10 dicas para progredir em Vampire Crawlers e dominar as masmorras
Essas dicas de Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors vão ajudar você a encarar as masmorras com muito mais controle. Com mana suficiente, combos bem montados, exploração inteligente e zero dó dos cenários, suas runs ficam bem mais consistentes. O objetivo é simples: sair de cada dungeon com progresso real, desbloqueios novos e uma pilha de cartas melhores para a próxima tentativa. Se a sua partida termina com a tela de vitória e o caos batendo na porta, você está no caminho certo.
Abaixo, reunimos os melhores conselhos para quem está começando em Vampire Crawlers. A ideia é aproveitar cada sala, cada inimigo e cada recurso escondido para acelerar sua evolução. Você vai perceber que muita coisa depende menos de sorte e mais de decisões repetidas com atenção. Jogue com calma no começo, mas sem desperdiçar oportunidades.
Use todos os Crawlers e visite todas as fases
Grande parte dos desbloqueios de Vampire Crawlers não depende só de avançar na campanha, mas de cumprir metas com personagens específicos. Por isso, vale mais alternar entre Crawlers e explorar masmorras diferentes do que insistir na mesma combinação o tempo todo. Essa variedade abre caminhos para novas cartas, novos personagens e até novas áreas antes do que você imagina. Quanto mais cedo você experimentar, mais rápido o jogo vai destravar seu conteúdo.
Alguns desbloqueios iniciais aparecem naturalmente quando você troca de personagem e muda de dungeon. Isso inclui fases novas, personagens jogáveis e cartas que ampliam suas opções de construção. Veja exemplos de progresso que vale buscar logo no início:
- inlaid library: alcance o nível 10 na Mad Forest.
- relic museum: jogue duas masmorras, como Mad Forest e Inlaid Library.
- gennaro: derrote o chefe Manticore na Mad Forest.
- pummarola cards: alcance o nível 10 com Gennaro.
- pasqualina: alcance o nível 20 com Imelda na Inlaid Library.
Quebre tudo que encontrar pelo caminho
Em Vampire Crawlers, encostar em objetos é uma forma eficiente de ganhar recursos. Toque em tochas, baús, cruzes, prateleiras e qualquer elemento que pareça fora do lugar, porque muitos deles escondem ouro, itens ou recompensas melhores. O jogo recompensa esse hábito com frequência, então vale criar o costume de explorar cada canto com atenção. Se algo parecer decorativo demais, existe uma boa chance de virar loot.
Também vale prestar atenção em objetos que fogem do padrão, como livros brilhando, peças de cenário perto de retratos e estruturas com aparência quebrável. Os baús e inimigos já aparecem no minimapa desde o início, mas alguns marcadores extras só surgem depois de pegar a Guiding Light Relic na Inlaid Library. Isso deixa a exploração ainda mais eficiente, principalmente em salas cheias de caminhos alternativos. Quanto menos pressa você tiver, mais recompensas vai carregar para a próxima luta.
Priorize os combos de cartas
O coração de Vampire Crawlers está na ordem em que você joga as cartas. Ao usar cartas em sequência crescente de custo, você ativa combos que ampliam o efeito das próximas jogadas. Na prática, uma carta de custo zero antes de outra de custo um já ajuda a construir uma sequência mais forte. Quanto maior o encadeamento, maior o ganho no final da rodada.
Na hora de escolher novas cartas, tente preencher custos que ainda faltam no seu baralho. Isso aumenta as chances de formar cadeias mais longas sem travar por falta de opções. Um conjunto variado vale mais do que várias cartas parecidas com o mesmo valor de mana. Se você montar a mão certa, cada turno rende muito mais do que parece à primeira vista.
Saque primeiro e lute depois
Ao entrar em uma nova masmorra, tente abrir caminho para os itens antes de se comprometer com combate pesado. Em muitos mapas, seguir pela rota certa pode render recompensas melhores com menos batalhas do que avançar no escuro. Isso faz diferença porque os inimigos disponíveis em cada caminho nem sempre compensam o risco imediato. Se a rota lateral entrega um item especial, ela costuma valer mais do que uma luta apressada.
O ideal é ler o mapa como um tabuleiro de investimento: quanto recurso você consegue pegar antes de encarar uma onda difícil? Em várias situações, duas lutas bem escolhidas rendem mais do que três confrontos seguidos sem ganho real. Pense no saque como combustível para o resto da exploração. Quando você chega nas batalhas mais duras com vantagem, o jogo fica bem menos cruel.

