Despesas maiores em consoles não garantem jogos melhores, diz ex-artista da Naughty Dog

O ex-artista e diretor de arte que trabalhou na Naughty Dog e na Rocksteady, Del Walker, criticou a ideia de que consoles mais caros resultam em jogos melhores. Em uma publicação nas redes, ele afirmou que o surgimento de novas gerações costuma aumentar complexidade, tempo de desenvolvimento e orçamentos. Walker questionou se esse aumento de custos realmente torna os jogos mais divertidos ou apenas amplia desperdícios. A preocupação central é que orçamentos inflados reduzem o número de sucessos e aumentam o risco de demissões em estúdios.
Custos, complexidade e criatividade
Segundo Walker, limitações técnicas e financeiras frequentemente estimulam soluções criativas por parte das equipes de desenvolvimento. Quando restrições são removidas, equipes podem desperdiçar recursos e alongar prazos, o que ele considera prejudicial ao processo criativo. O aumento contínuo de despesas tende a concentrar investimentos em poucos projetos considerados
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