Vincke destacou a importância do conteúdo na indústria dos jogos, alertando sobre as dificuldades de produzir jogos de alto nível em um modelo dominado por assinaturas. “Conseguir que um projeto idealista seja aprovado por uma diretoria é quase impossível, e o idealismo precisa de espaço para existir, mesmo que possa levar ao desastre”, disse ele.

A Visão do CEO sobre a Propriedade de Jogos e Autonomia do Desenvolvedor

As declarações de Vincke surgem em resposta às palavras de Philippe Tremblay, diretor de assinaturas da Ubisoft, que prevê o crescimento desses serviços à medida que os jogadores se acostumarem com a ideia de não serem proprietários dos jogos. Contrapondo-se, Vincke enfatiza que os modelos de assinatura acabam sendo exercícios de análise de custo-benefício focados em maximizar lucros, o que pode restringir a liberdade criativa e a diversidade de jogos.

Preocupações sobre Monopólio e Distribuição Digital

Vincke também expressou preocupações sobre o possível monopólio dos serviços de assinatura. “Já dependemos de um grupo seleto de plataformas de distribuição digital, e a capacidade de descoberta é brutal. Se todas essas plataformas mudarem para assinatura, a situação se tornará selvagem”, alertou. Ele acrescenta que, nesse cenário, os serviços de assinatura teriam poder excessivo na determinação de quais jogos seriam criados, o que poderia limitar severamente a inovação e a diversidade no desenvolvimento de jogos.

A Importância da Diversidade e Inovação

As palavras de Vincke ressaltam a importância da diversidade e da inovação na indústria de jogos, destacando que a dependência de um modelo de assinatura pode ser prejudicial para o desenvolvimento de jogos originais e de alta qualidade. Para mais informações sobre a indústria de jogos e opiniões de desenvolvedores, continue acompanhando o Portal do Pixel.