Thick As Thieves: acesso antecipado por R$ 26,45 com campanha de ~4 horas

Thick As Thieves, da OtherSide Entertainment, será lançado em acesso antecipado para PC por R$ 26,45. A abordagem é pouco convencional: um preço de entrada baixo para apresentar o universo do jogo ao público. O estúdio afirma que a intenção é oferecer uma campanha introdutória que permita aos jogadores experimentar a proposta antes de expansões futuras. O título foca em experiência single-player com elementos de co-op e simula um mundo onde furtividade e progressão de personagem são centrais.
O que inclui o acesso antecipado
A versão inicial traz uma campanha com duração estimada em pelo menos quatro horas, distribuída em duas cartas dinâmicas. Ao todo são 16 missões e seis equipamentos para desbloquear, o que dá um esqueleto sólido para a progressão do jogador. Cada missão apresenta circunstâncias geradas aleatoriamente, com rotinas de guardas e layouts distintos que aumentam a rejogabilidade. Esses elementos tornam a experiência variável a cada tentativa, incentivando diferentes abordagens táticas.
Comentários dos responsáveis
Paul Neurath, diretor do estúdio e conhecido por trabalhos clássicos de furtividade, explica que o lançamento desta campanha introdutória serve para inserir os jogadores no mundo do jogo e avaliar como eles se envolvem com o conteúdo. A editora Megabit Publishing complementa que essa estratégia dá flexibilidade à equipe para desenvolver materiais adicionais com base no feedback real. A promessa é expandir o universo depois do acesso antecipado, embora detalhes sobre formato e calendário ainda não tenham sido divulgados. Warren Spector também participa do projeto, o que acrescenta experiência de design ao time.
Plataformas e próximos passos
A versão de acesso antecipado estreia primeiro no PC no próximo mês, enquanto as versões para Xbox Series X/S e PlayStation 5 foram confirmadas sem janela de lançamento definida. A equipe pretende usar os dados e as impressões dos jogadores para orientar atualizações e conteúdos futuros. Para entender melhor o gameplay, há um walkthrough do desenvolvedor que demonstra missões, gadgets e a ambientação alternativa dos anos 1910. Abaixo está o vídeo oficial com explicações detalhadas sobre mecânicas e exemplos de jogabilidade.
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