Starbreeze quer jogadores participando do desenvolvimento do novo jogo de Dungeons & Dragons
O aguardado jogo de Dungeons & Dragons da Starbreeze, conhecido provisoriamente como Project Baxter, está ganhando forma e promete trazer os fãs para mais perto da ação—literalmente. Segundo o relatório trimestral mais recente da desenvolvedora, o estúdio quer a ajuda da comunidade gamer durante o processo de criação para garantir uma experiência co-op única e envolvente.
Um RPG cooperativo com DNA de Starbreeze
Anunciado originalmente em 2023, Project Baxter será um jogo cooperativo multiplayer ambientado no universo de Dungeons & Dragons, e está previsto para chegar ao mercado em 2026. A produção está sendo desenvolvida com a poderosa Unreal Engine 5, e será lançada para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
A proposta segue o modelo de Games as a Service (GaaS), com atualizações constantes e compromisso de longo prazo com a comunidade, algo já comum nas produções da Starbreeze, conhecida pela franquia Payday.
Participação da comunidade no desenvolvimento
O CEO da Starbreeze, Adolf Kristjansson, revelou que o estúdio está empenhado em tornar o jogo de Dungeons & Dragons da Starbreeze o mais imersivo e satisfatório possível. Para isso, os jogadores serão envolvidos no desenvolvimento:
“Nosso objetivo é incluir a comunidade de jogadores para garantir a melhor experiência possível. Os testes internos já estão nos ajudando a melhorar o jogo, e queremos ampliar isso com feedback direto do público”, declarou Kristjansson.
Essa abordagem abre portas para possíveis testes beta ou fases de acesso antecipado, embora isso ainda não tenha sido oficialmente confirmado.
O que esperar de Project Baxter?
Até o momento, os detalhes sobre Project Baxter são escassos, mas já sabemos que o jogo seguirá quatro pilares fundamentais:
- Multiplayer cooperativo;
- Modelo GaaS (Games as a Service) com atualizações constantes;
- Forte envolvimento da comunidade;
- Experiência cinematográfica e imersiva.
A equipe de desenvolvimento está atualmente concentrada em entregar um “vertical slice”, ou seja, uma amostra funcional do jogo que represente com fidelidade o produto final.
Renovação da Starbreeze sob nova liderança
Desde que assumiu o comando da Starbreeze em março de 2025, Kristjansson está promovendo mudanças significativas. Um dos destaques foi a aquisição total dos direitos de Payday 3, anteriormente sob o controle da PLAION (Embracer Group).
“Essas primeiras semanas foram intensas da melhor forma possível. Estou animado para trabalhar com uma equipe tão talentosa e evoluir nossa empresa, nossos projetos e especialmente a franquia PAYDAY”, afirmou o CEO.
Essa nova direção inclui uma renovação no foco de desenvolvimento da empresa, com planos ambiciosos tanto para Payday quanto para o promissor Project Baxter.
Quando saberemos mais?
Ainda não há uma data exata para novas revelações, mas a expectativa é que mais informações sobre o jogo de Dungeons & Dragons da Starbreeze sejam compartilhadas nos próximos meses. Com o envolvimento da comunidade prometido, os jogadores devem ficar atentos a possíveis convites para testes e formas de contribuir diretamente com o desenvolvimento.
Se você é fã de RPG cooperativo, experiências imersivas e, claro, do universo icônico de Dungeons & Dragons, vale a pena acompanhar cada passo desse projeto que promete inovar na forma como os jogadores interagem com o próprio processo de criação de um jogo.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.