CEO da Kwalee Labs confirma demissão da equipe de Luna Abyss

Luna Abyss Team Has Been Laid Off, Says Kwalee Labs CEO
Imagem: Divulgação / Reprodução

Luna Abyss se destacou por ideias criativas e uma experiência que cresce após um início discreto. O jogo conquistou avaliações positivas por sua proposta e atenção aos detalhes, mesmo que alguns trechos tenham sido vistos como menos inspirados. Para muitos, a jornada de desenvolvimento foi longa e cheia de desafios, o que tornou a chegada do título ao mercado um motivo de celebração. Agora, essa trajetória ganha um capítulo triste com o anúncio recente sobre a equipe por trás do projeto.

O anúncio e as justificativas

Hollie Emery, CEO da Kwalee Labs, divulgou a notícia de que a equipe responsável por Luna Abyss foi demitida . Na comunicação oficial ela afirmou que fatores “fora do nosso controlo” motivaram a decisão, deixando nove profissionais sem emprego. A mensagem ressaltou que a situação não reflete a dedicação ou o talento da equipe, e que decisões difíceis precisaram ser tomadas diante de circunstâncias externas. Embora lacônica, a declaração chamou atenção para os desafios da indústria neste momento.

Reação, reconhecimento e futuro

A resposta à demissão tende a ser agridoce: há pesar pela perda dos postos de trabalho, mas também reconhecimento pelo que a equipe alcançou com Luna Abyss. Em declarações públicas, os desenvolvedores e apoiadores destacaram a dedicação envolvida e o orgulho por ver o jogo finalmente lançado. Muitos esperam que os profissionais encontrem novas oportunidades em curto prazo, dado o histórico e as habilidades demonstradas durante o desenvolvimento. A comunidade manteve mensagens de apoio e gratidão pelo trabalho entregue.

Onde jogar

Apesar das demissões, Luna Abyss permanece disponível nas plataformas anunciadas: Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Quem quiser conhecer o jogo pode encontrá‑lo nas lojas digitais de cada plataforma e conferir as avaliações que destacam seu potencial. A continuidade do suporte e possíveis atualizações dependerão das decisões futuras da empresa e dos profissionais ligados ao projeto. Enquanto isso, o título segue acessível para jogadores interessados em explorar sua proposta.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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