Quando desbloquear Inscription e criar pergaminhos em Gothic 1 Remake
Inscription é a habilidade necessária para criar pergaminhos em Gothic 1 Remake e também é requisito para entrar em algumas facções de magos. Ela só pode ser aprendida em um ponto específico da história, por isso muitos jogadores procuram por treinadores cedo demais e ficam sem opção. Além de permitir a fabricação de scrolls, Inscription exige materiais que normalmente vêm de monstros, tornando o processo custoso e dependente de exploração. Neste texto explico quando fica disponível, quem dá o treinamento, qual o custo e se vale a pena investir na habilidade.
Como aprender Inscription em Gothic 1 Remake

Você passa a poder aprender Inscription a partir do Capítulo 2, depois de avançar na história e se aliar a determinadas facções. Especificamente, os magos do Fogo e os magos da Água oferecem acesso à disciplina, e alguns caminhos de progressão entre facções também liberam a opção. O treinamento é pago em pontos de habilidade e recursos, então é preciso planejar quando gastar os seus LP. Abaixo estão os treinadores conhecidos que ensinam Inscription e o custo associado ao aprendizado.
- Torrez (Capela de Innos) — custa 10 LP e 100 Ores
- Baal Cadar (templo do Acampamento do Pântano) — custa 10 LP e 100 Ores
- Saturas (Novo Acampamento; exige entrar nos Mercenários e depois nos Magos da Água) — custa 10 LP e 100 Ores

Como fabricar um pergaminho
Para criar um pergaminho é preciso acessar um Púlpito (Lectern), que costuma ficar nas áreas ocupadas por magos ou próximo aos gurus no Acampamento do Pântano. O processo de fabricação utiliza ingredientes recolhidos de monstros, então desenvolver habilidades de caça e coletar bestiários é recomendado. Ao interagir com o Púlpito, você o trata como uma bancada de criação e pode selecionar o pergaminho desejado desde que tenha os materiais. Tenha em mente que cada pergaminho consome mana ao ser utilizado, então gerenciar reservas de mana é parte do planejamento.

A seguir está a lista de pergaminhos que podem ser criados com Inscription em Gothic 1 Remake. A variedade permite tanto acesso a magias ofensivas e defensivas quanto transformações e invocações, ampliando opções de build mesmo para quem não escolhe ser um mago completo.
- Control
- Charm
- Sleep
- Ball Lightning
- Chain Lightning
- Telekinesis
- Fist of Wind
- Fear
- Light
- Healing
- Firebolt
- Fireball
- Fire Storm
- Fire Rain
- Ice Bolt
- Ice Block
- Ice Wave
- Transform into Bloodfly
- Transform into Lizard
- Transform into Fire Lizard
- Transform into Lurker
- Transform into Meatbug
- Transform into Minecrawler
- Transform into Molerat
- Transform into Scavenger
- Transform into Biter
- Transform into Snapper
- Summon Golem
- Summon Skeletons
- Army of Darkness
- Summon Demon
- Shrink Monster
Usar pergaminhos permite acessar magias mesmo sem seguir a árvore completa de mago, o que abre muitas possibilidades táticas e de roleplay. No entanto, cada lançamento consome mana, então os pergaminhos não substituem totalmente um mago em longo prazo, especialmente em combates prolongados. A fabricação exige itens que variam em raridade, por isso vale a pena explorar, farmar inimigos e ler os volumes do Bestiário de Khorinis para identificar fontes de materiais. Se você pretende um personagem híbrido que mistura corpo a corpo e magia, Inscription é uma das melhores escolhas.

No fim, decidir aprender Inscription depende do estilo de jogo: é altamente recomendada para builds híbridos e colecionadores de magias, mas exige investimento em LP e coleta de recursos. Planeje quando gastar seus pontos, escolha um treinador acessível conforme sua progressão e foque em obter os diagramas e ingredientes necessários. Com essa preparação, a habilidade transforma suas opções em combate e exploração, tornando sua experiência em Gothic 1 Remake mais versátil. Boa sorte ao forjar seus primeiros pergaminhos e experimentar as magias disponíveis.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.