Derrote tudo antes de sair e evolua o que puder
Mesmo depois de pegar os melhores itens do caminho, ainda vale eliminar os inimigos restantes. Cada oponente derrotado rende experiência, e essa experiência acelera o acesso a novas cartas. Como subir de nível amplia suas escolhas, terminar a área com o campo limpo costuma ser mais lucrativo do que fugir cedo. Em Vampire Crawlers, deixar inimigos vivos geralmente significa deixar poder na mesa.
Na hora de montar a evolução do baralho, priorize cartas que possam virar algo mais forte depois. Alguns alvos iniciais são especialmente úteis para quem quer crescer com consistência. Entre as evoluções mais valiosas para perseguir no começo estão:
- hellfire: evolui de Fire Wand e Spinach.
- unholy vespers: evolui de King Bible e Spellbinder.
- holy wand: evolui de Magic Wand e Empty Tome.
Attractorb é uma carta muito forte no começo
Essa carta inicial de Vampire Crawlers parece simples, mas entrega mais valor do que muita carta mais cara. Se você a usar como a primeira peça de um combo, ela compra uma carta extra. Se entrar como a segunda carta da sequência, o ganho sobe para duas cartas novas, o que pode puxar ainda mais opções para o mesmo turno. Em runs boas, isso cria uma bola de neve difícil de parar.
O único detalhe é que a força dela depende de você ainda ter mana e espaço para continuar jogando. Se o conjunto de cartas que vier a seguir também ajudar na compra, a rodada pode se estender bastante. Por isso, Attractorb é melhor quando você já pensou na ordem do combo e não só na carta em si. Jogue para abrir possibilidades, não para gastar a mão cedo demais.
Não subestime a mana
Combos longos são ótimos, mas eles não funcionam sem uma reserva de mana compatível com os custos da mão. Se você tem cartas de 0, 1, 2, 3 e 4, por exemplo, vai precisar de 10 pontos de mana para jogar tudo na sequência. Com apenas seis de mana por turno, essa mesma mão já deixa de funcionar como deveria. É por isso que crescer a reserva é tão importante quanto comprar cartas fortes.
Você pode encontrar melhorias permanentes de mana dentro da própria dungeon, mas a forma mais confiável de aumentar esse recurso durante a luta é usar cartas de Tome. A primeira delas é o Empty Tome, que custa zero mana e adiciona mais um ponto ao seu limite. Para desbloqueá-lo, você precisa encontrar duas orbes de mana escondidas em estátuas aleatórias. Então, sim: quebrar objetos continua sendo uma estratégia e não só mania de exploração.

Vale a pena sempre verificar se sua mana atual acompanha o custo das cartas na mão. Não adianta comprar uma carta poderosa se você ainda não tem recurso suficiente para ativá-la. Em geral, terminar o turno com um pouco de sobra é melhor do que ficar seco antes de usar a sequência completa. Um baralho forte sem mana vira enfeite muito rápido.
Entenda os atributos Área, Quantidade e Ímã
Alguns atributos de Vampire Crawlers são autoexplicativos, mas outros podem confundir quem está começando. Recovery, por exemplo, diz quanto de vida você recupera depois de um encontro, enquanto Hand indica quantas cartas você consegue comprar. Já Área, Quantidade e Ímã precisam de um pouco mais de atenção para fazer sentido. Entender esses três stats muda bastante a forma como você escolhe cartas.
- Área: adiciona dano em área ao ataque, afetando inimigos próximos do alvo principal.
- Quantidade: aumenta o número de projéteis disparados pela carta.
- Ímã: melhora o efeito de comprar cartas extras, fazendo certas cartas renderem mais compras.
Invista pesado em Greed
Quando a loja da vila estiver disponível entre uma dungeon e outra, use os Power Ups com inteligência. Para quem está começando, Greed costuma render mais do que investir cedo demais em dano ou recuperação de vida. Isso acontece porque o ganho extra de ouro acelera todas as compras futuras e abre espaço para melhorar o restante da build mais rápido. Como os Power Ups podem ser redistribuídos depois, você não precisa se prender a essa escolha para sempre.
Também vale procurar cartas de Stone Mask durante as corridas, já que elas se conectam ao mesmo foco em economia. Mais ouro hoje significa mais opções amanhã, e essa vantagem cresce bastante ao longo de algumas runs. Em jogos desse tipo, dinheiro forte no início geralmente vale mais do que um pico curto de poder. Se a ideia é progredir rápido, Greed quase sempre compensa.

Você pode salvar no meio da partida
Uma das melhores notícias para quem joga Vampire Crawlers é que você não precisa perder uma run boa por causa de uma interrupção da vida real. Diferente de outros jogos do mesmo universo, aqui é possível salvar e sair sem apagar o progresso da dungeon. Isso é especialmente útil quando você está no meio de uma sala difícil ou de uma fase longa e precisa parar de repente. Em vez de arriscar tudo, você encerra a sessão com tranquilidade e volta depois.
Para fazer isso, abra o menu principal, escolha a opção de sair e retorne depois usando “continue”. Quando você abrir o jogo novamente, a partida estará exatamente no ponto em que foi pausada. Esse recurso muda bastante a forma como você administra runs longas, porque permite jogar em blocos menores sem perder evolução. Em um jogo em que cada decisão conta, poder salvar no meio da partida é quase um poder extra.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.