Bug na missão dos Magos da Água em Gothic 1 Remake: como alcançar Saturas
Um bug tem impedido a progressão da missão “Plano dos Magos da Água” em Gothic 1 Remake: guardas próximos à câmara dos Magos da Água ficam hostis e atacam o jogador, bloqueando o acesso a Saturas. A falha ocorre ao tentar entrar no setor dos magos, quando o diálogo correto não é acionado e os guardas não reconhecem que você foi chamado. Jogadores relataram o problema em várias plataformas e a solução oficial pode chegar em atualizações futuras. Enquanto isso, há alternativas relatadas pela comunidade que permitem avançar sem perder progresso.
Antes de testar soluções não oficiais, faça backup dos seus saves para evitar perdas. No PC, editar arquivos de save pode resolver o problema, mas envolve riscos e deve ser feito com cautela. Siga as instruções da comunidade apenas se souber restaurar arquivos e, preferencialmente, teste em cópias. Se houver sincronização na nuvem, considere desativá-la temporariamente antes de abrir saves corrigidos.
Onde encontrar Saturas em Gothic 1 Remake
Saturas fica no fundo da Residential Cave, no Novo Acampamento. Para alcançá-lo, entre na Residential Cave que fica em frente à taverna do Novo Acampamento, desça e siga o caminho à direita até duas passagens vigiadas. A passagem da direita leva a Lee, e a que segue em frente leva ao setor dos Magos da Água, onde Saturas costuma estar. O marcador de missão inicial dado por Diego aponta para outra localização e não marca a posição atual de Saturas, então siga a rota descrita para encontrá-lo.
Como a missão deveria funcionar
A intenção é que ao tentar entrar no setor dos Magos da Água os guardas iniciem um breve confronto verbal. O Herói deveria declarar que os Magos o esperavam, e então os guardas liberariam a entrada sem combate. Quando o diálogo correto não aparece, os guardas podem atacar imediatamente e travar a missão. Se tudo funcionar como previsto, basta seguir até Saturas e prosseguir com a missão.
Como corrigir o bug do Plano dos Magos da Água
Fale com o guarda certo

Tente conversar com o guarda à direita da entrada, pois ele às vezes oferece uma opção de diálogo que informa que os Magos chamaram você. Explore outras opções de fala disponíveis, especialmente aquelas relacionadas a suborno, já que a escolha certa pode aparecer assim. Se a opção não surgir, não avance forçadamente; experimente outras abordagens descritas abaixo. Essa ação simples resolve o problema para muitos jogadores sem precisar mexer nos saves.
Salvar e recarregar perto dos guardas
Faça um quicksave antes de se aproximar e caminhe devagar até a entrada para tentar acionar o diálogo correto. Recarregar o jogo diversas vezes pode fazer com que o confronto esperado apareça normalmente. Teste essa técnica algumas vezes antes de partir para soluções mais complexas. Em muitos casos a simples alternância entre salvar e carregar corrige o gatilho da cena.
Ignorar os guardas hostis

Mesmo com os guardas hostis, ainda é possível falar com Saturas e avançar na missão se ele estiver na posição correta dentro da sala. Frequentemente Saturas fica num púlpito no cômodo à frente, e você pode interagir com ele antes que outros NPCs entrem em combate. Se ele estiver em outra posição, utilize a casa de descanso na Residential Cave — a que tem toldo verde no anel central — para passar o tempo e forçar reposicionamentos. Repita até que Saturas esteja no local esperado.
Antes de tentar forçar a passagem contra guardas hostis, crie um save manual separado para não perder progresso caso dê errado. Avançar assim pode completar a missão, mas não corrige o bug subjacente, então trate isso como uma solução temporária. Se preferir uma correção definitiva, continue com os passos para edição de saves no PC. Lembre-se de restaurar backups se algo sair errado.
Ajuste no PC: use um editor de saves
Usuários de PC relataram sucesso ao usar um editor de saves criado pela comunidade para perdoar crimes e ajustar passagens relevantes. Essa é uma solução não oficial e requer que você faça backup do arquivo de save antes de qualquer alteração. A seguir está um procedimento geral usado para remover a hostilidade dos guardas no Novo Acampamento; aplique-o somente se souber restaurar o save caso algo falhe. Faça tudo com o jogo fechado e com cuidado para não corromper os dados.
- Feche Gothic 1 Remake.
- Localize a pasta de saves no Windows: C:\Users\[Seu Nome]\AppData\Local\G1R\Saved\SaveGames.
- Crie uma cópia de backup do arquivo de save que deseja editar.
- Arraste o arquivo de save para o editor de saves da comunidade.
- Na aba “Crimes”, busque por crimes contra NewCamp ou WaterMage e perdoe-os.
- Na aba “Passages”, busque por GuardPassageWaterMagesWarning_NC e defina o valor para 0.
- Na aba “Passages”, busque por WaterMagesPermission e defina o valor para 1, se encontrado.
- Salve o arquivo editado.
- Abra o jogo e tente falar com os guardas novamente.
Se você usa Steam Cloud, desative a sincronização temporariamente antes de testar o save corrigido para evitar que a nuvem restaure a versão com bug. Verifique o funcionamento do save modificado e só então reative a sincronização se tudo estiver certo. Tenha em mente que edições manuais sempre têm risco e podem invalidar conquistas em alguns casos. Use essa opção apenas se estiver confortável com restauração de backups.
E se nenhuma correção funcionar?
Se nenhuma das alternativas resolver, as opções mais seguras são seguir com outras atividades no jogo e checar novamente depois, voltar a um save anterior antes de entrar no Novo Acampamento, ou aguardar uma correção oficial. Ao retornar a um save antigo, evite cometer crimes no Novo Acampamento e não se aproxime do setor dos Magos da Água até a missão indicar. Relatórios da comunidade podem ajudar a identificar novas soluções enquanto os desenvolvedores trabalham num patch. Mantenha backups regulares para minimizar perdas.












Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.